Obsah
Všechny komunity MMO mají problémy s hráči provozujícími roboty. Umělí zemědělci se postupem času stále více komplikují a často mohou být problematičtí, aby si s dostatečnou jistotou uvědomili, že mohou jednat mnohem méně.
Mike Lewis
Mike je bezpečnostní koordinátor pro Guild Wars 2 a má nějaké dobré zprávy. Oznámil, že jejich pokračující úsilí v boji proti bottingu na jejich serverech dosáhlo pozoruhodného úspěchu.
Jen v listopadu oznámil, že skončili 34,000 účty pro operační roboty. Ještě působivější, než je počet lidí, kteří se chytili, je změna počtu hlášených osob. Chytání lidí pro běh botů je pěkné, ale ideální je dostat se do bodu, kdy se boti prostě nebudou pohybovat, aby se hra pro hráče stala méně zábavnou. Když Guild Wars 2 vypustili, dostávali každou hodinu úžasných 2000 zpráv o činnosti bot. Nyní? Toto číslo je celosvětově na 20 hodin denně.
Jak se podílíte na poklesu o 99%?
Guild Wars 2, na startu, smluvně specialisté na data, aby jim pomohli analyzovat trendy a sledovatelné vzorce chování v botech. To vysvětluje, jak dostávají tak málo reportů a stále chytí tolik uživatelů bot, protože je mohou chytit dříve, než jsou hlášeny automatizovaným softwarem pro konkrétní vzorce chování.
Mají také standardní funkci hlášení, která jim umožňuje rychle reagovat na ostražitost hráče.Pokud automatizované programy, které mají na svém místě, zjistily začátek vzorů, které sledují, pak se stává velmi jednoduchým procesem, aby člen skutečného personálu potvrdil zjištění a přesunul se k zastavení účtu.
Třetí způsob, jak zvládnout bot problém je tím, že má značné množství jejich GM tráví svůj čas skutečně hledá roboty přímo. Je to tak jednoduché, jak to zní, je to jedna z více nudných prací spojených s hrou, což je doslova dělá z bezpečnostních stráží pro digitální ekonomiku, ale to umožňuje třetí cestu dolů, které bot může procházet a najít sám zakázán.
Je povzbudivé vidět hru, která bere jeden z nejtrvalejších problémů tohoto žánru vážně. Dávejte pozor a zjistěte, zda jim můžete dát ruku do hry.
Zdroj