Deponia Doomsday Review & colon; Konec a hledání;

Posted on
Autor: Randy Alexander
Datum Vytvoření: 28 Duben 2021
Datum Aktualizace: 11 Listopad 2024
Anonim
Deponia Doomsday Review & colon; Konec a hledání; - Hry
Deponia Doomsday Review & colon; Konec a hledání; - Hry

Obsah

Jedná se o recenzi bez spoilerů.


Vzorce existují z nějakého důvodu. I když jasně vidíme vzorec, konkrétní složky, které byly předloženy stejným způsobem jako naposledy vytvořený požadovaný efekt, budou pokaždé fungovat. Ale pouze v případě, že vzorec funguje dobře v průběhu času; pokud se pneumatiky snadno vypustí, vzorec nebude fungovat. Pořádání kopií, vaření, matematika, videohry; je něco pohodlného vědět, do čeho se dostanete. Nové vynálezy mohou být mnohem více vzrušující, ale častěji než ne, buď selhávají, nebo se stávají jen novým vzorcem.

Deponia Doomsday provádí komediální point-and-click adventurní vzorec na takovou skutečně srdečnou úroveň, že i když jsou některé chyby v provedení (pravděpodobně kvůli těsnému vývojovému plánu), hra přináší jen to, co fanoušci chtěli: více Deponia.


Formule funguje!

Obecně řečeno, Deponia Doomsday spadá do obvyklé kategorie pro hry typu point-and-click: skvělá nová splátka pro fanoušky seriálu nebo žánr jako celek, ale ne pro nikoho jiného. Hra, styl humoru a většina postav jsou všechny formální, známé a přesto nové. Můžete to vzít jako dobrou věc nebo špatnou věc. V tomto okamžiku, pokud tři udělají vzor, ​​je svět sám o sobě vzorem: Deponia je roztomilá žumpa hlouposti, která chová několik dobrých smíchů, pár slušných výzev a spoustu klasických hratelných her.

Velká část úspěchu hry typu point-and-click spočívá na dobrém psaní a celkové tvorbě světa; druhá polovina vzorce je zábavné mini-hry, ručně vytvořený animační styl a samozřejmě polohování a kliknutí. S vedoucím spisovatelem a generálem Deponem Overlordem Janem „Poki“ Müller-Michaelis se ve čtvrtém (a pravděpodobně finálovém) titulu vrhá i podivný humor z předchozích titulů. z předchozí trilogie.


Bohužel, dobré množství toho, co je orámováno jako humor (scéna Lotto / Lotti), vypne spoustu lidí kvůli své necitlivé a velmi nepřirozené povaze. Ale pro ostatní, vrak vlaku, který je Rufus, zahrnuje mnoho věcí a je to veliké rozšíření očí na některé věci, které říká. Dokonce může být nepříjemné vybrat si, od které hrozné perspektivy se dá mluvit. Humor se cítí velmi ve stejném duchu jako on Zdržený vývoj, Mírni svoje nadšení, nebo reality TV: komedie tragédií, kde se nejedná o něco hrozné, ale o to, jak hrozný může být někdo.

Potřebujeme hrdinského hrdinu?

Rufus byl vždy docela osvěžující hrdina a tím myslím, že je to hrozný hrdina. Rufus je hloupý, zbabělý, sexistický, líný a obecný. A ani chladným způsobem, je to vážně frustrující hlupák.

Je to jakýsi anti-anti-hrdina, kde ho nezanecháváte fandit. Ale je to stále tak dobrý úkol, že se stane nejlepší částí jeho postavy: nedoufá, že by se s ním dělaly špatné věci, ale čeká na něj, aby na své přátele a kolegy Deponany způsobil komedii chyb.

Drakový pocit ze světa Deponia vždycky propůjčil seriálu bohaté prostředí, představující moře odpadků, které měly hloubku a rozmanitost toho, co bylo interaktivní. Někdy to bylo klíčem k hádance, stejně často to byla jen levná příležitost pro zasténce vtipu (to neříkám hanebně). Bylo snadné se ztratit v hromadách odpadků. Zatímco Deponia Doomsday udržuje estetiku, zaměření na čas cestování hones hodně obsahu až na velmi omezené cíle.

Po většinu času je obvyklý rozsah výběru tak příjemně široký jako ostatní hry Deponia, aniž byste byli ohromující nebo necháte ztrácet přehled o svém cíli. Ačkoli Daedalic nemohl přivést Michaela Benrada, umělce na pozadí předchozích her, styl animace je stále jedním z nejsilnějších prvků Deponia Doomsday (Portrét Davida Haytera je těsně za sebou). Hudební kouzlo ve stejném duchu: zpívané interludy jsou tak chytlavé, jak jsou vtipné, a jak zvuková stopa, tak muzikálnost ve hře přinášejí tón stejně podivný a přesvědčivý jako zbytek designu.

Zatímco Daedalic zábava nejprve koncipovala Deponia jako trilogie, dodal Deponia Doomsday byla myšlenka jako Deponia 4 (o čem se můžete dozvědět více Deponia Doomsday v zákulisí v našem rozhovoru s producentem hry Tomem Kerstenem. Tato splátka se cítí mnohem méně jako pokračování série, ale místo toho slouží jako pěkná malá narativní bublina láskyplně zabalená ve třech předchozích hrách jako způsob, jak si pohrávat se strukturou světa a pohrávat si s fanoušky, kteří chtěli víc. Cestování časem se v minulosti nikdy nepokazilo, jak by to Rufus mohl zkazit?


Můžete se podívat Deponia Doomsday v obchodě Steam nebo Humble Store.

Naše hodnocení 8 Čtvrtá splátka v trilogii Deponie se drží svých kořenů, a to se stejným podivným humorem, zatímco katastrofa, která je Rufus, se snaží změnit minulost, aby zachránila budoucnost. Zveřejněno na: PC Co naše hodnocení znamená