Obsah
- Co jsou to Pacenotes?
- Pochopení systému 6-1 Pacenotes in Nečistoty 4
- Další poznámky v rohu
- Rohový "modifikátor" Pacenotes
- "Cut" a "Don't Cut" Pacenotes
- Ostatní Pacenotes
Nečistoty 4, jako každý Shromáždění hry, funkce pacenotes. Ale tento nový záznam v Shromáždění seriál spoléhá mnohem více na pacenotes, protože je to nástroj pro generování jeviště "Vaše scéna". Hráči prostě nevědí a nemohou se naučit všechny fáze hry - proto se musí spoléhat na pacenoty.
Ale co jsou to? Jak jim rozumíte a reagujete na ně? Pacenotes nejsou tak děsiví, jak se poprvé objevují. Ve skutečnosti jsou to docela jednoduché - a tento průvodce vám to všechno rozbije.
Co jsou to Pacenotes?
Rally není individuálním sportovním sportem, jako je tomu u mnoha jiných typů závodů - vedle spolujezdce budete mít spolujezdce. Tyto poznámky jsou prostě způsob, jak hrubě popsat cestu před řidičem (vy). Každý pacenote je důležitý (někteří více než jiní), a porozumění všem je klíčem k rychlému postupu na rally.
- Poznámka: Mějte na paměti, že bez ohledu na to, co dělá váš spolujezdec, musíte vždy reagovat na jeviště a rozhodovat o tom, jak řešit jednotlivé sekce. Pacenotes pomáhají vybudovat hrubý obraz, ale ne přesný. Proto musíte v reálném čase věnovat velkou pozornost a ne jen se zaměřit na volání spolujezdce.
Pochopení systému 6-1 Pacenotes in Nečistoty 4
Nečistoty 4 používá 6-1 systém popularizoval Colin McRae. Tento systém popisuje blížící se rohy s číslem od 1 do 6, které popisují ostrost nebo závažnost rohu -- a často to nejlepší zařízení, které se použije při otáčení. Tato čísla jsou volána ve spojení s levou nebo pravou poznámkou, abyste věděli, kterým směrem jedete.
"Levý 6" by byl levý roh, který by mohl být vytažen ven, a v horním rychlostním stupni. "Právo 1" by vyžadovalo první nebo druhý rychlostní stupeň, a mělo by být pravděpodobně přijato mnohem pomaleji - i když přesná rychlost závisí také na mnoha dalších faktorech, jako jsou blížící se rohy a hrboly, nebo dokonce i minulé rohy.
Další poznámky v rohu
Některé rohy nebo ohyby jsou těsnější než 1 - což znamená, že jsou menší než 90 stupňů. Tyto typy rohů se uvádějí před směrovou směrovkou.
- Náměstí: Kolem 90 stupňů.
- Příklad Volání: "Náměstí vlevo."
- Sponka do vlasů: Kolem 45 stupňů. To bude vyžadovat ruční brzdu.
- Poznámka "Open" může být použita pro méně závažné vlásenky.
- Příklad Volat: "Otevřít pravý vlásenek" nebo "Vlasový vlásek vlevo".
- Poznámka "Open" může být použita pro méně závažné vlásenky.
- Akutní: Kolem 30 stupňů. Ty vyžadují spoustu ruční brzdy, aby se oblouk otočil.
- Příklad Volání: "Acute Right".
Rohový "modifikátor" Pacenotes
Tyto „modifikátory“ mohou drasticky změnit způsob, jakým byste se přiblížili, vystoupili nebo projeli rohem. Oni přijdou v mnoha formách, a bude vždy následovat roh pacenote, takový jak “Left 4 ... [modifikátor].” T Nejběžnějšími poznámkami jsou:
- Otevře: Když se roh na konci stane méně těsným.
- Příklad volání: "Right 2 Opens"
- Utáhne: Když se roh stane těžší. Bude dána po typickém rohovém volání.
- Příklad volání: "Levá 2 utáhne 1"
- Těsný: Je-li roh těsnější, než číslo říká, ale nepohybuje se do dolní číselné poznámky.
- Příklad Volání: "Right 4 Tight." (Není to pravý 3, ale je o něco těžší než typický pravý 4.)
- Dlouho: Když je roh zvlášť dlouhý.
- Příklad volání: "Right 6 Long"
- Pokračuje [Číslo]: Když roh bude trvat déle, než by to naznačovalo dlouhé volání. Číslo je vzdálenost v metrech.
- Příklad volání: "Vlevo 4 pokračuje 90"
- Prostřednictvím dip: Když roh projde ponorem. Často se může brát rychleji, než napovídá číslo.
- Příklad volání: "Right 3 Through Dip"
- Přes Crest: Když roh jde přes vzestup, který někdy nemůže být viděn přes. Měly by být řešeny s opatrností.
- Příklad volání: "Left 6 Over Crest"
- Narazit: Když je v rohu nebo po rohu.
