Bummed by XCOM 2 Delays & quest; Tady je pohled na Co přijde a vyjma;

Posted on
Autor: Morris Wright
Datum Vytvoření: 27 Duben 2021
Datum Aktualizace: 10 Smět 2024
Anonim
Bummed by XCOM 2 Delays & quest; Tady je pohled na Co přijde a vyjma; - Hry
Bummed by XCOM 2 Delays & quest; Tady je pohled na Co přijde a vyjma; - Hry

Obsah

Hra

Všichni známe tuto premisu nyní: ve světě, kde původní program XCOM nedokázal porazit útočníky, je Země ovládána mimozemskými bytostmi. Vaším úkolem je vést skupinu povstaleckých lidí osvobozením celého lidstva od těchto vládců.


PC hráči měli přístup ke hře od února, slibovat konzoly hráčům pro vydání na začátku září. Bohužel, zpoždění posunulo toto vydání zpět do 27. září. Co, co, je velitel?

Abych pomohl zaplnit prodlouženou prázdnotu, posadil jsem se a sestavil seznam nových funkcí XCOM 2 povzbuzovat naše chutě.

Nové a vylepšené třídy

Snad nejlepším slibem pro taktickou hru je dodávat nové typy tříd pro velitele, aby mohli kontrolovat nebo aktualizovat klasiku. Pro XCOM 2, tyto nové a upravené třídy jsou Specialist, Sharpshooter, Grenadier, Psi Operative a Ranger. Níže naleznete oficiální Skinny pro každou třídu a podrobnější vysvětlení.

XCOM 2Specialista je směs Brains a Brawn.

Specialista je nová třída ve vesmíru XCOMu. Zatímco většina jednotek může hack věžičky nebo terminály, specialista dostane vyšší afinitu skóre pro úkol. To, co je skutečně činí jedinečnými, je dostupnost jejich Gremlin - automatizovaného robota, který může bojovat stranou Specialistů, hackovat z dálky nebo dodávat nadšence spojencům. Nicméně velitelé se rozhodnou použít tuto jednotku, každá akce odnáší od specialisty dostupné pohyby v turnaji hráče.


Sharpshooter bere cíl

Sharpshooter je upravená třída Sniper. Na rozdíl od ostřelovačů XCOM: Nepřítel Unkown, nicméně, Sharpshooter není odsunut k dálkovému poškození.Jak vyrovnat ostrostřelce je na každém veliteli: chcete snipera nebo odborníka na pušky? Možná směs obou?

XCOM 2 je Granátník přemění demolici na Artform

Grenadier má dvě cesty: Heavy Gunner a Demolitions. Grenadierova odpověď na mimozemskou hrozbu je vybavena Grenade Launchers, Canons a Miniguns. Útoky Grenadier řeší oblast poškození nebo kritického poškození v závislosti na tom, jaké schopnosti si při vyrovnávání vyberete.


XCOM 2 je PSI Operativní mzdy válka s mocnými psychickými útoky

PSI Operative je mix mezi novou a modifikovanou třídou. Zaprvé XCOM, PSI schopnosti byly další úrovně přidané na pre-existující voják z jiné třídy. v XCOM 2, PSI Operative má vlastní třídu. Navíc, PSI schopnosti jsou dostupné dříve a jsou mnohem silnější. Velitelé přidělí nováčkovi výcvik PSI za účelem přiřazení třídy. Každý PSI Operative začíná jednou ze čtyř možných schopností a může se kdykoliv vrátit do výcvikového zařízení, aby se naučil novým schopnostem a získával pozice.

XCOM 2 je Třída Rangera Zavře se na nepřítele

Jedno slovo: Meč. Zatímco Rangers mohou využít útočné pušky nebo brokovnice, nepotřebují běžet o krytí, když nepřítel poruší svou osobní bublinu. Všichni Strážci nesou meč jako sekundární zbraň, která jim umožňuje využít ničivé útoky na melee.

Mise: Mapy, Ambushes a Loot

v XCOM 2, mise mapy jsou generovány pomocí algoritmu. To znamená, že se mapy budou lišit od každé mise, místo aby hrály na stejné mapě znovu a znovu s různými proměnnými, jako je umístění nepřátel. Velitelé se budou muset naučit rozvržení tak, jak jdou, což bude znamenat dramatičtější mise.

