Bungie pokračuje v rekordu a říká, že tuto poslední těžkou munici plánuje opravit "brzy". Myslím, že Bungie má jinou definici tohoto slova než my ostatní. Vyslali o tom, že právě pracují na opravě této chyby. To je chyba, která ovlivňuje téměř všechny hráče hraní Osud, a v podstatě ztratíte munici pro vaši těžkou zbraň. Právě teď zažijete ztrátu munice uvnitř PvE, když se vrátíte na oběžnou dráhu, zabijete nebo dokonce projdete těmito obávanými cutscenes.
Bungie říká, že doufají, že zavedou opravu, na které pracují před koncem února. Říká se, že tato konkrétní chyba je poměrně komplikovaná, proto je to dlouhý časový rámec.
Podívej, jestli chyby trvají dlouho, to je jedna věc. Říkají, že jsou brzy, když nejsou, ale ... no tak. Bungie, ty a já máme zjevně různé významy slova. Kdo ví, možná v superkomplexní programovací zemi, brzy je opravdu měsíc nebo 2 a dlouho je ... jako 30 let?
Inženýr pro karanténu pro Bungie, Jon Cable, řekl, že nedokáže přeceňovat, jak složité jsou systémy. Přichází změna, která vyřeší hlavní problém a sníží možnost, aby se objevil novější problém. Zdá se, že už mu trvalo mnoho pokusů najít něco, co by nezpůsobilo jiné problémy. Skutečně.
Zmínil jsem se, že jsem rád, že nejsem programátor, který musí řešit všechny tyto problémy a nenávist k horlivým hráčům? Teď přišel s nenávistí jako dychtivý hráč ... že jsem vždy rád, že to dělám!
Ridley Wright rád psát průvodce hry a názorové kusy. Přečtěte si jeho práci v Power On Pub.