Má Xenoblade Chronicles Live Up to Hype & quest;

Posted on
Autor: Roger Morrison
Datum Vytvoření: 6 Září 2021
Datum Aktualizace: 9 Prosinec 2024
Anonim
Má Xenoblade Chronicles Live Up to Hype & quest; - Hry
Má Xenoblade Chronicles Live Up to Hype & quest; - Hry

Čelní dno: Deset hodin do mého Xenoblade zkušenost, byl jsem přesvědčen, že to bude nejlepší japonská hra na hraní rolí, kterou jsem kdy hrál. Bohužel, po 100 hodinách hraní jsem se stal intimním s jeho nedostatky a mnoha možnostmi hry design, který by mě obtěžoval v mé druhé hodiny hry. Nakonec jsem cítil, že hra představila tolik věcí, které mám ráda o RPG, ale pak jsem potlačila potěšení z výběru designu, který tyto prvky zatěžoval.




Knihomol

Lidé a stroje jsou ve válce a bojují s neustálou bitvou inspirovanou bohy každé rasy. Hrajete jako lidé. Nechci shrnout nic víc než riziko pro některé úžasné spoilery.

Ti z vás, kteří hrají RPG především pro příběh, pravděpodobně najdou Xenoblade být smíšenou taškou pro většinu hry. Děj je zajímavý a doručení dělá pevnou práci udržet si hádání, co tajemství se bude dále rozvíjet. Cítil jsem, že odvíjení trvalo trochu dlouho, když jsem začal unavovat ze 100+ hodin hry. Pokud však máte sílu, držte se až do konce.Konec, podle mého názoru, tvořil všechny mé sevření o pomalé stimulaci a nezajímavých postavách v průběhu hry. Dokonce jsem vyrostl, aby miloval hlavní postavu, Shulk, o které jsem si myslel, že je naprosto nudný pro 85% příběhu.


Stavitelé

Budova v Letopisy Xenoblade soustředí kolem 3 základních mechanik:

  1. Učení a vyrovnání dovedností pomocí AP, které získáváte v bitvě
  2. Učit se a spojovat pasivní schopnosti tím, že jen hraje hru přirozeně
  3. Vytváření drahokamů a jejich vkládání do vašeho brnění a zbraní, aby si své postavy přizpůsobily k boji

Úplně jsem milovala všechny tři tyto mechaniky a cítila Xenoblade zacházelo s nimi dokonale. Bohužel, herní návrháři viděli, že je vhodné omezit schopnost hráče vyrovnat měřítkem, kolik zkušenostních bodů a schopností, které by člověk mohl vydělat v bitvě na základě úrovní postav. Účelem tohoto limitu je zabránit hráčům v tom, aby se ve hře příliš brali příliš brzy. Problém s tíhou je, že je to příliš přísné. Baví mě pátrání, zkoumání a budování postav více než cokoliv v RPG. Nicméně, to, co jsem našel, byla hra, která silně omezila moji schopnost to udělat, aniž bych postupovala v příběhu. To mě donutilo hrát způsobem, který hra považovala za vhodnou, namísto toho, aby mi poskytovala svobodu na úrovni svého volného času. Je to chyba? Rozhodně ne. Je to jen moje reakce vzhledem k mé preferované playstyle.


Průzkumníci

Letopisy Xenoblade ' svět je obrovský. Pokud jste průzkumník, Xenoblade vám dá hodně lásky. Designéři inteligentně viděli, že je vhodné vrhat svět s prvky, které lze použít k doplnění encyklopedie položek, která vám poskytne vzácné položky při dokončení jeho částí. Můžete také použít vzácnější položky, které najdete na mapě pro obchod s NPC, aby vám pomohl získat více peněz a lépe kořist, jak budete postupovat ve hře.

Kromě toho existují tajná místa, která mají často velký poklad nebo minibossy k boji. Dále, každé místo, které najdete, přináší zkušenosti, které vám pomohou vyrovnat své postavy. Ve zkratce, Xenoblade je snem průzkumníka s obrovským světem, který má prozkoumat, a velkou motivací pro hráče, aby tak učinil!

Akční Junkies & Strategists

Akce a taktika v RPG se soustředí kolem bojového systému. věřím Xenoblade je bojový systém ovlivní všechny hráče jedním ze dvou způsobů.

Za prvé, pokud máte rádi správu každého složitého detailu bitev, který zahrnuje:

  1. Zajištění, že máte na svém přehrávači správné příslušenství
  2. Vědět přesně, co kouzla musíte obsadit, aby se odstranily velmi specifické nepřátelské nadšence nebo stavové nemoci, které mohou způsobit
  3. Vědět, který speciální pohyb použít k zajištění velmi specifického typu poškození nezničí vaši stranu
  4. Ujistěte se, že sesíláte kouzla a použijete speciální pohyby přesně v pravý čas
  5. Ujistěte se, že vám do určitých bojů přivedete ty správné členy, abyste měli nejlepší šanci na výhru
  6. Spravovat všechny tyto otázky v reálném čase se třemi členy AI-kontrolované strany, které často vyžadují, abyste se s nimi také zabývali

Pak asi budete milovat všechno Xenoblade je boj.

Nicméně, pokud jste jako já a všechno, co jsem zmínil výše, zní jako mikromanagement noční můra, pak se připravte, aby se stále více naštvaný s bojovým systémem, tím více se dostanete do hry.

Xenoblade 'Boj vyžaduje tolik mentální agility, aby byla úspěšná. Dále taktiky, které potřebujete zaměstnat, nejsou zjevně intelektuální, což dokládají velmi zdlouhavé tutoriály, řada online FAQs a velmi detailní popisy speciálních pohybů ve vašem menu. Stát se pevným bojovníkem vyžaduje pevnou dávku pokusů a omylů (které nenávidím). Kupodivu jsem se cítil, jako bych se opravdu líbil Xenoblade 's bojem, pokud to bylo turn-based (což zní opravdu divně od někoho, kdo preferuje akční RPG)

Audiofily

Letopisy Xenoblade je jediný nejlepší video soundtrack, jaký jsem kdy za celý svůj život slyšel. Ve skutečnosti bych dal tento soundtrack proti mnoha přímým hudebním albům, která jsem slyšela v mém životě. Je to tak skvělé.

Vizuálové

Xenoblade vyhraje žádné ocenění za estetický realismus, ale je to velmi krásné, pokud jde o umělecký styl (kromě strašidelně vypadajících brnění).

Achievers

Vy budete mít asi 160 hodin hlavního a vedlejšího úkolu. Xenoblade má také vestavěný systém pro plnění konkrétních úkolů.

Výrok

Můj playthrough přišel kolem 110 hodin. Většina non-completeists pravděpodobně hodiny v někde kolem 70hrs. I když by se dokončování mělo očekávat, že se přihlásí téměř 200 hodin.

Jak jsem již řekl, naprosto věřím Letopisy Xenoblade žije až do všech humbuk, který ji obklopuje. Dokonce mi připadá divné, že Wii se podařilo takovou hru stáhnout. Měli byste ale dojít a koupit? Pokud máte rádi japonské RPG a pokud můžete žaludek a pokus o omyl a příležitostné omezené svobody být kreativní v bitvě, nevidím proč ne.

Naše hodnocení 8 Kroniky Xenoblade dožívají svého humbuku. To však neznamená, že je to perfektní RPG