Jedna nová funkce, která má mnoho hráčů nadšená, je utajení. Když se skryté, jednotky se mohou pohybovat volněji přes mapu. Vzhledem k tomu, že jsou stealthed, mohou na místě a setkat se s nepřátelskými jednotkami, aniž by spustili agresi nepřátelské jednotky. Podle Wiki XCOM existuje několik způsobů, jak porušit:

  • Každá nepřátelská jednotka a nepřátelští civilisté mají na mapě detekční poloměr označený červenými dlaždicemi označenými vykřičníkem a vstup do těchto dlaždic během pohybu přeruší utajení. Detekční poloměr se pohybuje s nepřátelskými jednotkami a spojenecký voják může být odhalen, pokud se poloměr detekce pohybuje tak, aby pokryl čtverec, na kterém se právě nachází.
    • Ukrytí však může být zachováno, pokud je voják za alespoň nízkým krytem a není obklopen nepřátelskou jednotkou, ze které pochází detekční rádius.
  • Prolomení oken a sklopení dveří přeruší utajení.
  • Zahájení útoku, využití schopností nebo použití granátů nebo předmětů na nepřátelském vojákovi přeruší utajení.
    • Nicméně házení do blízkosti dolu neporušuje utajení vojáka.
  • Určité cíle mise mohou narušit utajení po dokončení.

Při správném použití utajení mohou velitelé zřídit zálohy před spuštěním neustálého boje mezi silami.

Další změnou přicházející do misí je schopnost loupat mrtvoly. Jednotky mohou najít zbraně a zdroje na tělech svých padlých nepřátel, uvolnit upgrady a pomáhat zásobovat centrální velení. Když už mluvíme o ...

Mstitel

Zaprvé XCOM, bojovali jsme z podzemí; v XCOM 2, vezmeme na oblohu. Mimořádně důležitou roli hraje taktická správa základny XCOM 2, více než v jeho předchůdci.

Centrální velitelství je umístěno v komandovaném zásobovacím plavidle helicarrier Mstitel (Haha, vidím, co jsi tam dělal, Marvel fanoušci.) XCOM nemá podporu různých národů, takže musí být použity jiné prostředky pro sběr zdrojů a zásobování vojsk. Inženýři hrají také pozměněnou roli - místo toho, aby se zaměřili na vybavení budov, nyní upravují místnosti v základně a zlepšují své schopnosti.

Velitelé budou muset při sbírání svých jednotek zohledňovat shromažďování zdrojů. Koneckonců, vaše jednotky nejsou jediné nové a lepší.

Nepřátelé: ADVENT a cizinci

Dobří kluci nejsou jediní, kteří dostávají upgrady. Vojáci XCOM budou čelit novým a vylepšeným třídám nepřátel, včetně zcela nové vojenské policejní síly známé jako ADVENT. ADVENT je plný sympatizantů k mimozemské věci, a udělají vše, co je v jeho silách, aby si XCOM sundali. Zatímco hlavní jednotky ADVENT (Troopers and Officers) jsou zahrnuty v tomto exkluzivním článku IGN, níže je pohled na tři pokročilé jednotky: Sectopods, Shieldbearers a Stun Lancers.

Sectopod Towers Over All in XCOM 2

Sectopods jsou bezpilotní bezpilotní letouny kontrolované společností ADVENT. Jsou imunní vůči určitým typům poškození, včetně mentální / psionické - nezapomeňte vytáhnout své PSI Operatives! Sectopods používá směs AOE a soustředil útoky, ale nejvíce devastující schopnost je hněv Canon; naštěstí pro velitele, jednotka se musí obrátit na náboj. Sectopods také mají schopnost rozšířit jejich nohy do High Stance módu, dávat je zlepšený rozsah. Ne všechny kryty jsou oproti těmto vylepšeným jednotkám podstatné, protože mohou jednoduše překlápět cestu překážkami, například budovami.

ADVENT Shieldbearer stojí na zemi

Shieldbearers jsou hlavní podpůrnou a obrannou jednotkou ADVENT. Nejenže jsou to pěší tanky, ale mohou také dodávat obranné podpory blízkým spojeneckým jednotkám. Ještě jedna věc, veliteli: Shieldbearers sdílí více společného se skutečnými tanky než tlustým pancířem. Zabalili úder. Pokud narazíte na tuto jednotku na mapě, je dobré ji co nejrychleji sundat.

Stun Lancer udělá cokoliv, aby se přiblížil

Stun Lancers jsou kamikaze melee jednotky ADVENT. Odhodit svou vlastní bezpečnost, Stun Lancers bude účtovat směrem k vašim jednotkám a pokusit se je bodnout jejich elektrifikovaným ostřím. Stun Lancers mají také speciální schopnost, která jim umožňuje klepat na vaše jednotky v bezvědomí.

Lidské organizace jsou však jen vedlejší hrozbou. Tvými hlavními oponenty bude Alienský režim, včetně Gatekeepers, Sectoids, Vipers, Berserkers, Mutons, Chryssalids, Archons, Faceless a Andromedons.

Více hrůz Gatekeeper

Když je Gatekeepers zavřený v brnění, mají omezené schopnosti, ale je velmi těžké ho sundat. Jakmile se otevřou, začne skutečná bitva. Brankáři mohou oživit několik nepřátelských jednotek v jediném tahu; mají také schopnost odvodnění, která krade zdraví od nepřátelské jednotky a léčí Gatekeepera - s možností, že odčerpaná jednotka může zahynout a stát se psionickou zombie.

