Nejlepší Fantasy RPG Nikdy jste neslyšeli, ale měli byste hrát

Posted on
Autor: Lewis Jackson
Datum Vytvoření: 6 Smět 2021
Datum Aktualizace: 7 Smět 2024
Anonim
Nejlepší Fantasy RPG Nikdy jste neslyšeli, ale měli byste hrát - Hry
Nejlepší Fantasy RPG Nikdy jste neslyšeli, ale měli byste hrát - Hry

Obsah

Téma Fantasy a RPG žánru se od stolních her odehrály jako chléb a máslo, než se staly postupně rostoucím výklenkem v oblasti videoher. Tam je zdánlivě nadčasová přitažlivost k dobrodružství za hranicemi skutečného světa, oblékání vašeho roucha a čarodějnický klobouk, a houpání, že obrovský Buster Sword u každého, kdo se odváží provokovat váš hněv.


Ačkoli další složkou velké fantasy RPG je nejen nastavení, pro zanícené hráče, jako jsem já, ale jádro mechaniky - jak to hraje, a zda to dělá celkový zážitek zábavu a zapojení po rozumnou dobu. Klíčem k jeho přiblížení v tomto oddělení je dát hráči množství životaschopných možností a přizpůsobení; ať už se jedná o boj, výstroj, třídy, přidělení statistik, skupinové nastavení nebo svobodu vybrat si, kde a co děláte, jak je skvěle dodáno The Elder Scrolls série.

S tímto bodem na mysli, níže je informovaný seznam několika titulů, které se úspěšně postavily a zlepšily na vzorec pro zajímavé RPG, zatímco dělat to jejich vlastní - I když možná není pryč uznán pro tento výkon v cestě Zaklínač 3 má.

1. Bojové srdce (iOS, Android)


Občas je tu mobilní hra, která je prostě zábavná, inovativní a upřímně dobrá, aby mohla být na jakékoli platformě. Bojové srdce zaškrtne tyto políčka. I když postrádá mnoho příběhů kromě generického „boje proti temným silám“ a nastavení je archetypálními meči a čarodějníky, vyzařuje osobnost jen s barevným 2D uměleckým stylem a soundtrackem.

Hraje to jako RTS druhů, ve kterých ovládací prvky dotekového displeje pomáhají toku, ale pokud to opravdu bylo z tohoto žánru, tak bych tu žádnou firmu nezmínil jako RPG. Velký rozdíl, a také to, co z něj dělá jedinečný zážitek z RPG, je, že jste „omezeni“ na velení ve 4 postavách, od postupného výběru 10 nebo tak, které můžete najímat ve svém volném čase, vyměňovat si spravovat zařízení a vyrovnat se. Tyto postavy obecně zapadají do role Tank, Melee, Ranged nebo Support - všechny jsou zajímavé a mají své vtipy.


Eduardo bard vypadá, že je drzý kývnutí na Edwarda FF4.

Každá etapa vám představí jednoduchý cíl, kterým je odepřít vlny monster se svým týmem v reálném čase. Máte plnou kontrolu nad všemi 4 postavami, velíte jim, aby se tam pohybovali, útočili na toho chlapa, a co je nejdůležitější, používali několik schopností cooldownu každé postavy, které jsou postupně odemčeny, když se pohybují mezi stupni.

Bojové srdce má od té doby duchovní pokračování, Legenda o Battleheart, , který si z této první hry vzal mnoho známých tropů a schopností a dostal se do neuvěřitelně pevné RPG.

Proč je to úžasné:

Bojové srdce. Jejich hru perfektně pojmenovali. Je to všechno o bitvách. Po chvilce zahřátí a náboru celé strany začnou tyto fáze vyžadovat vaši plnou pozornost. Není mnohokrát, že budete prostě sedět a dívat se na svůj tým a nepřátele auto-útočit navzájem.

Není to jen hra tryskání přes všechny vaše cooldown schopnosti ASAP udělat více škody, ale používat je zamyšleně způsobem, který udržuje vás nad vodou na příliv bitvy. Postavy nemohou navždy zasáhnout a dokonce i tank bude potřebovat záložní léčení nebo nadšence, aby přežil.

To vše se cítí velmi těsně pletené, způsobem, který činí třídy, výbavu, využití schopností a vaše osobní mikro-řízení veškerou záležitost; A to je hřích v mnoha RPG a MMORPG- že často dostáváte na výběr tolik složitostí, na kterých v konečném důsledku nezáleží, protože hra je příliš snadná na to, aby je bylo možné zvážit. Což mě vede k:

2. Dragon's Dogma: Dark Arisen (Xbox 360, PS3, Steam)

Další silné RPG, které dělá vaše rozhodnutí bojové přípravy záležitost. Není to nejnižší profil hry na tomto seznamu, ale tato strana-centrické RPG by Capcom Zdá se, že zůstal spáč hit - možná vedlejší účinek Skyrim humbuk dominuje svět fantazie až do roku 2012, kdy se hra původně vydala.

