Obsah
- Seznamte se s Didi a její imaginární přítelkyní Dawn ...
- "Premièring do světa velmi, velmi brzy, Contrast je záhada soustředěná kolem kabaretu, živého jazzu, výstaviště, akrobacie a iluzí."
Kontrast je hra pro jednoho hráče, indie akční adventura, která byla Greenlit na Steam, a bude se blížit PC, Xbox 360, a PS3 na konec roku.
Set ve dvacátých letech minulého století, tým na nováčcích Compulsion Games skutečně vypadá, že má jedinečnou, krásně navrženou hru a ve své historii má skutečnou hloubku. Prostřednictvím týmové práce spojili více inspirací a vytvořili svět, který je součástí art deco, a rozdělili "zchátralou architekturu a klikaté uličky, které najdete ve středomořských městech, jako jsou Benátky, Lisabon a Barcelona".Jejich cílem bylo nastavení někde mezi realitou a abstraktem; něco, co bylo také plné tajemství tajemství. Tímto způsobem mají dva environmentální umělce, Chrisi a Alexi od společnosti PixelNauts, která to umožnila.
Seznamte se s Didi a její imaginární přítelkyní Dawn ...
Vážení diváci, budete mít za úkol velmi důležitou odpovědnost. Budete vybráni, aby vám pomohl 8 let starý Didi, který musí projít podivným, temným a komplikovaným dospělým světem Kontrastu. K tomu se stanete jejím imaginárním přítelem Svítání - záhadná mladá žena, která má některé zajímavě podobné rysy jako Didi.
Jejich konceptuální umělec Whitney vysvětluje Dawnův design:
"Dawn byl nesmírně náročný na design. Věděli jsme, že musí být (1) imaginární, (2) z 20s, a (3) atletická. Musí být magická, aniž by vypadala příliš oříškově, a byla schopna běžet a skočit a být bláznivý hbitý, což nebylo něco, co ženy z roku 1920 dělaly ve svých pláštích a sukni na tužky, a chtěli jsme, aby byla super skvělá jak pro muže, tak pro ženy, aniž by byla zjevně sexuální ... Udělali jsme to tím, že jsme udělali Dawn a Vaudeville acrobat, panenka harlekýn, burleskní tanečník hybrid.
"Premièring do světa velmi, velmi brzy, Contrast je záhada soustředěná kolem kabaretu, živého jazzu, výstaviště, akrobacie a iluzí."
Vzrušení opravdu začíná, když se podíváte na jedinečný svět Kontrastu. Dawn má zvláštní schopnost cestovat mezi skutečným světem a stínovým světem. Kdekoli spadne stín, může se stát i sama stínem; transformace do zhruba 2-D stavu, který jí dává přístup ke všem druhům oblastí v Kontrastu, které by byly normálně vypnuty.
Je to s Dawn, že Didi postupně rozpadá tajemství Kontrastu a svých vlastních rodičů. Compulsion dělal Contrast ne jen být o jiném a nespecifickém mechanice hry, ale zahrnovat hluboký a osobní děj. Tento svět je místem, kde "... tajemství jsou doslova stíny, které vrháš světlo ...", aby pomohl Didi dozvědět se o minulosti.
Vynucení dále uvádí, že "... jsou to základní činnosti / reakce mezi hráčem a světem, o kterých věříme, že činí rozdíl mezi zapomenutelným a nenapravitelně návykovým."
Kontrast je jistě cokoliv ale zapomenutelné. Je to hluboký svět s smysluplnými postavami, do kterých můžete také vstoupit. Vstupenky budou brzy k dispozici členům publika, takže nezapomeňte na své!