DOOM je mimo příští týden - Blast Někteří démoni lebky brzy

Posted on
Autor: Randy Alexander
Datum Vytvoření: 4 Duben 2021
Datum Aktualizace: 17 Listopad 2024
Anonim
DOOM je mimo příští týden - Blast Někteří démoni lebky brzy - Hry
DOOM je mimo příští týden - Blast Někteří démoni lebky brzy - Hry

Obsah

Id Software je jen týden pryč od vydání prvního nového OSUD hra již od Doom 3 v roce 2004. 13. května, hráči budou moci dostat své ruce na restartu milovaného povolení.


Retrospektiva DOOM

OSUD

Vydáno v roce 1993 pro MS DOS, originál OSUD tak trochu rozdmýchal mysl každého. I když to nebylo skutečné 3D, a spoléhal se na podvod, aby se objevil 3D, vypadal a hrál jako sen. Motor, který utekl, id Tech 1 (nebo Doom game engine) byl revolucí ve hrách. Zdrojový kód byl vydán 4 roky po vydání hry v roce 1997 a je dodnes modded.

DOOM II: Peklo na Zemi

Vydáno v roce 1994, opět pro MS DOS nejprve a znovu s motorem id Tech 1. To neudělal nic s originálním herním vzorcem, a měl žádné masivní zlepšení v mnoha oblastech. Největším zlepšením bylo více složitých a větších arén, což bylo možné díky vylepšením hardwaru.


DOOM 3

První hra v seriálu přijít ke konzole, to uteklo ohromně zlepšený id Tech 4 motor, a byl propuštěn v roce 2004. Tato hra se otočila k hrůze. I když byla akční hra, měla momenty teroru. To bylo částečně způsobeno motorem id Tech 4 a novým systémem osvětlení v reálném čase. V případech, kdy většina her měla předkreslené světelné mapy, DOOM 3 běžel veškeré osvětlení v reálném čase, což umožňovalo stínování libovolného statického objektu, jako jsou nepřátelé nebo plechovky. Toto nebylo plně uvedeno v id Tech 5.

Jednalo se také o jednu z prvních her, které se zbavily „klíče použití“. Místo toho se nitkový kříž choval jako myš pro všechny počítačové obrazovky ve hře, což je funkce, kterou můžete vidět v nadcházejícím OSUD.

Doom 3: BFG Edition

Vydáno v roce 2012 pro PS3 a Xbox 360, stejně jako Windows a Linux. S motorem uvolněným ve stejném roce jako open source. Toto není nová hra, ale vylepšená verze všech předchozích OSUD hry, s lepším osvětlením, zvukem a systémem pro uložení kontrolního bodu DOOM 3. (Ano, v jednom bodě tyto neexistovaly ... představte si to.)


Velká část OSUD byl také multiplayer. Spolu s podobnými Neskutečný turnaj a Zemětřesení, to revolucionizovalo multiplayer arénu střílečka - toto je velká část série je dlouhověkost.

OSUD 2016

Společnosti potřebují zastavit toto celé pojmenování restartu stejně jako první hra, je to matoucí.

Cílem tohoto restartu je zachytit ducha jednoho hráče a multiplayeru jeho předchůdců a zároveň přinést sérii moderních střelců. Zatím uzavřené a otevřené betas přijímají velmi smíšené reakce hráčů. Hlavní problémy, které lidé mají, jsou s barevnou paletou a nepředvídatelným nepřítelem a mapovým designem. OSUD byl vždy o nepřátelských a nepřátelských akcích, z nichž druhý umět se nachází v restartu. To běží pryč zbrusu nový motor, id Tech 6, který využívá výhodu nízké programování GPU s Vulcan API - OpenGL ekvivalent DirectX 12 (to, co AMD Mantle API se stal). Id Tech 6 přináší také plné osvětlení v reálném čase, jak bylo vidět na id Tech 4, s DOOM 3.

OSUD Rok 2016 vychází po celém světě přesně v týdnu 13. května, pro PS4, Xbox One a Windows.