"Komandér Shepard & čárka; zde a období; Odhlášení a období;" Bioware tým diskutuje o konci ME3

Posted on
Autor: Eugene Taylor
Datum Vytvoření: 11 Srpen 2021
Datum Aktualizace: 7 Smět 2024
Anonim
"Komandér Shepard & čárka; zde a období; Odhlášení a období;" Bioware tým diskutuje o konci ME3 - Hry
"Komandér Shepard & čárka; zde a období; Odhlášení a období;" Bioware tým diskutuje o konci ME3 - Hry

Obsah

Mass Effect byl do značné míry úspěšnou sérií her napříč lety. Počínaje rokem 2007, ME a velitel Shepard přišli růst v srdcích mnoha (tento hráč kuřátko nevylučuje). Kombinace role-playing a akce mě opravdu přemýšlí, že Bioware ví, jak se dívat na dívku. Padl jsem na paty pro jejich příběh a postavy a použití zbraní a schopností bylo ještě zábavnější než hraní s Kaiden (dobře, téměř).


Jak jde o hraní her, není nic tak vzrušujícího, jako vstoupit do místnosti plné lidí, kteří vytvořili jednu z vašich oblíbených her. Nikdy jsem nebyl tak nadšený, abych se nad něčím nadchl, ale i já mám v životě časy, které lze popsat jen jako podivínskou radost. Takže když jsem vstoupil do Bioware Base na Level 2 na PAX, nemohl jsem si pomoct, ale byl jsem nadšený. Ano, uber.

Panel zahrnutý v pořadí zleva doprava:

  • Preston Watamaniuk (Vedoucí návrhář)
  • Parrish Ley (Ředitel olověné kinematiky)
  • Dusty Everman (Návrhář úrovně)
  • John Dombrow (Zapisovatel pro ME3)
  • Raphael Sbarge (hlasový herec Kaiden).

Dobře, trochu jsem lhal. První člověk byl člověk, ale nemohu si na život mě pamatovat jeho jméno.


Napůl jsem očekával, že mi Kaiden dá ten smutný rozporný pohled, který normálně udělal, a pak mi řekne, jak moc se mnou bavil. Naštěstí jsem se zdržel, abych se ptal, co si o misi myslí.

Spousta dalších lidí dělal zeptejte se však i přes mé vlastní ticho. Bylo mnoho otázek, které se soustředily kolem názorů panelistů na věci ve hře více než cokoli jiného.

Jaká postava byla vaše nejoblíbenější / nejoblíbenější?

Preston: "... záleží na hře ... v ME1 je nejmilejší jako společník Ashley. Jen proto, že jsem našla její dovednost, která je pro mě zbytečná. Ve dvou to byla Tali. A tři to byl James. Opět jen kvůli jejich Mám ráda jejich postavy, ráda jsem s nimi mluvila, ale nikdy bych je nevyndala, zavolala jsem do Citidel, správně. No, nikdy se nedostanu ven. Můj oblíbený byl Wrex v ME1, Miranda v ME2 a v ME3 Tali. Tali a Garrus. "


Parrish: "Mé nejoblíbenější je Tali z ME1. Já jen, my jsme opravdu neklikali. Ale jeden z mých favoritů je ale Tali z ME3, a myslím si, že mě prostě vyhráli tam, kde s tímhle charakterem jdou. začít s tím, že jsem to úplně neviděl ... pak v ME3 to všechno dohromady.

Zaprášený: "... to je tak těžké. Je jich tolik, že miluju. Ten, který vyniká, možná, že ne všichni souhlasí, je Samara. Opravdu jsem miloval její zadní příběh a vypadala jako Shepard. Stejně jako ona měla trilogii her již za ní, než se setkala se Shepardem, a nejméně oblíbená, to je ještě těžší, protože jsem s nimi trávila tolik času a všichni jsou tak dobří. Edi, i když v ME3 jsem ji vzal po celou dobu.Miloval jsem ji, ale pokud jste musel říct, ok, všechny, že láska, která je jediná - Ehhh Edi.

John: "Um, to je těžké. Myslím, že ve třech jsem měl tu čest psát Garruse a Javika. Tak moc, jak jsem si je užíval, nebudu je tu zahrnovat. Mimo to jsem si Mordina opravdu užil ve dvou ... Myslel jsem byl veselý, legrační a zároveň hluboký, můj nejmilejší, nejspíš Jacob, nevím, jestli jsem s Jákobem vůbec mluvil. “ t

Raphael: 'Tento druh přišel v romance panel jsem udělal před tímto, ale někdo se mě zeptal, že když jsem hrát hru, hraji si sám se sebou? Řekl jsem jim, že je to osobní otázka.

Panel byl zábavný, zajímavý a celkově jedna z mých nejoblíbenějších věcí, které jsem udělal v PAXu. Jistě, to může mít něco společného s tím, že hrajete Sheparda, když vykopáváte mimozemského Reapera s přáteli ráda jako Joker nebo Garrus (omlouvám Jacoba) a diskutujete o důležitých velmi fyzické zprávy o misích s Kaidenem jsou jen o touze mého života.

Ale můžete opravdu obviňovat dívku?

To, co opravdu dělalo to stojí za to chybět Hra jako dívka panel však, je řeč Raphael. Zatímco on může možná být můj alter ego Commanderův spřízněný duše, většina z jeho odpovědí byla vtipná nebo neexistující (od nedostatku být schopný mít tolik vstupu jako hlasový herec). Byl tu však okamžik, kdy celá místnost nejprve seděla ve vteřině ticha a pak v potlesku vybuchla.

Raphael:

"Takže jsme nahrávali nějakou Citadelu. Poslední sbohem. A vyšel snímek, který byl směrem k hercům. A viděl jsem to a já jsem šel, Do prdele. To je intenzivní. A vyfotil jsem to. Takže víš, že tohle nedám, a my to očividně velmi chráníme ve vašem nejlepším zájmu, ale mám povolení ... to je to, co říká. Takže finální sbohem Citadela:

Raphael vrhá Johna na záda uprostřed tleskání a říká:

"Tenhle muž to napsal."

Pokračuje:

"Víš včera, že jsme byli na mnohem větším panelu. Víš, že to všichni přepínali a spontánně tleskali mimořádným lidem, kteří tuto hru vytvořili. A jsem tak vděčný za to, že jsem od toho, opravdu, ale opravdu. jeden a dva a tři, víš, že jsme všichni prošli tolik, že? A myslím, že víš, že fanoušci vyjádřili velký smutek ohledně konce hry, na téhle straně je taky velký smutek. Vím, že to byla mocná cesta a ten okamžik jsem se opravdu dotkl jen proto, že všichni měli ten pocit, takový pocit wow you vědět, že jsme měli tuto společnou zkušenost ... myslím, že co se stane, když jdou vpřed s Mass Effect a cokoliv jiného ... to byla zvláštní věc, kterou jsme všichni sdíleli ... "

S tím jsem si otřel slzu z oka a byl jsem vděčný za každou střelu, kterou jsem kdy dostal na každý poslední zatracený Sběratel. To bylo pro tebe, Kaidene.

To bylo vše pro vás.