Devil May Cry 4 Revisited & lpar; PC verze & rpar;

Posted on
Autor: Judy Howell
Datum Vytvoření: 27 Červenec 2021
Datum Aktualizace: 1 Listopad 2024
Anonim
Devil May Cry 4 Revisited & lpar; PC verze & rpar; - Hry
Devil May Cry 4 Revisited & lpar; PC verze & rpar; - Hry

Obsah

Nedávno se mi podařilo najít nějaký čas na zahrání nového restartu Devil May Cry, DmC. Boj ve hře byl dobrý, ale v původní sérii her Devil May Cry chybělo něco. Stará série byla opravdu na vrcholu s některými úžasnými cutscenes vysoké oktanové akce (jako Dante vs The Savior) a Dante byl tvrdý šéf boj!


V cestě dolů pamětí, (a já jsem chtěl zjistit, zda jsem si ještě pamatoval, jak hrát Devil May Cry 4, nebo krátký DMC4) Rychle jsem si všiml, že šéf bojuje DmC: Devil May Cry, nebo pro krátký DmC)byly poněkud nevýraznější ve srovnání s řadou šéfů DMC4. Credo a Dante jsou naprosto výbuchem pro boj (Dante používá kanon pandora boxu na vyšších obtížích!)

Chybějící funkce

Jedna nová funkce, která z nového restartu chyběla, byla taunt pohyb, který mohl být použit k vybudování vašeho ďáblového spoušťového měřiče (některé taunty zejména na vyšších stylových řadách jsou opravdu vtipné a zlepšují celkový zážitek podle mého názoru)

Devil May Cry byl vždy známý tím, že nechal své hráče hrát až do konce (dostanete bonusovou koncovou scénu, pokud projdete bojovou výzvou během končících kreditů!), Která byla v novém restartu DmC znatelně chybět.


Příběhová linie

Děj v restartu byl poněkud tenký s jen nemnoho hlavních charakterů (Dante, Kat, Vergil a Mundus) zabírat téměř všichni spiknutí s podpůrným obsazení být odsunut k vedlejším rolím jako krmivo příběhu (Succubus a Lilith přijde na mysl) t , ve srovnání s DMC4 s Nero, Dante, Agnus, Credo, Kyrie, Trish / Gloria a Sanctus vytvářejí mnohem zajímavější příběh (přepínání postav z Nera na Dante také pomáhá udržet hratelnost vzrušující a svěží)

Speciální režim obtížnosti v PC verzi

Nejlepší na PC verzi by byl Legendary Dark Knight režim (tímto připojuji video z mise 8, jen PC může dát tolik nepřátel na obrazovce najednou!). Pro ilustraci, zde několik screenshotů, návrháři mají docela zajímavý způsob, jak dělat věci komplikované (jako by čísla nestačila!).


Vylepšení v DmC: Devil May Cry

Po hraní přes DMC4, tam je něco, co se DmC rozhodně podařilo zlepšit ve srovnání s jeho předchůdcem: bojovou kameru. Starý fotoaparát v DMC4 byl nevyzpytatelný a posunul by perspektivu bez jakéhokoliv varování, takže kudy k Ninja Teorii konečně dostaly bojovou kameru vpravo (cítí se mnohem hladší k boji, aniž by byla zatížena kamerou, která ráda otočí o 180 stupňů v určitých bodech mapa). Bojová obtíž se zdá být mírně zmírněna, takže hra by měla oslovit více hráčů (na riziko odcizení původní základny fanoušků, kteří hrají bez problémů Devil May Cry 3).

Závěr

Nakonec, tam jsou některé věci, které nebyly přeneseny do nového restartu DmC z DMC4 pravděpodobně prostřednictvím rozhodnutí o návrhu, ale budu muset říci, že DMC4 (nebo dokonce Devil 3. května) skončí více zábavy než DmC. Existují některé věci, které nový restart provedl dobře i když (konečně opravili nepříjemnou kameru) a já jsem si užil DLC Vergilův pád (Vergil je absolutní monstrum ve srovnání s Dante!). Doufejme, že Capcom udělá řádné pokračování DMC4, také by bylo dobré nechat Ninja Theory vytvořit vlastní pokračování restartu a udělat z něj samostatnou "konkurenční" sérii, jakou dělají Infinity Ward a Treyarch pro Call of Duty série. DMC4 je seriál nejprodávanějších titulů z nějakého důvodu a doufejme, že Capcom může od fanoušků získat zpětnou vazbu a udělat další vylepšení pro další titul.

Naše hodnocení 8 Po 5 letech od seriálu Devil May Cry jsem se rozhodl přehrát DMC4 po přehrání nového restartovaného DmC