Obsah
Z výše uvedeného videa jsem si byl jistý Desync bude skvělá hra. S jeho Tron- jako neonové schéma a průmyslový elektronický zvuk, byl jsem velmi nadšený, když jsem viděl, co mu nabízí. Proto jsem byl zklamaný, když jsem konečně udělal čas, abych si sedl a zahrál.
Vizuály
'Jak to, že hra vypadá jako retro?"Předpokládám, že návrhářka A řekla B."Mohli bychom přidat skeny a texturové artefakty ke všemu, a pokud předtím neměli epilepsii, budou nyní!'
Desync se chystá pro tuto simulaci pocit - jako jste uvnitř nějakého počítačového programu, ale program je odposlouchávání. Teď chci poukázat na to, že před zápasem s titulkem na obrazovce umístili varovnou obrazovku epilepsie. Já sám nejsem epileptický, ale po hodině hraní, která je pro mě první, jsem se cítil nevoľně.
Objekty ve hře jen spazz out - posunující barvy, blikání, konstantní skenuje jako staré monitory CRT, a pulzující zbraně výbuchy vytvořit chaotický displej, který je jen těžko na pohled.
Hra
Takže vizuály stranou, jak hra hraje? To je pro mě další bolest. Mechanika střelby je velmi jednoduchá - primární střelba levým tlačítkem myši, sekundární po kliknutí pravým tlačítkem myši. Ale pak přidáte nepřátele a stane se chaotickým a ne dobrým způsobem.
Nepřátelé se budou rozmnožovat po celém místě - většinou je to za vámi, když je vaše pozornost již na něčem jiném. Tam je pomlčka mechanik, který má relativně krátkou obnovovací smyčku, ale nepřátelé mají docela aimbot pocit k nim. Vědí přesně, kde jste za všech okolností, a velké hrubé typy s masivním kladivem neustále létají na vás z nebe s tímto úderem kladivem, který je jen frustrující, dokud nezjistíte pořádek v místnosti.
Zdraví a munice jsou také druhem vzácnosti, pokud nepřátele nezabijete s tímto poněkud zvláštním a matoucím kombo systémem, který je na místě. Nechápu to, jako vůbec. Střelím jednoho nepřítele do obličeje a dostanu jeden typ komba. Dělejte stejné věci jinému nepříteli, jinému kombo.
Jedním z velkých faktorů této hry je combo systém. Děláte konkrétní akce v určitém pořadí a vy si nashromáždíte spoustu bodů. Také je to nejlepší způsob, jak dostat zdraví a munice kapky, které budete neustále potřebovat. Všiml jsem si, že dělat složitější komba, ale nemusí nutně znamenat větší body. Ve skutečnosti, rozdíly jsou vlastně docela malé a to dělá celkový systém prostě cítit neohrabaný a spíše nesmyslný.
Další hrozbou by byli nepřátelé. Nemají pro ně opravdu moc života ani nic, co by je mohlo zajímat. Je to v podstatě jen různé velikosti / barevné polygonální postavy, které se na vás vrhají s různými útoky. Po chvilce to bylo bezduché.
Dobrý
Navzdory všem nedostatkům je třeba se pobavit Desync. Přeskakující mechanici jsou spíše legrace v žáru bitvy a já jsem se ocitl dělat to do rytmu hudby, která byla příjemná. Já osobně jsem opravdu kopat soundtrack hry, která se cítím, je opravdu důležité pro titul, jako je tento, kde je tolik děje najednou a hudba odpovídá šílené tempo hry. Tam je také aspekt žebříčku stejně. Kdo by nechtěl vidět jejich jméno na tom místě?
TL; DR
Na tom není nic zvláštního Desync to dělá to vyniknout. Hra a mechanika jsou jednoduché, ale chybí, a je tu celkový pocit stejného hry. Za plnou cenu 14,99 dolarů jsem hru nedoporučoval, ale kdyby to bylo v prodeji, stálo by to za to. Je to průměrný příklad žánru FPS.
Pokud máte zájem o hru, můžete ji najít ve Steam Store.
Poznámka: Pro tuto recenzi byl vývojářem poskytnuta kopie produktu Desync.
Naše hodnocení 5 Desync je zapomenutelná a špatně navržená hra FPS, která není dobrá hra. Zveřejněno na: PC Co naše hodnocení znamená