Blizzard považuje výměnu her za herní měnu s předplatným časem

Posted on
Autor: Christy White
Datum Vytvoření: 6 Smět 2021
Datum Aktualizace: 4 Smět 2024
Anonim
Blizzard považuje výměnu her za herní měnu s předplatným časem - Hry
Blizzard považuje výměnu her za herní měnu s předplatným časem - Hry

Blizzard vám chce dát možnost obchodovat s těmito zásobníky zlata ještě více hodin před počítačem.

Manažer komunity WoW Micah Whiple dnes ve svém příspěvku na fórech Battle.net oznámil, že zabil nové "dlouhodobé projekty", které vývojový tým má v obchodě pro WoW v roce 2015. Oznámení bylo uvedeno pod "Nové způsoby přehrávání, "a uvádí:


Zkoumáme možnost, jak dát hráčům způsob, jak nakupovat žetony obchodovatelných herních časů za účelem jejich výměny ve hře s ostatními hráči za zlato.

Naše současná myšlenka je v tom, že by hráčům umožnila využít přebytečného zlata k pokrytí některých nákladů na předplatné, přičemž by hráčům, kteří by měli méně času na hraní, umožnilo získat zlato od jiných hráčů prostřednictvím legitimního a bezpečného systému.

Důvody pro výměnu Token Exchange?

Až do teď, Svět války své dva systémy výměny oddělené.K dispozici je in-game měny systém pro usnadnění nákupu, prodeje a obchodování položek, a real-svět platebního systému pro předplatné WoW.

Blizzard se na to dívá jinak a možná se snaží najít jinou metodu řízení měny. Společnost již má řadu mechanismů, pomocí kterých může vytáhnout zlato ze serverové ekonomiky (obvykle se vytváří, protože questy dávají paušální zlaté odměny), ale tento systém výměny herních tokenů poskytuje zajímavý způsob, jak „rozšířit bohatství“ mezi serverem, místo toho, aby to všechno sání.


MMO jako EVE Online a Wildstar už takové výměny mají, takže zatímco Blizzard by jistě měl výzvu zavést systém v tak velkém měřítku, určitě by to nebyly nezměněné hospodářské vody.