Diablo III aktualizace obsahu a dvojtečka; Nový systém Paragon a položky

Posted on
Autor: Eugene Taylor
Datum Vytvoření: 8 Srpen 2021
Datum Aktualizace: 1 Smět 2024
Anonim
Diablo III aktualizace obsahu a dvojtečka; Nový systém Paragon a položky - Hry
Diablo III aktualizace obsahu a dvojtečka; Nový systém Paragon a položky - Hry

Obsah

Blizzard Entertainment nedávno aktualizoval obsah a hry launcher pro jejich populární MMORPG Diablo III. Změny provedené vývojáři jsou malé, ale významné a měly by změnit zkušenosti pro hráče.


Další bazény reflexe

Diablo III hráči nyní získají 25% bonus při návštěvě Pools of Reflection. Tento bonus trvá, dokud hráči nedosáhnou stanovené úrovně bonusových bodů. Hráči také získají bonusové body navíc tím, že navštíví až deset různých fondů reflexe. To umožňuje hráčům, aby stohovali bonusové body z deseti různých bazénů, čímž se zvýší počet získaných zkušeností, a to i po odhlášení.

Čeká na vás Nephalem Glory

Diablo III hráči mohou nyní udělat více škody ve formě zlatých bleskových šroubů a zvýšit jejich rychlost tím, že zvedne Power Globes. Moc glóby jsou upuštěny monstra, když je poškozen nebo zabit. Hráči mohou nyní vyzvednout tři Power Globes a stohovat extra bleskové poškození a rychlostní bonus.


Vzkříšení na různých místech

Hráči, kteří zemřou při hraní Diablo III nyní se může rozhodnout vzkřísit ve svém těle, ve městě nebo na posledním předaném kontrolním stanovišti. Hráči se během bojů s Bossem nemohou vzkřísit v blízkosti svého těla a mohou vzkřísit maximálně třikrát za sebou.

Diablo III šéfové přešli

Mechanici mnoha monster Bossů byli přeladěni a aktualizováni Diablo III. Časy rozzuření pro The Butcher, Zoltun Kulle, Belial, Ghom, Siegebreaker a Rakanoth nyní umožňují pouze v Tormentu I a výše.

Nová charakterová třída a aktualizace

Vývojáři Diablo III aktualizovány třídy znaků, ale nebyly k dispozici žádné poznámky o opravách. Vývojáři uvedli, že později přidají poznámky ke změnám.


Vývojáři také přidali nové statistiky charakteru, jako je Toughness, Healing, Splash Damage, Cooldown Reduction a Resource Cost reduction.

Nové řemeslné a řemeslné aktualizace

Systém kování v Diablo III obdržel kritiku za to, že v inventářích postav přijal mnoho místa. Vývojáři snížili množství skladových prostor potřebných k udržení požadovaných materiálů pro tvorbu materiálu tím, že zvýšili množství hráčů, které mohou uložit do jednoho inventárního místa.

Všechny vytvořené položky budou nyní vytvořeny se správnými statistikami pro jejich zpracování pomocí systému Smart Smart Drop 2.0.

Bojovat s vaší cestou do Diabla jen těžší!

Systém obtížnosti Diablo III je zcela změněn. Monstra se nyní zvýší současně se znaky. Vývojáři naštěstí upravili hustotu monster na všechny akty, aby odpovídali za změny, takže hráči by také měli vidět více monster na obrazovce.

V současné době existuje pět úrovní obtížnosti Diablo III vybrat z: Normal, Hard, Expert, Master a Torment. Vývojáři také přidali jezdec obtížnosti do mixu, který poskytuje šest dalších úrovní obtížnosti pro hru.

Prokleté truhly Přidat Zábava

Hráči mohou nyní najít útočící truhly nebo svatyně u svatyně, které začínají událost jednou nalezený.

Nový systém Smart Drop

Položky Diablo III hráči během hry budou nyní vázáni na svůj účet. Postavy mohou obchodovat s legendárními a nastavenými položkami, s dalšími postavami, které byly přítomny při pádu, dvě hodiny po nalezení položky.

Položky znaků nalezené při přehrávání Diablo III nyní bude mít větší šanci zahrnout bonusy vhodnější a užitečné pro jejich charakterovou třídu. Nyní jsou možné nové bonusy za položky, jako je poškození Splash, snížení spotřeby Cooldown, snížení nákladů na zdroje a další bonusy specifické pro třídu postav.

Položky bonusy v Diablo III byly také rozděleny do dvou kategorií: primární a sekundární. To má zabránit tomu, aby statistiky přímo nebo nepřímo zvyšovaly výkon postavy z konkurence mezi sebou, podle vývojářů.

Aktualizováno Diablo III monstra

Vývojáři změnili monster síly v Diablo III nabídnout tvrdší bitvu. Arcane Enchanted spawn efekt nyní ukazuje, kterým směrem se bude otáčet. Desecrator síla začne nízká, ale brzy začne dělat značné škody. Počet zmrazených orbů monster může hodit jsou větší a nyní dělají oblast efektu poškození blízkých postav v průběhu času před vybuchující.

Příšery Elite a šampionů mají nové útoky, včetně Frozen Pulse, Orbiter, Poison, Thunderstorm a Wormhole.

Nový vyrovnávací systém Paragon

Systém Paragon Diablo III bylo zcela změněno. Hráči mohou nyní vstávat tak vysoko, jak si přejí. Vývojáři odstranili víčko na počtu úrovní, které hráč může získat.

Postavy již po vyrovnání do další úrovně Paragonů nepřijímají statistické bonusy. Hráči nyní získávají body Paragon, když se pohybují na vyšší úroveň, kterou mohou využít ve čtyřech různých kategoriích: Core, Offense, Defense a Utility.

Nový Diablo III Klany a společenství

Diablo III hráči mohou nyní vytvořit nebo se připojit k klanu. Hráči se mohou připojit k klanu pouze pozvání, být součástí jednoho klanu najednou a každý klan může mít až 120 členů.

Hráči mohou také spustit herní komunitu Diablo III. Komunity jsou organizovány podle různých kategorií, jako je typ hry, geografická oblast a dokonce i třída charakteru. Členové komunity mají přístup k seznamu členů, vyhrazenému chatovému kanálu a záložce zpráv a informací pro sdílení komunitních zpráv a příběhů.

  • Diablo III hráči se mohou připojit k tolika komunitám, kolik chtějí, a komunity nemají žádný stanovený počet členů.
  • Diablo III komunity jsou buď soukromé, nebo veřejné. Členství je pouze na pozvání.

To jsou některé ze změn, které Blizzard Entertainment učinil ve vaší oblíbené videohře. Zde se můžete podívat na všechny aktualizace.

Přinesu vám recenzi na Diablo III aktualizace oznámené během několika příštích dnů. Musím hrát hru trochu víc, abych získal představu o tom, co všechny změny znamenají pro hráče.

Můžete se ke mně připojit Diablo III herní stránky. Stačí se podívat na „Smrtelníka“. V příštích několika týdnech budu začínat nový klan a budu hledat pár dobrých „vrahů“.