Obsah
Id Software je jen týden pryč od vydání prvního nového OSUD hra již od Doom 3 v roce 2004. 13. května, hráči budou moci dostat své ruce na restartu milovaného povolení.
Retrospektiva DOOM
OSUD
Vydáno v roce 1993 pro MS DOS, originál OSUD tak trochu rozdmýchal mysl každého. I když to nebylo skutečné 3D, a spoléhal se na podvod, aby se objevil 3D, vypadal a hrál jako sen. Motor, který utekl, id Tech 1 (nebo Doom game engine) byl revolucí ve hrách. Zdrojový kód byl vydán 4 roky po vydání hry v roce 1997 a je dodnes modded.
DOOM II: Peklo na Zemi
Vydáno v roce 1994, opět pro MS DOS nejprve a znovu s motorem id Tech 1. To neudělal nic s originálním herním vzorcem, a měl žádné masivní zlepšení v mnoha oblastech. Největším zlepšením bylo více složitých a větších arén, což bylo možné díky vylepšením hardwaru.
DOOM 3
První hra v seriálu přijít ke konzole, to uteklo ohromně zlepšený id Tech 4 motor, a byl propuštěn v roce 2004. Tato hra se otočila k hrůze. I když byla akční hra, měla momenty teroru. To bylo částečně způsobeno motorem id Tech 4 a novým systémem osvětlení v reálném čase. V případech, kdy většina her měla předkreslené světelné mapy, DOOM 3 běžel veškeré osvětlení v reálném čase, což umožňovalo stínování libovolného statického objektu, jako jsou nepřátelé nebo plechovky. Toto nebylo plně uvedeno v id Tech 5.
Jednalo se také o jednu z prvních her, které se zbavily „klíče použití“. Místo toho se nitkový kříž choval jako myš pro všechny počítačové obrazovky ve hře, což je funkce, kterou můžete vidět v nadcházejícím OSUD.
Doom 3: BFG Edition
Vydáno v roce 2012 pro PS3 a Xbox 360, stejně jako Windows a Linux. S motorem uvolněným ve stejném roce jako open source. Toto není nová hra, ale vylepšená verze všech předchozích OSUD hry, s lepším osvětlením, zvukem a systémem pro uložení kontrolního bodu DOOM 3. (Ano, v jednom bodě tyto neexistovaly ... představte si to.)
Velká část OSUD byl také multiplayer. Spolu s podobnými Neskutečný turnaj a Zemětřesení, to revolucionizovalo multiplayer arénu střílečka - toto je velká část série je dlouhověkost.
OSUD 2016
Společnosti potřebují zastavit toto celé pojmenování restartu stejně jako první hra, je to matoucí.Cílem tohoto restartu je zachytit ducha jednoho hráče a multiplayeru jeho předchůdců a zároveň přinést sérii moderních střelců. Zatím uzavřené a otevřené betas přijímají velmi smíšené reakce hráčů. Hlavní problémy, které lidé mají, jsou s barevnou paletou a nepředvídatelným nepřítelem a mapovým designem. OSUD byl vždy o nepřátelských a nepřátelských akcích, z nichž druhý umět se nachází v restartu. To běží pryč zbrusu nový motor, id Tech 6, který využívá výhodu nízké programování GPU s Vulcan API - OpenGL ekvivalent DirectX 12 (to, co AMD Mantle API se stal). Id Tech 6 přináší také plné osvětlení v reálném čase, jak bylo vidět na id Tech 4, s DOOM 3.
OSUD Rok 2016 vychází po celém světě přesně v týdnu 13. května, pro PS4, Xbox One a Windows.