V nedávném rozhovoru pro Eurogamer, viceprezident společnosti Bethesda pro PR a marketing Peter Hines řekl: „Opravdu máme pocit, že víme, kdo jsme a víme, kdo jsme,“ s ohledem na otázky týkající se rozvětvení jejich trhu. Zatímco většina vývojářů si všimne, že v dnešní době generují mobilní hry a hry na Facebooku, Bethesda se více zajímá o to, co je nejlepší, a kdo je může vinit?
Hines zmiňuje, že se na Wii U nedívali jako vydavatelská platforma z důvodů, proč by "raději nechodil". S Skyrim pod pásem a nadcházející Zlo uvnitř, dobrodružné hry s ponurou postavou bývají jejich silnou stránkou. Nintendo inklinuje mít “cutesy,” rodina-orientovaná reputace, tak to může být proč Bethesda a Nintendo trpí smrtelnou neslučitelností.
Nicméně, Bayonetta 2 bude na Wii U, což není nutně typ hry, kterou spojujeme s Nintendo. Možná Bayonetta bude vůdce podrážděný a povzbudí více vývojářů, aby publikovali své výstřední dobrodružné hry na Wii U, a možná jednou jednou z nich může být Bethesda.