Hráči jsou zmateni chybějícími stíny aut Drivecluba režisér hry vyšel bránit, proč tam nejsou.
Na NeoGAF se někdo zmínil, že auto vypadalo, jako by se vznášelo ve videu. Oni věřili, že tam byly stínové problémy a prohlašoval, že to vypadalo falešné. Driveclub vývojáři důsledně bouchli na bubnu toho, jak realistická je tato hra.
Paul Rustchynsky (režisér Rushy na NeoGAF), režisér hry, prohlašoval, že to není falešný a prokázal nějaký důkaz.
Za silných světelných podmínek az pravého úhlu nebude pod vozem vidět stín. Abych to ukázal, vzal jsem si auto na parkoviště Evo, zaparkoval, takže slunce bylo přímo za ním a držel fotoaparát ve vzduchu v podobném úhlu jako kamera.
Zde je fotka, kterou Rustchynsky nahrál na post. Ve skutečnosti jsou stíny podobné tomu, jak se zobrazují ve hře.
Je to opravdu až na nitpicking některé aspekty nadcházející PS4 exkluzivní. Sečteno a podtrženo je hra vypadá naprosto nádherné ve všech fotografií, videa a GIFy, které jsou tam. Vypadá to, že zpoždění stálo za to.
Jaké jsou vaše myšlenky na "plovoucí" auta Driveclub?