Je to běžná mylná představa, že darebák musí být sympatický, aby byl zajímavý. I když je určitě místo pro sympatické darebáky, darebáci, kteří vám nedají důvod se o ně starat, mohou být zdaleka nudní.
Existuje několik důvodů, proč diváci mohou milovat nezvratného darebáka. Prvním důvodem je, že někteří lidé prostě chtějí vidět, jak se „lahodně zlo“ dostane. Ať už je to ve videohře darebáci jako Kefka Final Fantasy VInebo anime darebáci jako Ragyo Kiryuinn od Kill la Kill, existuje jistá výzva k tomu, aby viděli darebáky radostně dělat stále hrozné věci.
Dalším důvodem, proč jsou lidé přitahováni ke zlovolným zlým postavám, je to, že jsou zvědaví nad tím, co je tak činí. To se vrací k klasickému argumentu přírody a výchovy. Zatímco někteří darebáci byli zdánlivě narození psychopatičtí a sadističtí, jako například Alex ze Stanleyho Kubricka „Hodinky Orange“ a Dalia Hawthorneová z Advokát eso série, jiní, jako Freeza od Dragon Ball Z a Ganondorf Legenda o Zeldě edevším ze specifických d tvod.
Ganondorf se obrátil ke zlu kvůli rasismu, jehož rasu, Gerudo, čelil Hyrulianům, a Freeza byl specificky vznesen jeho otcem, aby byl stejně krutý jako on.
Pokračujeme s Freezou a jdeme na další důvod, proč lidé milují nenapravitelné darebáky: milují je nenávidět. Když darebáci jako Freeza, Joffrey Baratheon z Píseň ledu a ohně kniha série, nebo Flowey od Undertale po opovržlivém činu se dopustí opovrženíhodného činu, publikum je ráda vidí pokaždé, když se objeví, protože nemohou čekat na okamžik, kdy si přijdou na své.
A s příklady jako Joffery, nejvíce kresleně zlá postava v knižním seriálu s většinou realisticky psanými postavami, autor, George R.R. Martin, se ujistil, že jeho smrt bude tak trapná a ponižující, jak je to jen možné. Další příklady ohavných darebáků umírajících bolestivé a uspokojivé smrti jsou Edgar Ross Red Dead Redemption a Uberto Alberti z Assassins Creed 2.
Kromě všech těchto věcí je tu nejsložitější typ nenapodobitelného darebáka, který by napsal. Protivník protivníka. Většina z příkladů lidé seznam jako darebák protagonisté, takový jako Lelouch od Kód Geass a Kratos z Bůh války, jsou vlastně proti hrdinům, i když do značné míry. Dokonce i praví zločinečtí protagonisté jako Wander Stín kolosupřinejmenším mají důvody pro to, co dělají někteří lidé.
Někteří hrdinští protagonisté jsou však přímo upíři, o nichž si myslíte, že většina lidí by nekorenovala. Přilepení striktně na video hry, protože je to médium, které vytváří nejsilnější vazby mezi publikem a médii, podívejme se na Spec Ops: The Line.
Protagonista Walker, zatímco zpočátku anti hrdina, vyvíjí více násilný, sadistický pruh, jak hra postupuje. Nakonec je pro něj těžké cítit sympatie k němu, ale lidé ho stále mají rádi z jednoho jednoduchého důvodu: Je zajímavý. Stejně jako protagonisté klasické literatury, jako je Macbeth a Odysseus, je to dobrý člověk, jehož smrtelná chyba, v tomto případě Walkerova neschopnost vzdát se svých snů o tom, že je hrdinou, vede k tomu, že se stává něčím, co nenávidí, a jeho případným pád.
Dalším podobným, ale zároveň úplně jiným příkladem je Travis Touchdown z Žádní další hrdinové série. Zatímco druhá hra rozvíjí Travisův charakter a provádí akt podobný Spec Ops: The Line kritizovat hráče za spáchání hrozných činů jako mocenské fantazie, Travis měl ještě poměrně velký fanoušek následovat po první hře. Pro ty, kteří nevěděli, byl v první hře masovým vrahem, jehož hlavní motivací bylo mít sex s atraktivní ženou.
Tak proč ho lidé mají rádi?
Nebylo to proto, že byl obzvláště zajímavý, ale protože byl přenosný. Mimo zabití, Travis je hodně jako mnoho lidí, kteří by pravděpodobně hráli jeho hru. Je líný, je to otaku, je to hráč, miluje svou kočku a ano, je otevřeně nadržený.
Zloděj, dokonce neuvěřitelně zlý, nemusí být definován uvedeným zlem. Mohou a často mají i vnější zájmy a rysy.
To vše jsou důvody, proč lidé milují nezvratné darebáky.
POZNÁMKA: Zvláštní poděkování Red Angel za pomoc s tímto článkem.