Neobjednávejte na Blade & Soul, který je orientován na PvE

Posted on
Autor: Monica Porter
Datum Vytvoření: 17 Březen 2021
Datum Aktualizace: 4 Listopad 2024
Anonim
Neobjednávejte na Blade & Soul, který je orientován na PvE - Hry
Neobjednávejte na Blade & Soul, který je orientován na PvE - Hry

Obsah

Pokud to čtete, je pravděpodobné, že jste nehráli jednu ze zahraničních Čepele a Duše vydání. Hra se vydala mimo Koreji a na Tchaj-wan, Čínu a Japonsko v uplynulém roce a půl, a je to konečně na cestě sem - ale hra nemusí odpovídat tomu, co chce průměrný hráč MMO.


Čepele a Duše je hra, která má hodně jít na to, ale má jeden do očí bijící problém, který mám pocit, že bude zničit hru pro mnoho západních hráčů: Je to PvP těžké.

Jeden pohled kolem fór a komentář pole na jiných stránkách ukazuje, že průměrný hráč tady nemá zájem o PvP. Naopak naopak, protože západní MMO hráči a hráči obecně nemají s FPS a MOBA davy tendenci se vyhýbat PvP jako mor.

Existuje důvod Čepele a Duše v některých zemích se k němu přistupuje jako k eSportu, a to z důvodu jeho obtížných dungeonů a fascinujícího příběhu. Je to kvůli silnému důrazu hry na svět a arénu PvP, které jsou mimo jiné předmětem každodenních úkolů. Nedodržení ostatních hráčů (nebo vyhýbání se jim při provádění PvE aspektů deníků PvP) je nedílnou součástí Čepele a Duše Zkusenosti.


Boj o hru je dokonale vyladěn tak, aby to vyrazil s ostatními hráči - a v některých ohledech mám pocit, že je to tak rychlé a plynulé, jak je to z tohoto důvodu. Dungeony jsou v pořádku a dandy, ale PvE aspekty Čepele a Duše necítí se nikde jako odměna, protože hraje svou postavu dobře, když se snaží přežít ve volné přírodě nebo jít hlavou do hlavy v aréně.

Hráči PvE se nebudou moc těšit, ale úžasný příběh hry

PvE-jen hráči ocitnou milující příběh a svět nalezený v Čepele a Duše, ale ocitnou se zklamaní neustálým napínáním hry, aby jste si dali PvP dobok a starali se o některé questy.

NCWest se může pokusit implementovat server PvE-only nějakým způsobem, ale na konci hra chybí noha bez PvP. Nemůžeš to mít Čepele a Duše bez ní - prostě není důvod hrát kolem konce příběhu. Extrémně zručný boj založený na dovednostech je zbytečný na davy AI a na konci jediná dlouhověkost Čepele a Duše má ve skutečnosti PvP.


Dungeony jsou zábavné, ale po 20. běhu za vaši zbraň vás unaví.

Takže než začnete chtít PvE server, buď otevřete svou mysl trochu na koncept PvP nebo přijměte, že budete hrát jen pro příběh. Čepele a Duše není hra PvE. Nikdy to nebylo postaveno a omezené zdroje NCWestu to nemohly udělat, kdyby se o to pokusily.

Všechno, co bylo řečeno, je příběh divoké jízdy a rozhodně stojí za to hrát sám. Hráči v něm pouze pro PvE nemusí dostat čas ven ze hry jako ti v PvP, ale jeho příběh je stále jeden z nejvíce engrossing v prostoru MMO. Nečekejte zázraky z povahy samotné hry.