Milý Hideo Kojima & comma; proč není "Láska je Battlefield" v MGSV & quest;

Posted on
Autor: Tamara Smith
Datum Vytvoření: 22 Leden 2021
Datum Aktualizace: 21 Listopad 2024
Anonim
Milý Hideo Kojima & comma; proč není "Láska je Battlefield" v MGSV & quest; - Hry
Milý Hideo Kojima & comma; proč není "Láska je Battlefield" v MGSV & quest; - Hry

Obsah

V případě, že jste to vynechali, kazetové pásky jsou jedním z nejzajímavějších sběratelských předmětů uvnitř Metal Gear Solid 5: Phantom Pain. Neexistuje nic jako stealthing za rohem, aby Fulton pryč tank, zatímco tryskání Evropy "The Final Countdown".


Pokud hledáte umístění kazety MGSV, máme k tomu průvodce.

Ale něco chybí. Píseň tak důležitá, tak zřejmá, že si nedokážu představit, proč tam není.

Pat Benatar je "Láska je bojiště"

Možná si myslíš, ó, ó, Pat Benatar óda na mládež a povstání pravděpodobně vyšel roky po smyšlené chronologii Metal Gear Solid V. " No, měli byste se mýlit, z několika různých důvodů.

"Láska je bojiště" vlastně vyšla v roce 1983 a Phantom Pain to je v poněkud fiktivní verzi z roku 1984. To znamená, že Pat Benatar by byl houpání ven "zármutek, aby srdce" téměř rok na vrcholu amerického a australského žebříčku před Venom Snake byl tajný svou cestu přes Afghánistán.

Metal Gear Solid V rysy banda písní od 1983 - od Midge Ure kryt “muže kdo prodával svět” k Billymu Idolovi je “Rebel Yell.” t Ale chybí jim jeden z nejvhodnějších úderů pro hru - "Láska je bojiště."


Protože je to bojiště

Myslím, MGSV je na skutečném bojišti druhu stanoveného v pozdní sovětské okupaci Afghánistánu. Lidé jsou brutálně zastřeleni všude kolem vás. Zatímco Benatarovo bitevní pole bylo pravděpodobně více o vykořisťování pasáků a povstání dospívajících, stále mluví o prvcích boje („jsme silní / nikdo nám nemůže říct, že se mýlíme“).

Ok, to by mohlo být trochu příliš na nose. Ale je to určitě přesné.

S tímto vědomím je tu myšlenka, že Metal Gear Solid není ve skutečnosti válečná bojová série, která je spousta jiných her. V jejich knize o Metal Gear SolidAnthony a Ashly Burch píšou: "Kojima přišel s nápadem na vojenskou videohru, která na rozdíl od všech ostatních vojenských her své doby nebyla o boji proti lidem." Tak možná MGSV není bojiště.


V tom případě je to určitě milostný příběh

Počkej, myslíš, že jsem mluvil o tichu? Rozhodně nemluvím o tichu. Nikdy nemluvme o Quietu a její fotosyntéze - nahotě.

Mluvím o Snakeovi a Millerovi. Nebo Snake / Ocelot. Nicméně, ty je posíláš.

Ok, takže je to model swap, ale je to příliš roztomilý, aby nezahrnoval

Tato hra není tak dokonalá, jak říká, První třída X-Men, ale tam je určitě nějaké homo-erotické napětí. A není tam nic takového jako '80. léta Benatar zpěvu:

Jsi „já, abych šel, a pak jsem zůstal
Proč jsi mi tak špatně ublížil
Pomohlo by mi to vědět
Stojím v cestě, nebo jsem nejlepší věc, kterou jste měl
Věř mi, věř mi, nemůžu ti říct proč
Ale jsem uvězněn tvou láskou a jsem připoután k tvé straně

Zatímco se Snake a Miller dívali na první misi, tak se trochu přiblížili. Nebo naprosté množství zadku, které se v této hře obecně odehrává. Je to trochu o lásce.

Je to zatraceně chytlavé

Navzdory tomu, že je to trochu podivné otevření, „Láska je bojiště' je pěkně chytlavá. Je to ten druh písně, který právě teď broukáte, i když jsem se o tom zmínil a upustil několik vybraných textů.

Patří hned vedle "Ona mi zaslepila vědou." Je to perfektní doplněk kazety MGSV a z nějakého důvodu to neudělal.

Tak mi řekni, Hideo Kojima. Kde je "Láska je bojiště" v MGSV?