Civilizace VI Spouští (nebo odemkne, pokud jste přednaložili) během několika hodin. Nejnovější ve Firaxis Civilizace přinesla některé z největších změn ve franchisu - totiž nespoutaná města.
Nedávno Firaxis vysílal masivní AI 'Battle Royal' s 8 z 19 civilizací, které bojovaly proti sobě, ale moc nemluvil o skutečném multiplayerovém režimu. Dnes však jen zabalili proud, ve kterém diskutovali o některých faktech o obecném multiplayer funkce pro Civilizace VI.
Zde je přehled některých věcí, které lze očekávat:
- Hotseat k dispozici (multiplayer s 1 počítačem)
- Předchozí Civ budou přítomny funkce hry pro více hráčů (typ mapy, délka, podmínky vítězství atd.)
- Mods dostupný v multiplayeru.
- Pouze host musí mít mod, ostatní hráči automaticky získají příslušné mody při vstupu do hry
- Několik scénářů zahrnutých, zaměřených na kratší hry
- Různí hráči mohou být ve svých vlastních potížích
- Automatické zprávy pro připomenutí hráčů, kteří trvají příliš dlouho
- Rychlá animace jednotky a boj (ne okamžitý, ale výrazně urychlený)
- Vlastní multiplayer skóre karty / vítězství stav obrazovky
- Uložit hry pro více hráčů a obnovit (jako předchozí Civ hry)
- Zrušení oznámení o udělení (nové věky, zázraky, atd.)
- Civilizace V„Hybrid Mode“ (simultánní otočení během klidu) se vrací jako dynamické pohyby
- Turnajová diplomacie (1 hráč učiní nabídku, druhý hráč odpoví, atd.)
To je vše, co víme právě teď, ale nebudeme muset čekat velmi dlouho, dokud nebude celý rozsah Civilizace VIFunkce multiplayer pro více hráčů je nám odhalena. Budete mít to, co je potřeba, aby vaše civilizace obstála v testu času ... a vašich přátel?