DayZ vynechal jeho původně plánované vydání pro jeho samostatný. Titul měl být původně k dispozici do konce roku 2012, ale cesta mod-going-game byla hrbolatá.
Jednoho z původních architektů původního modemu, Ivan Buchta, zatčen na špionážních poplatcích, rozhodně nepomohlo pokroku. Zatímco byli schopni s ním komunikovat dopisem, dopad na rychlost vývoje byl hmatatelný, zejména když byl zatčen s dalším z jejich vývojářů, Martinem Pezlarem.
Dobrou zprávou je, že DayZ má přepracovaný motor, který pomáhá zajistit, že je to více než jen samostatný port ARMA 2 mod. Inventarizační systém bude obsahovat 3D modely, úklid položek a komponent položek a umožní hráčům sledovat věci, jako je trvanlivost položky a onemocnění které by mohly přetrvávat u položek.
Hall říká DayZ bude vstupovat do uzavřené testovací fáze s 500 až 1000 hráči, aby se zajistilo, že samotná hra běží hladce a dá šanci opravit chyby s motorem a mechanikou před naplánovaným úplným vydáním.
Zdroj