- Příklad volání: "Hairpin Right Bump on Exit"
- Bad Camber: Když se část nebo celý povrch pohonu odkloní směrem od rohu. Tyto rohy by měly být často přijímány pomaleji, protože hmotnost vozu nebude na správném místě.
- Příklad volání: "Left 4 Bad Camber"
- Zůstat mimo / v: To je místo, kde je nejlepší umístit auto. Může následovat "On Exit". Vnější roh je nejdelší a uvnitř nejkratší.
- Příklad volání: "Left 4 Zůstaňte v" "Pravém 2 Zůstaňte na konci"
- Do: Když více než jeden roh padne hned za druhým. Protože rohy proudí do sebe, měli byste si vždy všimnout dalšího rohu určeného pro nastavení rychlosti.
- Příklad volání: "Právo 1 do leva 4 do pravého přívěsku"
- Pak: Když je mezi každým rohem malý prostor. Podobně jako volání do "Into", ale mezi každým rohem je více místa.
- Příklad volání: "Left 6 Then Right 3"
- Pozdě: To je, když se roh otočí později, než vypadá. Pro tyto rohy se můžete často zlomit později.
- Příklad volání: "Náměstí vpravo"
- Pozor: Když je něco nebezpečné. Může být předcházet "Double" nebo "Triple", aby se označilo více nebezpečí, a pokračoval nebezpečím jako "Rock" nebo "Jump".
- Příklad volání: "Upozornění Rock On Exit"
"Cut" a "Don't Cut" Pacenotes
Když se objeví tato poznámka, následujte ji k dopisu. Tyto výzvy jsou jednou z nejdůležitějších v rallye - a nemohu dostatečně zdůraznit, jak je třeba jim věnovat pozornost. Ne všechny rohy budou mít takovou poznámku, takže když to uděláte, poslouchejte.
Pokud váš spolujezdec volá "Right 2 Don't Cut", NEŘEZTE. Pokud tak učiníte, můžete narazit na skrytou skálu, nebo naprostý pokles na vnitřní straně rohu. Snažit se snížit roh, když vám pacenotes řeknou, že nebudete často vést k masivní ztrátě času, katastrofální škodě, která končí vaší rally, nebo k jiným škodám, které budete muset provést ve všech následujících fázích.
Když spolujezdec volá "Right 4 Cut", DO cut. Tato poznámka vám může pomoci minimalizovat čas na jevišti. Nezapomeňte: řezné rohy nejsou zakázány a měli byste je řezat tak často, jak je to možné - zvláště když vám pacenotes říkají, že jste v tom jasném. I když žádný takový hovor není dán, měli byste se snažit o zkrácení rohu, abyste mohli projít fází rychleji. Buďte opatrní a dávejte pozor na nebezpečí.
Ostatní Pacenotes
Tam je také mnoho pacenotes, které jsou volány, když není roh. Zatímco mnoho z těchto volání lze nalézt ve spojovacích rozích, ne všechny z nich jsou.
- Brzdění: Tato poznámka se objeví, když je třeba provést brzdění pro roh, který často nevidíte, dokud tam nejste.
- Příklad volání: "Braking Left 2"
- Nárazy: Jednoduše označuje, kdy se povrch vozovky stává velmi nerovnoměrným.
- Příklad volání: "Bump Into 3"
- Skok: Označuje, kdy se blíží skok. Někdy přijde „velké“ volání před „skok“.
- Často najdete poznámku, kde byste měli být na cestě, když skok: "Keep Right / Left / Middle / Mid"
- Příklad volání: "Big Jump Keep Left"
- Hřeben: Tento pacenote uslyšíte, když se objeví hřeben. Někdy číslo přijde po “Crest” poznámce. Toto číslo je vzdálenost hřebene v metrech. Pozice dráhy může být také volána.
- Příklad volání: "Crest 60"
- Dip: Jednoduše opak hřebene, to je, když trať klesá. Tady se také ozve vzdálenost.
- Příklad volání: "50 Through Dip"
- Stříkající voda: Volal, když se na jevišti blíží louže. Přistupujte opatrně, protože nechcete zaplavit motor ani poškodit auto. Vstup do stříkající vody vysokou rychlostí může zlomit věci.
---
To o tom, jak porozumět pacenotes. Pravděpodobně najdete více ve hře, ale ty jsou nejběžnější. Nejdůležitější věci, které je třeba si pamatovat, jsou závažnost rohu, a pokud je ve vašich poznámkách „Don't Cut“.
Pokud uslyšíte "Don't Cut", neřežte.
Bavte se Nečistoty 4, a pokud existují nějaké pacenotes, které potřebují vysvětlit, že zde nejsou uvedeny, dejte mi vědět! A nezapomeňte se podívat na naše další Nečistoty 4 průvodce pro další pomoc s tímto závodníkem!