V té době to bylo dáno jen průměrné recenze, s příliš velkým důrazem na to, co mu chybí, a nikde poblíž uznání, které si zaslouží pro to je ambice vyzkoušet něco novéhoa za to, co ještě činí, aby se tomuto dni dodalo.

Základní podstatou je vytvoření postavy. (A moje, dostupné možnosti jsou doozy. Chcete, aby váš legendární hrdina byl tlustý, černý trpaslík s modrými vlasy? Vaše přání je udělováno!) Pak si také vytvoříte svého celoživotního společníka na stejné obrazovce tvorby, který bude vždy jedním z 3 pěšců AI, kteří budou následovat a bojovat s vámi po celé dobrodružství.

Po nějaké intro, jste umístěn v domovské vesnici a pověřen hledat a zabíjet obrovský drak, který vám ukradl srdce. Ale ne romantickým způsobem, protože to není východní vizuální román.

Samozřejmě, cílem vraždění draka ve velikosti věže je jen přehnaný, dlouhodobý cíl, s hlavními úkoly vedoucími k nevyhnutelnému zastavení. Pro začátečníky budete jen vybírat třídu pro sebe a později i pro svého „hlavního pěšce“. Takže začíná quest, kde budete chatovat s NPC pro úkoly, najímat pěšce jiných hráčů (Pokud jste online), aby vyhovovaly potřebám vaší strany, najít a kombinovat položky a zabít sakra spousty monster, velkých i malých , jak si prohlédnout jeskyně a krajinu.

Proč je to úžasné:

Bojový styl a stranická dynamika dělá tuto hru vyčnívat míli od jiných otevřených světových RPGs. Za prvé, je to v reálném čase, kompletní s příležitostmi vyhnout se, blokovat, nebo způsobit nepřátele, aby se potkali kvůli vysokým škodám. Za druhé, schopnost doslova vylézt po velkých nepřátelech - Ne, není to rychlá událost, a ano, existují taktické důvody, jak toho dosáhnout, v závislosti na nepříteli. Zvláště třída Strider je nejschopnější na lezení, což mu například umožňuje rychle se pohybovat na Cyclops a hrát na obličeji jednoobličkový filet.

Je naštvaný a ještě se to neděje.

Využívání elementárních útoků může také znamenat obrovský rozdíl ve vašich setkáních, které většinou poskytují čarodějové nebo čarodějové. Třída, kterou se rozhodnete hrát pro sebe a svůj hlavní pěšec, ovlivňuje to, co budete chtít od ostatních dvou, které budete rekrutovat - a vaše kritéria se změní, když se dozvíte více o svých nepřátelech, postupujete k novým nepřátelům nebo měníte své vlastní třída.

Zpočátku je vaše volba pouze 3 třídy, nebo 'Vocations'. Ale jakmile narazíte na velké město, jsou k dispozici pokročilá povolání ke koupi s body, které získáváte ze zabíjení věcí - Postupem času můžete přepínat mezi všemi těmito třídami ve své postavě a svým společníkem AI a řadit se mezi nimi. . Tento systém vás stále ještě dlouho zajímá, a je to také přínos, protože si můžete vybavit vlastnosti, které jste získali od klasifikace do jedné třídy, aby vám pomohl vybudovat si stavbu pro druhou.

Mohlo by to znít jako příliš mnoho hloubky, ale je to postupně odemčeno, aby nedošlo k bombardování mozku. Polovina zábavy je objevovat, co šikovný pohyby každé povolání má, jak si je pořadí, a jak si vybrat a vybrat, které schopnosti vybavit, než vyrazíte na další výlet.

Povaha povolání se cítí také méně stereotypní i pro RPG - známé koncepty (Mages, Rangers, Knights), přesto se cítí svěží, kvůli způsobu Capcom představil boj. Například, já osobně mám tendenci vyhýbat se rangerovým typům, jako je například mor, protože to může být často jednoduché „pew pew nekonečné šíření spamu“. Když jsem poprvé vypálil tuto kouzelnou hru, byl jsem fascinován povoláním Stridera, který může nejen ovládat Shortbow, ale i zaměstnat Ninja-jako dovednosti s duální dýky, dvojité skoky a vyhnout se valí.

To vše zabalené do světa plného temných fantazijních tvorů, jako je Chimera, Lichs a Cockatrices. Když už mluvíme o temnu, Dragon's Dogma také se může pochlubit skvělou atmosférou prostřednictvím jeho životního prostředí blesku - a skutečnost, že neudrží vaše postava lucerny svítí výsledky tma, která ve skutečnosti brání vaší vizi. Ještě jsem nezažil lampu osvětlenou lucernou v temném lese tak, jak jsem to dělal s touto hrou, mžoural jsem na stíny Hobgoblinů těsně mimo dosah světla.

Každý ví, že vám dropkick ogres pomůže, když je tma.

