Velké změny přicházejí do režimu Gears Of War 4

Posted on
Autor: John Stephens
Datum Vytvoření: 24 Leden 2021
Datum Aktualizace: 21 Listopad 2024
Anonim
Velké změny přicházejí do režimu Gears Of War 4 - Hry
Velké změny přicházejí do režimu Gears Of War 4 - Hry

Obsah

Čekání je nesnesitelné, ale nyní jsme na méně než 30 dní, než se fanoušci mohou konečně vrátit k nejlepšímu aspektu Gears Of War: neúnavně těžký režim hordy!


Pokud jste vynechali až doposud, horde je režim spolupráce, který nutí hráče k tomu, aby spolupracovali (vytváření velmi zábavné a podpůrné komunity na stále úžasné úrovni). Gears Of War 3) více než 50 vln stále tvrdších nepřátel ve stále větším počtu.

Zatímco tato základní myšlenka zůstane stejná, v tomto aktualizovaném režimu hordy je mnoho změn, které potřebujete vědět dříve, než vyskočíte na disk!

Změny map

Podle tiskové konference na t hráči bez nainstalovaného DLC mohou stále přehrávat mapy, které ve skutečnosti nemají v horde módutak dlouho, dokud se připojí k hostiteli, který vlastní mapy - to znamená, že každý může potenciálně dostat na akci horda bez ohledu na to, jaké expanze kupují.

Když už mluvíme o mapách, je zde mnohem více, aby se hrály tentokrát, protože režim hordy je nyní k dispozici na všech mapách pro více hráčů, ne pouze několik vybraných map, jak tomu bylo v případě Převody 3.


Nové mapy a noví nepřátelé čekají!

Systém třídy

Zatímco předchozí režimy hordy v Ozubená kola 2 a Převody 3 neměl v podstatě žádný rozdíl mezi postavami (a jen minimální možnosti při výměně mezi lancerem / hammerburstem nebo gnasher brokovnicí / standardním výběrem brokovnice), tentokrát budou mezi jednotlivými hráči velké rozdíly.

Při změně směrem k jinému stylu režim hordy je nyní založen na třídě, který nabízí pět různých možností pro každého hráče: Soldier, Sniper, Scout, Heavy a Engineer. Každá třída má jinou základní zbraň zatížení (i když každá třída může nakonec použít jakoukoli zbraň, jak budete postupovat úrovně a odemknout obsah).


Hlavní rozdíl nastavení tříd od sebe je v jejich roli map, s Scouts popadl collectibles upustil od nepřátel, které odemknout nové opevnění pro každého v týmu, zatímco inženýři získat rychlejší přístup k schopnostem, které zvyšují užitečnost opevnění. Zbývající třídy se pak zaměřují na různé bojové možnosti: základní střední střelec, střelec na dlouhé vzdálenosti a odborník na těžké zbraně.

Karty a Booster Pack

Zvýšení opakovatelnosti a nabídnutí více taktických možností, režim horde 3.0 má nyní nový systém založený na kartách, s balíčky booster získanými po dokončení kol.

Tyto randomizované karty nabízejí nové schopnosti a upgrady, které pokrývají vše od dalších zbraní až po zvýšené škody až po ničivé kladivo úderů.

Na začátku hry je k dispozici pouze malý počet slotů pro použití různých karet ve vašem balíčku, přičemž se vaše „velikost ruky“ rozšiřuje s postupem času. Pro ty, kteří chytí každý kousek herního obsahu hned na pálce Gears Of War 4 sezóna pass obsahuje 5 extra horde booster balíčky, aby vám brzy edge.

Změny opevnění

Pravděpodobně nejvýznamnější změna režimu hordy, opevnění jsou nyní řízena Fabricator, zařízení, které může být přesunuto do různých oblastí a je srdcem vaší obranné schopnosti.

Nové možnosti v továrně odemknout, jak budete postupovat vlnami, a nyní můžete nastavit opevnění postavená u Fabricatora kdekoli na mapě, namísto použití předem určených pozic. Netřeba dodávat, že to otevírá možnosti strategie na každé jednotlivé mapě masivním způsobem.

Bude to záchranné lano vašeho týmu horde!

Gears Of War 4 je nastaven na 11. říjnath a je součástí iniciativy Microsoft Play Anywhere, jejímž cílem bylo překlenout propast mezi přehrávači Xbox One a počítači PC.

Tento systém "Play Anywhere" umožňuje ukládat data a úspěchy mezi oběma verzemi a můžete hrát online se skupinami hráčů z obou zařízení. Jaká změna režimu hordy se nejvíce těšíte na vyzkoušení hry?