Dawngate a tlustého střeva; EA Take On MOBA Scene

Posted on
Autor: Morris Wright
Datum Vytvoření: 23 Duben 2021
Datum Aktualizace: 1 Listopad 2024
Anonim
Dawngate a tlustého střeva; EA Take On MOBA Scene - Hry
Dawngate a tlustého střeva; EA Take On MOBA Scene - Hry

V posledních měsících jsem měl pár šancí účastnit se uzavřené beta verze Dawngate, Elektronické umění 'nový MOBA zážitek pro PC. Hra je vyvíjena Waystone, a bude jejich debut do videohry průmyslu, a to, co je to debut.


Dawngate má rozpoznatelný pocit jako MOBA, ale několik klíčových rozdílů ve vzorci, který jsme viděli v průběhu let; pryč je tříproudová mapa s řekou přes centrální systém tak popularizoval Obrana Antiků (DOTA) a Liga legend. Ve skutečnosti, zanícený hráči Liga legend mapa Twisted Treeline se může cítit více doma Dawngate je rozložení, protože mapa má pouze dva pruhy, i když udržuje diagonální schéma, které známe a milujeme. Rozdíly jdou daleko nad rámec toho, protože hra obsahuje mnoho mechanik, které ji určitě odlišují od normy.

Ačkoli je bazén "shaper" minimální, výběr šampionů má mnoho rozhodnutí, než se zamknete ve svém výběru.

Hrdinové v Dawngate být odkazoval se na jak Shapers, pro důvody uvedené v tradici hry. Sledují jednoduchý, Liga legend styl vzorce čtyř aktivovaných schopností s pasivním, i když pasivní schopnosti jsou často méně zajímavé než v jiných hrách. Obecně jen říkají, zda váš shaper používá mana, energii, vztek nebo nějaký jiný druh mechanismu, když jsou jejich schopnosti použitelné. Jakmile se rozhodnete, který shaper chcete použít, po výběru následuje volba vaší preferované role. To vás nezachytí do role a můžete si vybrat násobky, ale pro své spoluhráče se zobrazí, jakou pozici chcete v celkové kompozici týmu zaujmout. Odtud si můžete vybrat aktuální "roli", která dává různé bonusy zaměřené na konkrétní typy hry.Gladiators jsou tradiční nese, přijímat extra zlato pro zabíjení velkého množství minionů v krátké době, zatímco Predator získá mnohem více zlata než obvykle pro zabíjení nepřátelské formátory. Tactician vezme roli podpory, získávat zlato, když blízcí spojenci zabijí miniony, a Hunter udělí další škody a získá extra zlato od táborů neutrálních minionů v džungli hry. Každá role je flexibilní a týmy mohou snadno mít jakékoli uspořádání rolí. Hraní bez lovce je zcela životaschopné, zatímco přenášení musí učinit rozhodnutí Gladiátora nebo Predátora za jejich hlavní příjem z zlata. Tyto volby budou mít vliv na to, jak budete hrát svou hru, a opravdu přidejte spoustu myšlenek a plánování do procesu výběru shaperů.


Výběr role je jednoduchý, ale musíte mít tu správnou shaper pro tuto práci.

První věc, kterou si všimnete, když je výběr shaperu u konce a hra sama začíná, je, že není žádná doba načítání. Hra ve skutečnosti načte mapu během výběru a okamžitě přejdete z výběru do samotné hry. Tam je příležitostná chyba tady, kde hra bude vlastně zhroucení, jak hra začíná, ale nedávné záplaty se zabývají tímto a to bylo velmi vzácný výskyt pro mě.

Hra sama o sobě má řadu mechanických a mapových cílů, které jsou velmi unikátní, z nichž nejvýraznější jsou duchovní studny. Tyto okružní tábory plodí přisluhovače shromažďování zdrojů, které generují pasivní „vim“, Dawngate je náhrada za zlato. Studny mohou být napadeny a přijímány nepřátelským týmem, což posune pasivní zisk zlata obou týmů ve prospěch správce. To vytváří konstantní tlak tam a zpět na studny, protože jsou obrovskou výhodou a zdrojem příjmů pro oba týmy.


Duchovní studny jsou stálým, důležitým cílem týmu.

Další jedinečnou vlastností hry jsou věže, které jsou označovány jako vazby. Vazby mohou být samozřejmě zničeny; nicméně, zajímavý mechanik byl dán na místě dovolit vázání respawn v průběhu doby. Jedním z účinků je to, že nutí agresivní hru. Pokud budete hrát příliš pasivně a nechodíte na hrdlo, když je čas, obrana nepřítele se začne znovu objevovat. Druhým efektem je však to, že dělá blízké hry táhnou daleko za hranice toho, co potřebují, což se může stát frustrující, když ani jedna strana nemůže po dlouhou dobu získat půdu. I když zajímavé, mám pocit, že je to zbytečné a může být upřímně trochu škoda v těsných hrách.

Celkově, Dawngate je zajímavým a jedinečným doplňkem k MOBA scéně a rozhodně se stará o inovaci, kde se někteří vývojáři drží tradice. Slabý shaper pool a nepatrné chyby uvnitř hry jsou však slabinou, ale ta první je přirozená pro všechny nové MOBA a druhá je účelem samotného testování. Určitě bych to navrhl Dawngate pro každého, kdo hledá poměrně snadné vyzvednutí MOBA s příjemnou estetikou a několika mechaniky, které jsme dosud neviděli.

---

Sledujte můj Twitter @AtelusGamer, a podívejte se na můj kanál YouTube, AtelusGamer, jak jsem i nadále nahrávat dojmy z různých her, stejně jako hry, myslím, že je zábavné a zajímavé.

Naše hodnocení 8 Dawngate zavádí do tradičního vzorce MOBA některé zajímavé a jedinečné prvky.