Tento úterý, Bungie vydala opravu, která opravila některé zásadní problémy s vydáním jejich nejnovějšího rozšíření, Dům vlků. Tato oprava opravuje míru poklesu klíčů pokladů, chyb, kdy hráči nejsou schopni získat určité položky po úkolech a dalších problémech, které měla opatrovnická komunita.
Klíče! Klíče! A další klíče!
Ačkoli míra poklesu klíčů v éterických truhlicích byla opravena, hráči už nejsou schopni "farmovat" truhly na klíče, protože nyní můžete jen jednou dostat hrudník jednou za potěr. Jedná se o hořkosladkou opravu, protože jsme nyní schopni získat mnohem více potřebných klíčů, ale nyní můžeme hrudník dostat jen jednou. No, přece jsme strážci, ne farmáři. Klíče jsou nyní zaručeně klesat po dokončení Queens bounties každý týden, stejně jako klíče s vyšší šanci na pokles z menší hrudníku v pokladně po porážce PoE na úrovních 32-35.
PoE má také některé opravy, s touto úrovní týdnů 32 PoE Forever Eater, poškození kontejnmentových polí bylo sníženo o 25%, modifikátor jailbreakeru byl zvýšen o 100%. Na konci každého běhu z úrovní 32-35, truhly v pokladně nyní mají šanci na pádu třídních předmětů. Toto je poslání boha, jak můžete nyní rychleji hodnotit s domem rozhodovací frakce, abyste získali shadery, lodě a další předměty třídy, které vás mohly zachytit.
Dalším významným problémovým hráčem byla nadbytečná syntéza munice, která by vypadla z éterických truhlic.Patch nyní umožnil všem typům syntetizérů stohovat až 100. To má de-cluttered hodně potřebovat prostor v trezoru a na každý znak. Bylo by hezké mít také možnost smazat syntetizátory ammo, ale je to velmi dobrá alternativní metoda.
Celkově byla náplast, která byla vydána, rozhodně dobře přijata, protože to opět ukazuje Bungie naslouchá svým hráčům a neúnavně pracuje, aby nás všechny šťastně. Jako spolubojovník jsem velmi spokojen s touto náplastí a vím, že i moji kamarádi jsou šťastní.