XCOM 2 je Sectoid představuje familiární hrozbu s novou genetikou

Hráči XCOM: Nepřítel neznámý může rozpoznat nepřítele výše. Zatímco Sectoid prošel masivními zlepšeními díky genetické manipulaci, stále využívají své blastery na zápěstí a psionické schopnosti. Jo, a oni mohou oživit jednotky z mrtvých. Na rozdíl od Gatekeepers, Sectoids může jen oživit jednu jednotku najednou; nicméně, jednotka může být něco od spojenecké jednotky k civilistovi k jednomu z vašich vlastních vojáků.

XCOM 2 je Viper dostane Unomfortably Close

Sbohem, tenký člověk; Dobrý den, Viper. Vipers jsou nebezpečné jednotky, které mohou vytáhnout vojáky z krytu, rozdrtit vojáky v jejich ocasy, střílet z dálky a plivat jed. Netřeba dodávat, že jsou to špatné zprávy. Oni jsou také časní soupeři hry. Hodně štěstí, velitelé.

Brutální Berserker

Jako Sectoids, Berserkers jsou zlepšené jednotky původně viděné v XCOM: Nepřítel neznámý. Bohužel, pro lidskou rasu, oni dostali některé docela statný upgrady. Berserkers má nejvíce brutální útoky na melee mezi nepřátelskými silami; pokud se stanou rozzuřenými, jejich poškození a zvýšení rozsahu.

Muton se vrací

Sectoidy nejsou jedinými mimozemskými jednotkami, které mají prospěch z lidských genů. Mutony byly také modernizovány. Teď mají mozky, aby šli s jejich tlačenkou. Zatímco oni ještě mají silné melee útoky a speciální granáty, Mutons může také používat schopnost ovlivnit vojáka je cíl a udělit volnou reakci střílel jestliže postižený voják pokouší se pohybovat. Mutons také mají změnu ignorovat melee poškození, tak Rangers může chtít sheathe jejich meče proti tomuto oponentovi.

Vývoj chryssalidu v XCOM 2

Pokud jste si mysleli, že Chryssalids byli dříve špatní, počkejte, až se setkáte s novými schopnostmi. Chryssalids může nyní hrabat, aby přepadl svého vojáka. Mají také šanci otrávit oběti - ať už jsou to jednotky XCOM nebo civilisté. Pokud by otrávená jednotka zemře, vstoupí do fáze kukly před porodem tři nové Chryssalids.

Nebezpečné Božstvo: Archon

Vzpomeňte si na plováky z XCOM: Enemy Unknown? No, ukazuje se, že lidstvo ve skutečnosti nemělo rád noční můry, takže se útočníci na Zemi rozhodli, že je čas na upgrade. Zadejte Archon: organický robotický mix schopný letu a ničivých útoků AOE. Když zraněný, Archons vstoupí do zuřivého stavu a zaútočí na všechny blízké jednotky s melee schopnostmi.

Faceless Skrýt mezi námi

Právě když jsme si mysleli, že to nemůže být horší než Chryssalids, vývojáři XCOMu se rozhodli představit Faceless. Tyto jednotky infiltrují mise mapované jako civilisté - a neexistuje žádný způsob, jak říci, která je která.Jakmile se rozhodnou se odhalit, masivní Faceless se stane jednopatrovým mocenským domem s prodlouženým dosahem. Nezapomeňte své vojáky zakrýt, když se přiblíží ke všem civilistům; mohou být v nepříjemném překvapení.

Nenechte se dostat do Andromedonovy cesty

Vstoupit do boje XCOM 2 je Andromedon, nová směsice organických látek a strojů. Tyto mimozemské jednotky, umístěné v bitevním souboji, mají schopnost strhnout stěny, poskytovat silné útoky na melee a střílet z kyselého chladiva, které nejenže poškodí jednotky, ale také bazény na zemi, aby vytvořilo oblast nebezpečí. Tyto jednotky jsou imunní vůči ohni, jedu a kyselé munici.

Jste připraveni vyhrát Zemi?

Dobře, velitelé. Viděl jste, co jste proti. Víte, co máte k dispozici. Otázkou tedy zůstává: Jste připraveni?

Čas ukáže. Dívat se na XCOM 2 vydat pro XBOX One a Playstation 4 dne 27. září 2016 (za předpokladu, že již nebudeme čelit zpožděním); můžete zde také předobjednat hru.

Těšíte se na novou hru? Nebo jste jedním z těch šťastných hráčů na PC, kteří ho měli měsíce? Co si myslíte o upravených jednotkách a nových mapách? Dejte nám vědět v komentářích!