Crimson Room Decade & colon; Zlomte svou mysl

Posted on
Autor: Charles Brown
Datum Vytvoření: 5 Únor 2021
Datum Aktualizace: 19 Listopad 2024
Anonim
Crimson Room Decade & colon; Zlomte svou mysl - Hry
Crimson Room Decade & colon; Zlomte svou mysl - Hry

Obsah

Nezapomeňte hrát hádanky "uniknout z místnosti"? Pokud jste jako já, pravděpodobně jste hráli spoustu z nich v počítačové učebně vaší střední školy, zatímco jste čekali na začátek třídy. Crimson Room série byla jedna z, ne-li první hra, která by použila formát, který by se brzy stal rámcem pro mnoho flash her: probudíte se v místnosti, zamknete dveře, uniknete z místnosti. Nyní, více než deset let později, Crimson Room dostane pokračování na Steam, ve formě Crimson Room: Desetiletí.


Fiendish Obtížnost, odměňování hádanek

První věc, o které byste měli vědět Desetiletí je, že hádanky obsažené v jedné místnosti jsou ohromující. Je to velmi možné, dokonce pravděpodobné, že jedna hra se nepovede k žádnému pokroku, protože vědět, co je a co není důležité pro žádnou část puzzle, je velmi obtížné. Pokud jste typ, jehož snadno frustrovaný s puzzle dobrodružné hry, než Desetiletí nebude pro vás.

Pro ty, kteří mají trochu více trpělivosti, to zjistíte Desetiletí dosahuje velmi málo. Seznam použitelných položek je ve skutečnosti velmi malý, ale všechny jsou používány a znovu použity v chytrých způsobech. Nejen to, ale je tu i několik dalších zvratů, které se nepokazím, ale které rozhodně změní hru.


Nostalgický, Ale Nový

Crimson Room: Desetiletí je velmi podobný předchozím hrám v seriálu, ale pár věcí se změnilo. Textury jsou o něco podrobnější, protože se jednalo pouze o ploché barvy v originálu a položky jsou mnohem podrobnější. Vizuálně však hra vypadá velmi datovaně, protože je neuvěřitelně zřejmé, že byla vytvořena s motorem Unity.

Jedním aspektem hry, která se také změnila, je vaše schopnost chodit po scéně, spíše než používat pevné kamery jako většina her žánru, a předchozí hry v sérii, dělat. Díky tomu se hra cítí přirozeněji, jako byste byli v této místnosti uvězněni, a značně přispívá k ponoření hráče. Vlastně jsem cítil klaustrofobii, která pochází z toho, že jsem byl uvězněn v místnosti o velikosti skříně koště, což je určitě bod ve prospěch hry.


Desetiletí má spiknutí, ale je to jen ve formě poznámek, a nejsou nejpoutavější nebo nejzajímavější. Některé poznámky však naznačují řešení hádanek, a proto bych je doporučil pozorně číst. Další slovo o spiknutí mám pocit, že musím zmínit konec, který, i když je trochu nadpřirozené řešení některých hádanek, nedává smysl. Je to opravdu zklamaný a poněkud matoucí způsob, jak hru ukončit.

Konečný verdikt

Crimson Room: Desetiletí je občas frustrující, ale celkově odměňující, a skvělá hra, pokud máte pocit, nostalgický pro některé staré flash hry ve stylu zábavy. Pokud jste hráli předchozí hry v seriálu, jedná se o skvělý, modernější model, navzdory datované grafice. Pokud jste nehráli předchozí hry, dejte jim také pohled, stále se drží dobře.

Naše hodnocení 8 Komplexní hádanky a napjatá atmosféra dělají toto určitě musí-koupit pro útěk fanoušky místnosti. Zveřejněno na: PC Co naše hodnocení znamená