Elder Scrolls Online Crafting & tlustého střeva; První dojmy

Posted on
Autor: Roger Morrison
Datum Vytvoření: 20 Září 2021
Datum Aktualizace: 13 Prosinec 2024
Anonim
Elder Scrolls Online Crafting & tlustého střeva; První dojmy - Hry
Elder Scrolls Online Crafting & tlustého střeva; První dojmy - Hry

Obsah

Nejsem si jistý, že někdo opravdu miluje v MMO. Téměř všichni z nás to dělají, ale pozorování průběžného ukazatele chrlí 50 ingotů, jeden po druhém, není nikomu představa o dobrém čase. A pak musíte projít seznamem přibližně 218 kusů brnění, abyste našli ten, který můžete udělat, a znovu sledovat svůj průběh, jak to děláte, a ... blch.


Elder Scrolls Online crafting přidává některé zajímavé nové vrásky, aniž by totálně znovu objevil kolo.

I když můžete diskutovat, zda ESO by měl být více jako starší svitky nebo více jako MMO, myslím, že většina lidí by souhlasila, že tvorba v MMO je zjednodušená a obvykle docela nudná.

v ESO, budete stále sklizeň dřeva ze stromů a kombinovat prkna, aby se štáby a luky, například, ale kontrola máte nad tím, co děláte, je systém zdát více přizpůsobitelné a zábavnější než většina systémů tam venku. Možná to neznamená, že máte rádi řemeslné práce, ale přinejmenším by to mělo být méně zdlouhavé práce.

Ještě jednou, s tvorbou

Jako obvykle můžete najít materiály ve volné přírodě - ruda, rostliny, kůže, atd. Protože nemáte minimapu, budete muset (horor!) Najít sami pomocí (lapání po dechu!) Oči, i když tam je pasivní rys v tvorbě dovedností stromů, které jim pomohou vyniknout. Můžete také rozebrat (vyjmout) zbraně a brnění, které najdete pro rohože, a v kontejnerech najdete několik materiálů, většinou odrůdy potravin a nápojů.


K dispozici je šest oborů: tři, které produkují vybavení (kovářství, oděvy a zpracování dřeva), dva, které produkují spotřební materiál (alchymie a zásobování), a ty, které produkují upgrady (okouzlující). Pro disciplíny tvorby zařízení využíváte řadu posuvníků k výběru toho, co chcete (meč, kormidlo, personál atd.), Kolik rohoží bude používat (což určuje úroveň položky) a jaké speciální vlastnosti , jako je rasový „vzhled“ a pasivní schopnosti, bude mít.

To si vyžaduje trochu zvyknout na první, ale podle mého názoru, to bije sakra z nekonečných seznamů téměř identických komponent a konečných produktů.

Začnete pouze s vědomím, jak vytvořit styl vybavení vaší rasy a dozvědět se více o „výzkumu“ dalších zařízení. Můžete také zkoumat klíčová slova položek, například „robustní“, což snižuje opotřebení položek nebo „školení“, což zlepšuje zisk XP a umožňuje vytvářet položky s těmito klíčovými slovy. Výzkum spotřebovává položku a trvá hodně času - šest hodin pro základní výbavu, a já bych si představit déle pro výkonnější položky. Konečně, můžete aktualizovat položky - jakmile budete mít vlastní zkušenosti a speciální upgrade položky - zlepšit je z "normální" zařízení až na "legendární".


Alchymie a zásobování je o něco jednodušší, protože se smíchá několik přísad dohromady a zjistí, s čím přicházíte. Pro alchymii smícháte jedno činidlo, například vodu, se dvěma složkami. Stejně jako ve většině her staršího svitku má každá složka až čtyři možné rysy, které může předat lektvaru, a jsou odhaleny pouze tehdy, když s nimi úspěšně vytvoříte lektvar - nebo navštívíte nevyhnutelné ESO wiki.

Šestá disciplína je okouzlující. Podobně jako u zbraní a zbrojních disciplín, můžete najít runy na světě nebo je extrahovat z upgradu. Zkombinujte jednu runu každého ze tří typů - sílu, aspekt a podstatu - a vytvořte si vlastní upgrady.

Nakonec, i když není technicky „řemeslné“, našel jsem něco jiného v beta verzi, která, jak se domnívám, považuje za „zdokonalení zařízení“: koně! Snímek obrazovky vysvětluje vše, co vím, takže to tu nebudu opakovat. Zdá se, že je mnohem jednodušší než jiné formy řízení zařízení, jen tři statistiky se zvyšují, ale bude to další pěkný způsob, jak přizpůsobit „vybavení“ vaší postavy.

Plivat a leštit

Jako všichni ESO dovednosti, vaše dovednosti tvorby může být vyrovnán a aktualizován získáním pasivních schopností s dovednostními body. Zvýšení vaší úrovně v odpovídajícím řemeslném dovednosti vám umožní shromažďovat a používat vzácnější materiály pro vytváření lepších věcí. K dispozici je i pasivní dovednost, která vám dává nájemce, který bude shromažďovat materiály pro vás na denní bázi.

Stejně jako u většiny věcí, které se liší od obvyklých, dojde k určitému odporu nebo přímému odmítnutí učit se nový systém.

Dle mého názoru, Starší Scrolls Onlinecrafting překonává zjednodušující tvorbu většiny MMO, ale stejně jako u většiny věcí, které se liší od obvyklého - tím, že primárně myslím Svět války a hry vzorované po něm - bude nějaký odpor nebo naprosté odmítnutí učit se nový systém. Stejně jako u třídního systému a vývoje postav obecně se zdá, že existuje spousta způsobů, jak jít, ale lidé budou pravděpodobně trvat na „nejlepším“ způsobu postupu a všechny možnosti předložené novému hráči se mohou zdát obrovské a matoucí. Budoucí crafting tutorial video z ZeniMax vypadá jako daný.

Přesto, stejně jako zbytek hry, pokud můžete pochopit systém - nebo prostě nejsou příliš znepokojeni dokonale optimalizovat vaše sestavení - budete pravděpodobně užívat.Nejlepší ze všeho je, že pro výrobu není potřeba žádné speciální vybavení; vše je možné dělat na pracovních stanicích bez nutnosti sbírat nástroje, kovářské kladiva, alchymistické nástroje, záchranné sady, atd. Mohl bych se o těchto věcech chlubit, ale stačí říct, že pokud hra není postavena na tvorbě (EverQuest Další mezník, Minecraft, a Rez Připomeňme si, že jsou zastaralé pozůstatky starších MMO, zlata a času klesají, které nepřispívají k hratelnosti.

Tady, mini-rant. Teď se tam a udělej něco, na co by byl i Kagrenac hrdý!