DOTA2 zavádí vlastní herní pas

Posted on
Autor: Judy Howell
Datum Vytvoření: 6 Červenec 2021
Datum Aktualizace: 1 Listopad 2024
Anonim
DOTA2 zavádí vlastní herní pas - Hry
DOTA2 zavádí vlastní herní pas - Hry

Jako součást DOTA 2 Reborn patch minulý rok, Valve přidal schopnost hráčů vytvářet vlastní hry, které by ostatní členové komunity mohli zařadit do fronty. Jsou vynikající pro hráče, kteří nemají čas na plnou hru, nemají plnohodnotný tým, ve kterém by se mohli chopit fronty, nebo kteří hledají změnu tempa. Stejně jako vývojáři her mohou zpeněžit své výtvory ve službě Steam, tvůrci vlastní hry budou také moci zaplatit za svou tvůrčí práci. 15. březnath, Vlastní hrací průkaz byl oznámen na DOTA 2 blog. Vlastní hry zůstanou volně hrát, ale Pass umožňuje tvůrci, aby zahrnoval speciální doplňky, které si hráči mohou koupit za účelem zlepšení svých zkušeností.


První hra, která má vlastní herní pas bude Roshpit Champions. Toto je hra o přežití pro 4 hráče, kteří se snaží porazit vlny nepřátel, které časem sílí. S Passem, který bude stát $ 1 za 30 dnů, hráči získají další skrýš a charakterové sloty, stejně jako další požitky. Na konci 30 dnů si hráč může zvolit, zda si přeje obnovit své předplatné nebo ne. 30denní lhůta podporuje tvůrce, aby poskytovali průběžnou podporu, a umožňuje hráčům přehodnotit, zda chtějí tuto hru i nadále podporovat.

Ne každá hra bude vydána. Tým DOTA bude mít na starosti program a vybere, které hry budou způsobilé. Ve svých FAQ uvádějí, že chtějí, „hry, které již založily rozsáhlou komunitu a jsou dostatečně zralé, aby nabídly zákazníkům dobrou hodnotu.“

Získání placených tvůrců obsahu je dobrá věc a mohla by pomoci rozšířit komunitu vlastních her. Máte oblíbenou vlastní hru, o které doufáte, že dostane Pass? Dejte nám vědět v komentářích níže.