Zaokrouhlení již vynikajícího balíčku bylo znovu vydanou verzí, Dark Arisen, který přidává mnoho hodin end-game orientované výzvy a nové bestie dobýt. Vzhledem k tomu, že to trvalo 3 roky, než to přišlo do PC, to opravdu říká něco o nedostatku těchto druhů her, v tom, že to ještě necítí vůbec ze dneška.

3. Příběh Valdis: Abyssal City (Pára)

Stručně řečeno, 2D Metroidvania- inspirovaný platforming ARPG, i když s titulem, který se zdá být jen slova s ​​dvojtečkou mezi nimi. Ale kolik schovává pod tímto nesmyslným titulem?

Převezmete kontrolu nad Wyattem, drsným, démonem. Hra se odehrává v podivném podvodním městě s různými zónami, které mají v probíhající válce mezi anděly a démony určitý význam. Existují však i lidé, kteří tam žijí, což je velmi výhodné, pokud jde o obchody a upgrady.

Proč je to úžasné:

To je láskyplně vytvořená indie hra.Umělecký styl má nějaký anime vliv, ale je jedinečný v jeho vlastní pravý. Hudba je také zázrakem k uším, od melancholických průzkumných stop, až po medializovaná témata šéfa, vždy to odpovídá tempu a náladě hry.

Samotná hratelnost je hladce řízena, platforming a průzkum je uspokojující. Boj je náročný a rozmanitý. Zvláště bossové jsou bláznivý čas, a možná vás několikrát opakují - ale nevadí vám, protože boje samy o sobě jsou spoustou legrace a oporou této úžasné soundtracku.

Je zde spousta možností ve stylu hry, jak budete postupovat k nalezení zbraní a brnění v typickém Metroidvania styl. Vyrovnávání je také více než jen buff do vašeho Health baru - vy získáte bod schopnosti strávit na jednom ze tří stromů dovedností pokaždé. To bude docela drasticky změnit to, co vaše trumfové karty jsou v boji.

Cítil jsem, že screenshoty to neudělaly.

Kromě toho získáte přístup k celé dávce různých elementárních magických útoků, které můžete namapovat na tlačítko nahoru / dolů / doleva / doprava + tlačítko. Ty se pohybují od útočných kombo-pomůcek, po útoky na dálku, štíty a jeden nebo dva nástroje, které vám pomohou dosáhnout nových oblastí. Naučit se kombinovat tyto s útoky meče, blokování a uhýbat, udržuje vaše nepřítele setkání zajímavé.

Stravování pro hráče, kteří chtějí zvládnout boj, bylo rozhodně v zájmu developera, protože je tu asi 5 obtíží, od výběru dortů až po to, co hra zněla 'Slayer' God, který, vzhledem k rychlému boji s šéfem, s největší pravděpodobností dává Temné duše běh za peníze.

Konečně, tam je nějaký velký replay hodnotu po dokončení, protože to odemkne 3 další postavy pro spuštění nové hry s, a šéf přežití aréna režimu. Ačkoli tam je nějaký mírný crossovers ve kouzlech, každá postava má jedinečné útoky a styly hry držet věci čerstvé. Důkladně zabalený a leštěný indie titul, který stojí tam s hrami, které ho inspirovaly.

4. Jednosměrná hrdina (Pára)

Roztomilý malý indie turn-based Roguelike, který jde na prodej za asi 2 dolary. Chytré pojmenování pochází ze skutečnosti, že celou hru trávíte doprava, takže vás všechen „temnota“ v levé části obrazovky nezabije. Každou novou hru si vyberete třídu a některé statické rysy, které vás utvářejí. Odemknete zde více možností, abyste dosáhli milníků ve hře. Myšlenka je prostě: Pokračujte, dokud nebudete moci porazit opakující se vzhled démonského krále. Podél cesty, boje a popadnutí ozubeného kola a předmětů - Nebo alespoň tak, jak to dovoluje stále pronásledující temnota.

V mechanice perma-death je však klouzání stříbrné podšívky, protože hra vám umožňuje strhnout cenné věci do úložného boxu po smrti, aby bylo možné je získat na začátku pozdější hry.

Proč je to úžasné:

Má to skvělé retro JRPG pocit, a zvládá udržet lehkou a zábavnou atmosféru i přes zoufalé okolnosti v tomto světě. Dialog NPC se používá jak pro výuku s radami, tak i pro humor a praštěné antiky. Můžu tuto hru zapnout jen proto, abych si užil hudbu, která opravdu udává tempo toho všeho, a říkám si, že to zasáhne Final Fantasy úrovně chytlavosti.

Závěrečné myšlenky

Je to moje upřímná naděje, že jste přátelští čtenáři udělali alespoň jeden objevování, čtení tohoto seznamu dnes. Množství hodin, které jsem potopil do každé hry, se liší, ale Všechno zanechal pozitivní dojem a dal mi nový pohled na to, co dělá skvělou RPG, ne-li skvělou hru, období.

Pokud vám tento krátký seznam zanechal vypalování návrhů jiných fantasy RPG, které mi chybí, dejte nám vědět v komentářích!