Obsah
- Kickstart Tohle!
- Mise vytvořené hráčem
- Spandex, Capes a Wicked Powers ... Oh My!
- Vše je v podrobnostech
- Cena za přijetí
Když dlouho běží MMO, Město hrdinů, byla Cryptic Studios vypnuta nečekaně, fanoušci superhrdiny zvolali v hrůze (omlouvám se, nemohli odolat). Oni bědovali nad tím, že musí odložit jejich spandex a pláštěnky, ale jak se pohybovali fázemi zármutku, nakonec se shromáždili v statečném pokusu dostat někoho - kohokoliv! - zachránit své virtuální město, kde zločin nikdy nespí. Navzdory jejich nadšení (někteří by říkali příliš, tak) se prosby neslyšely.
Tak, tvrdý fanoušci rozhodli se oživit hru na jejich vlastní. A s množstvím Kickstarter jako praktického zdroje financování pro stavitele her v těchto dnech ... proč sakra ne? Projekt Phoenix (vycházející z popela a všeho) je hrdinným úsilím vedeným společností Missing Worlds Media o vytvoření duchovního nástupce CoH ve formě... Město Titánů.
Jejich stránka Kickstarter je neuvěřitelně podrobná a doprovodné video ukazuje pokrok, který zatím dosáhli (což je působivé). Používají Unreal Engine a to, co je málo, je velmi zajímavé. Největší gripe jsem měl na konci Město hrdinů byl zastaralý grafický engine.
Ano, taky jsem byl spandex na sobě do-gooder (a občas darebák). Ve skutečnosti z beta. A byl jsem tam, když servery šly offline. Byl to opravdu smutný den. Ve skutečnosti, CoH byla hra, která mě chytila (linka a potopení) na nádherný svět MMO. Takže tento Kickstarter hnutí je fantastickou novinkou a já ráda hodím (více než) pár mincí v jejich kazetě. Jak jsem si prohlížel jejich stránku Kickstarter, pár věcí opravdu vyskočilo ...
Kickstart Tohle!
Cesta k přežití doslova začala (dnes). Od tohoto psaní už mají přes 800 backers a shromáždili více než $ 116,000. Existuje 14 úrovní příslibů v rozmezí od 5 USD až po 10 000 USD. Každá úroveň vám přináší stále větší počet požitků a výsad a některé z nich jsou úžasně úžasné. Všechno kromě $ 10k úrovně má přinejmenším jeden backer (znovu, jak tohoto psaní). S 32 dny zbývající k dosažení svého cíle $ 320,000 ... zdá se, že tento projekt dostane velké zelené světlo!
Vývoj jako Yoda Oni jsou
První beta verze je v současné době plánována na polovinu až do konce roku 2015. Vypadá to, že je to daleko, ale když mluvíte o vývoji hry, tak to není. Kromě toho, nikdo z nás se nebude snažit o opravu hry. Vraťte se k hraní GTA V do té doby.
Pracují zpětně vývojově, počínaje tím, co chtějí, aby hra byla podobná 5 letům po vydání a návratu k beta verzi. Ačkoliv nikdy nebyl zapojen do vývoje hry, zní to jako rozumný plán. Mnozí spisovatelé příběhu znají konec své knihy a pracují odtamtud, takže to dává smysl.
Mise vytvořené hráčem
Protože je to duchovní nástupce Město hrdinů, měli bychom očekávat, že uvidíme podobné rysy. Všimněte si ... Mission Architect, který umožňuje hráčům vytvářet a publikovat své vlastní oblouky mise. Dětská postýlka také umožní hráčům vytvořit si vlastní příběhy a sdílet je. Namísto upuštění jednoho systému (používaného hráči) nad rámec jiného systému (používaného devs) plánují vytvořit jediný systém, který může každý používat. Nyní že by mělo být zajímavé.
Spandex, Capes a Wicked Powers ... Oh My!
Tvůrce postavy v CoH byl jednou z velkých inovací MMO a stále vládne jako jeden z nejlepších všech dob. Byl to hlavní impuls za mým osobním záchvatem s altoholismem. A zní to jako něco velmi podobného - jen lepší ?! - bude prováděno. Pojmy jako "flexibilní rámec" a "vlastní Socket System" se používají k popisu toho, jak se blíží charakteru a vytváření síly.
Vyberete 'Fireball'. Pak si vyberete, jak chcete hodit tuto ohnivou kouli, z ruky, úst, hůlky nebo brokovnice o rozměru 12 gauge. Stejný výkon, jiný vzhled, to vše v rámci navrženém s naším vlastním Socket Systemem.
V podstatě říkají, že hráči se stejným výkonem mohou mít odlišný vzhled v závislosti na tom, co zapojí do odpovídajících soketů (síly, efekty barev, animace atd.). Několik dalších příkladů roztrhaných ze stránky Kickstarter bylo "vinný houpající se amazonský válečník, který útočí pomocí vlasů jako bič" a "čarodějnického válečníka s pet ravenem, který může plivat oheň." Oba budou zřejmě možné. Um, ano, prosím!
Vše je v podrobnostech
Části označené „Rozpočet“ a „Náš tým“ vyloží přesně to, kam peníze směřují a kdo (podle jména) tvoří tým, za nímž stojí Město Titánů.
Rozpočtová sekce je nesmírně důležitá pro ty, kteří chtějí přispět k financování tohoto projektu, ale rozpis také ukazuje, jak moc se plánování do tohoto konkrétního podniku dostalo. A mít jména jít se zodpovědností za využití peněz darovaných je podle mého názoru dost velká. Přinejmenším přesně víte, kdo chválit (nebo obviňovat), když se to všechno řekne a udělá.
Cena za přijetí
Hra je zdarma. Je to dost těžké pro velké společnosti, aby to švihly, ale pro indy vývojáře je to trubkový sen. Tam bude stanovený cenový bod koupit hru (digitálně, cihly a malty krabice jsou také ven), a zatímco měsíční VIP předplatné bude k dispozici, nebude nutné. Přemýšlejte o modelu, který v současné době používá Hvězdné války: Stará republika. Tam bude také in-game pokladny, což mi dává pauzu. Ale slibují dobrou hodnotu za vaše peníze, nikdy nebudou existovat možnosti „platit za výhru“ a bude pro ně něco.
Řekne se jen čas, ale mám rád to, co slyším. Takže, pokud jste hráli Město hrdinů a užili si žít svou fantazii super hrdiny ... podívejte se na stránku Kickstarter a DONATE!