EA může potřebovat opustit UFC a zaměřit se na boxerské hry

Posted on
Autor: Laura McKinney
Datum Vytvoření: 4 Duben 2021
Datum Aktualizace: 18 Listopad 2024
Anonim
EA může potřebovat opustit UFC a zaměřit se na boxerské hry - Hry
EA může potřebovat opustit UFC a zaměřit se na boxerské hry - Hry

Obsah

Popularita smíšených bojových umění (MMA) se pohybuje napříč televizními obrazovkami na oblečení a nyní na videohrách Bojová noc boxerský titul se odtrhl do rohu ringu.


Zatímco EA Sports UFC dostává veškerou pozornost, Bojová noc se od roku 2011 neúčastnil nové bojové karty.

V rozhovoru pro IGN řekl generální ředitel EA Sports Andrew Wilson, že „velká část jádra Bojová noc tým je také zodpovědný za rozvoj své hry UFC. Byl také ochoten jít na záznam o prognóze Bojová noc.

„Vidím budoucnost Bojová noc? Víš, jistě, “řekl Wilson. "Ale teď, UFC je tam, kde naše bojové zaměření je."

Zní to slibně, že?

Zájem fanoušků se mění

Z pohledu sportu se to nezdá pravděpodobné. Popularizace MMA Ultimate Fighting Championship (UFC) má box pro hraběte. Postupem času byl jeden z nejstarších sportů světa sužován fixací a nedostatkem okamžitého potěšení z vyřazení hlavních zápasů Pay-per-view boxu.


UFC je dnes odpovědí na staré problémy boxu. K knockoutu by mohlo dojít během prvních 30 vteřin zápasu, a pokud bojovník neudělá svého soupeře v bezvědomí z drtícího úderu, pak se budou snažit rozebrat své tělo navzájem prostřednictvím podání, dokud se nedostanou ven. To je vzácné říkat bojovník jeden prohrál nebo kreslil s oponentem, protože rozhodčí museli skóre zápas, který vyvolává znepokojení pro boj stanovení.

Všechny tyto prvky přispívají ke spokojené hře. Každý, kdo hraje, by nemusel nutně rozumět strategii, ale každý pochopí uspokojení z toho, že někoho zchladil.

Rovněž se zvažuje budoucnost boxu založená na třech největších jménech, která jsou v současné době ve sportu nastavena na odchod do důchodu, aniž by nějaká stoupající hvězda měla stejnou výzvu jako oni.


Floyd Mayweather Junior plánuje odchod do důchodu v roce 2015, a legendární boxerský trenér Freddie Roach oznámil, že Manny Pacquiao by odešel do důchodu, kdyby ve svém dubnovém zápase neporazil Timothyho Bradleyho Juniora.

Ve čtyřiceti letech má Juan Manuel Marquez všechny prvky stanovené pro odchod do důchodu. Marquez vyrazil Pacquiao a získal sedm pásů ve čtyřech různých hmotnostních třídách.

Ale z pohledu videoherního průmyslu je pravděpodobné, že se hráči mohou vrátit k obchodním úderům pouze se svými virtuálními pěstmi.

EA Sports UFC není tak těsná jako bojová noc

GameSpot, USA Today a IGN všichni dali EA Sports UFC špatné recenze. V jejich kritice hry byla zahrnuta komplikovaná mechanika boje, která nebyla dobře vyvážená a cítila se nereálná, zvláště když se jednalo o rány.

Zatímco nový motor IGNITE zachytil posunující se tělo, bolestivé šilhání a přirozené reakce na obranu proti palbě namontovaných úderů, nepodařilo se mu vzít v úvahu, že méně stávek by realisticky poslalo soupeře ke spánku, než který byl zobrazen ve videohře.

Kontroly potvrzují, proč je těžké vzít si sport, jako je MMA, a udělat pro něj ovládání videohry, protože téměř každý jednotlivý styl bojových umění by mohl být uveden v jednom boji. To mohlo být baleno úhledně na jednom disku, ale to je obtížné pro hráče.

Zatímco kontroly jsou komplikací pro hru UFC, evoluce Bojová noc ovládací prvky dávaly možnosti příjemné různými styly hráčů. Pro ty, kteří chtěli více kontroly a realističtější zážitek, hra obsahovala správné analogové pákové pohyby podobné koordinačním úderům.

Hráči, kteří neradi museli synchronizovat symfonii správných pohybů analogových tyčinek, mohli jednoduše použít odpovídající tlačítka pro každý typ úderu. Zatímco zápas v osmiúhelníku by mohl být vybaven houpajícími se kapkami a kopy, jsou v ringu házeny pouze čtyři typy údery.

IGNITE by ho obzvláště ohnul, když by zobrazoval bitevní rány, které boxeři dosáhli v budoucnu Bojová noc hra. Rozmazání tváří, ošetření nakrájené kůže řezaným mužem a sypání potu vytvořeného údery by vytvořilo novou úroveň realismu EA Sports UFC nemohl nabídnout z primárně širokých záběrů.

Ale kritika proti EA Sports UFC také vytváří míru nejistoty. Co kritici říkali o hře, by mohlo být použito buď pro lepší pokračování, nebo pro přeskupení vývojového týmu na další. Bojová noc.

Oba sporty jsou pohmožděné a hráči zjistí výsledky pouze v průběhu kol.