Obsah
"Jsou to dešťově vlhké ulice, jsou to takové noci, kdy se valí mlha, auta a anonymní lidé dělají věci, které dělají - je tu něco hypnotického - to je, když jsem se nechal inspirovat."
Ne úvodní dialog k odvážnému zločinnému thrilleru ze čtyřicátých let, ale nedávná slova Mike Pondsmitha, tvůrce Cyberpunk Pero-a-papír roleplaying hry a 2005/6 inductee do Původ Awards síň slávy pro jeho vynikající práci v herním průmyslu od 80. let.
Pondsmith hovoří v krátkém filmu, který vydal Machinima.com, ve kterém diskutuje o svých aspiracích pro spolupráci s polskými vývojáři, CD Projekt RED, o poslední splátce jeho dystopické franchisové dohody v blízké budoucnosti, Cyberpunk 2077.
Čekání na budoucnost
Žánr Cyberpunku, inspirovaný psaním Williama Gibsona a jeho současníků, byl tvarován do roleplaying hry Pondsmith a co. v roce 1988 a od té doby prošel několika revizemi, ale ironicky nikdy v technologické podobě.
„Přiblížili jsme se k tomu, že jsme to udělali několikrát. Snažili jsme se najít někoho, kdo by stačil fanouškovi světa, a hra, která by ho nechtěla měnit nebo držet na něm label Cyberpunku, pak udělala něco úplně jiného. “
"Když se k nám přiblížila CDPR, to, co jsme si uvědomili opravdu rychle, bylo: tito kluci byli fanoušci, znají materiál - citují mi věci zpátky, na které jsem zapomněl. To je důležitá věc, musíte pochopit, proč tento svět existuje. “
Zdá se, že Pondsmith se spíše než licencování duševního vlastnictví na CD Projekt RED podílí na dalším vývoji titulu, jak vysvětluje ve videu;
"Několikrát za rok mě táhnou, ale celou cestu do Polska. Jsme nadšeni, protože je tu opravdu silný prvek vzájemného opylování, je tu opravdu silný prvek spolupráce, který se děje a to je opravdu skvělé . "
Temný digitální osud
S nadšeným a talentovaným týmem - CD Projekt RED, tvůrci uznávaného a morálně náročného The Witcher, spolu s pokračujícím vlivem architekta Cyberpunk RPG - jak Pondsmith vidí franšízu, která se vyvíjí mimo éru pera a papíru?
„Cyberpunk 2020 byl o časném Cyberpunku, byl to svět, ve kterém lidé moc nevěděli o tom, co jsou to tropy. Velká část o 2077 je, že je to zralá forma toho, že jsme v zásadě schopni dosáhnout většího oblouku. “
"Díváme se na to samé hnusné, ošklivé Noční město, které jste předtím měli, jen o hodně větší a pravděpodobně mnohem nebezpečnější s mnoha hráči, o kterých ještě nevíte."
„2077 je o Cyberpunkovi, o kterém jste si myslel, že jste věděli, že je to větší; větší, zloděj, cizinec. Je to vizuální složka, kterou vám zmrazené obrázky, které jsme vložili do knih, nemohou dát. Je to zvuk, je to pocit, je to pohyb. Sedmdesát sedm bude o tom, že tam bude.
Ventilátor fanoušků
Takže fanoušci franšízy si mohou být jisti, že digitální realizace špinavých ulic a opevněných mrakodrapů temné budoucnosti je v dobrých rukou. Pondsmith je velmi oddaný poskytování něco hodného dědictví a zdá se, že je fanouškem jako mnozí z nás.
"Prošli jsme dlouhou, dlouhou cestu, všichni z nás: ti z vás, kteří jste byli fanoušci a čekají na nás, abychom společně se správným týmem dostali správnou hru ve správný čas a my jsme čekali dost dlouho. Kyberpunk 2077 bude správnou cestou. “ t
[Pokud jste se dostali tak daleko a ještě jste neviděli přívěs přívěsu Cyberpunk 2077, opravdu, opravdu by měl.]
Zdroj: Twitter (@CyberpunkGame)