Osud a dvojtečka; eSport nebo Just Another RPG & quest;

Posted on
Autor: Morris Wright
Datum Vytvoření: 23 Duben 2021
Datum Aktualizace: 24 Prosinec 2024
Anonim
Osud a dvojtečka; eSport nebo Just Another RPG & quest; - Hry
Osud a dvojtečka; eSport nebo Just Another RPG & quest; - Hry

Obsah

Možnost přidání nového eSportu na scénu je taková, která osvětluje diskusi mezi celou herní komunitou. Se všemi humbuky z nedávného vydání, mnozí zpochybňují životaschopnost Osud jako další velká hra eSport. Kritici mají několik obav, které by mohly potenciálně ovlivnit příjem Osud jako eSport.


Jak může být střílečka na hraní rolí eSport?

Jako hra s velkým zaměřením na hraní rolí, mnoho zpochybňuje životaschopnost boje v soutěži.

Většina se jich obává Osud je primárně role-playing hra a střílečka z první osoby, konkurenční multiplayer bude nevyvážený kvůli rozdílným statistikám rychlostních stupňů a znaků.Nicméně, toto byla jedna z věcí, které Bungie vynaložila značné úsilí na zmírnění.

Ve většině konkurenčních režimů existuje systém automatického vyvažování, který běží za scénou. Tímto způsobem úroveň vaší postavy a jejího vybavení neovlivní výsledek soutěžní hry. Například. schopnost postavy úrovně 8, jako je například Warlockova „Nova Bomb“, stále dělá tolik škod jako Warlockova „Nova Bomb“ úrovně 27. Stejným způsobem bude úroveň 2 „Shingen C“ Auto Rifle dělat stejné množství poškození jako úroveň 20 „Shingen C“ Auto Rifle.


Jediný rozdíl ve zbraních spočívá v tom, že schopnosti zbraně přecházejí do konkurenční hry. Například, pokud má moje automatická puška „Sarus Regime“ schopnost zpomalit rychlost palby a zvýšit její poškození za záběr tak, že je vystřeleno méně nábojů, ale způsobují více škody, bude to jen v zápase. Nicméně, toto je vyvážené tak to to vyžaduje stejné množství času zabít oponenta zda nebo ne tato schopnost je aktivní.

Má společnou podobnost s jinými eSporty?

Tyto zbraně a charakterové schopnosti fungují podobně jako práce „Perks“ v Call of Duty. Každá osoba si vybere znak a tento znak může (aktuálně) vybrat mezi dvěma podtřídami. V rámci těchto dílčích tříd si můžete postavit svůj charakter mnoha různými způsoby, pokud jde o to, jaké granáty, které používá, k dalším schopnostem „Super“, co se stane, když někoho zatknete k smrti.


Díky těmto funkcím má Destiny šanci etablovat se ve světě eSportů. S budoucími záplatami a aktualizacemi pro optimalizaci hry pro soutěžní hru by Destiny mohla být další velkou věcí.

Destiny Giveaway!

Pokud jste neměli možnost hrát Osud Iron Gaming pořádá prozradí. Pět výherců obdrží pět jedinečných cen, včetně vlastního řadiče Xbox One, který navrhl Controller Shop, kopii Osud, krabice 8-12hz Gaming Gum, košile Iron Gaming a taška Iron Gaming Swag Bag. Konec končí v pátek 26. září, takže sem určitě vstupte.

Článek napsal Steven Crane a co-napsaný Cameron Rogers.

Navštivte irongaming.tv pro více novinek a informací.