Benny Sycho Sid Hung vypadl z Berkeley soutěžit v lize legend

Posted on
Autor: John Stephens
Datum Vytvoření: 2 Leden 2021
Datum Aktualizace: 23 Listopad 2024
Anonim
Benny Sycho Sid Hung vypadl z Berkeley soutěžit v lize legend - Hry
Benny Sycho Sid Hung vypadl z Berkeley soutěžit v lize legend - Hry

Když Benny “Sycho Sid” Hung vystudoval střední školu a šel na Kalifornskou univerzitu, Berkeley, zjistil, že čas strávený hraním Riot Games League of Legends ovlivňuje jeho známky. Bez svolení rodičů, Hung vypadl z vysoké školy, aby pokračoval v profesionální kariéře v eSports.


Od té doby, co narazil na DotA na střední škole, Hung se zamiloval do multiplayerového online bojového arénového žánru (MOBA). Dokonce přesvědčil své rodiče, aby mu koupili nový notebook pro domácí úkoly, i když to bylo hlavně pro hraní DotA. Jeho oddanost společnosti DotA byla tak silná, že se ani neuskutečnil o League of Legends do roku poté, co byl propuštěn. Byl však okamžitě závislý. A jeho odbornost vedla k roli na Vulcun Techbargains. Pro gamer hovoří o své lásce k MOBA a vysvětluje, proč budou eSporty v tomto exkluzivním rozhovoru nadále růst.

Jak jste se zapojili do eSportů?

Moje eSports kariéra začala, když jeden z mých nejlepších přátel mě představil v DotA v mém juniorském ročníku střední školy. Hrál jsem tu hru na tři roky a věřím, že jsem byl dost dobrý na to, abych to hrál profesionálně. Legrační je, že jsem si ani neuvědomil, že DotA má dokonce soutěžní ligu po celý můj průběh hry. I když to byla první hra MOBA, kterou jsem kdy hrál, zamiloval jsem se do žánru okamžitě. Můj nejstarší bratr Kenneth byl ten, kdo mi představil League of Legends a jeho přítel, Nancy, byl první osobou, která ho do hry dostala. Po prvních několika hrách jsem byl závislý na Lize legend. Bylo velmi snadné aplikovat znalosti a znalosti, které jsem získal od DotA do LoL. Výsledkem bylo, že jsem dokázal vyšplhat po žebříku značným tempem a začínal si dělat skutečné jméno. Brzy mě týmy povšimly a pravidelně mě žádaly, abych je nahradil v turnajích. S dostatečnou expozicí jsem byl nakonec vyzvednut více známými týmy, což je důvod, proč dnes hraju pro Vulcun Techbargains.


Co to znamená být pro hráče dnes?

Představte si, že na chvíli budete hrát hru. Co je třeba k úspěchu ve světě podnikání? Existují četné faktory, ale nejdůležitější jsou: 1) Diligence, 2) Perserverance, a co je nejdůležitější, 3) Networking. V případě, že to lidé, kteří to četli, ještě předtím neslyšeli, nejde o to, co víte, ale o „koho znáte“. Ve skutečnosti existují stovky, možná i tisíce hráčů, kteří v současné době hrají League of Legends, kteří jsou nesmírně talentovaní, ale nikdy nejsou objeveni, protože neznají správné lidi, aby se dostali do velké scény.

Co jste obětovali, abyste se dostali tam, kde jste dnes?

Obětoval jsem hodně, abych se dostal tam, kde jsem dnes. Mluvíme-li z pohledu profesionálního hráče, všichni máme, ať už je to odkládání školy nebo přesun z domova. Udělal jsem obě tyto věci, abych pronásledoval své sny. Byl jsem dříve studentem na University of California v Berkeley. Nicméně, mé známky byly nevýrazné a podprůměrné ve srovnání s těmi, které jsem dostal na střední školu. Téměř kompletně a bezvýhradně připisuji toto akademické selhání mé lásce k MOBA hrám. Důvod, proč bych odkládal dělat domácí úkoly nebo studovat na zkoušky, byl proto, že bych tentokrát použil místo hraní her. Své úspěchy v eSportu však mohu také připsat této akademické lenivosti. Za to jsem vděčný. Jistě, moji rodiče nesouhlasili s mými snahami o volno ze školy, abych honili tuto „fantazii“ nazvanou profesionální eSporty. Jistě, neviděli jsme z očí do očí, a proto jsem opustil domov bez jejich souhlasu. Je mi líto? Žádný. Užil jsem si jízdu a moji rodiče to teď vidí. Teď mě podporují a sledují každou hru, kterou hraji přes internet.


Proč si myslíte, že League of Legends poháněla eSporty na novou úroveň nad rámec toho, čeho dosáhly jiné hry jako StarCraft II?

Důvodem, proč League of Legends překročila jiné hry na celosvětové úrovni, je to, že společnost ji podporuje. Riot hry udělal fenomenální práci rozšiřovat svou hru na mezinárodní úrovni. Oni prostě ne navrhli hru a nechali to stát se populární v národech po celém světě; kultivovali to. Ostatní společnosti se začínají chytit a v důsledku toho se eSporty jako celek šíří jako požár.

Jakou radu byste dali začínajícím hráčům, kteří si myslí, že jsou v League of Legends dobří?

Než se rozhodnete, zda chcete otestovat vody pro hry, máte alespoň tři atributy, které jsem zmínil výše? Pokud je odpověď na toto všechno ano, začněte se ptát sami sebe: "Jak moc to chci?" Pokud je odpověď "opravdu špatně", zeptejte se sami sebe: "Kolik jsem ochoten obětovat, abych toho dosáhl?" Pokud jste ochotni učinit oběti, aby se stal pro gamer, všemi prostředky jít na to. Dovolte mi, abych uzavřel tuto otázku s jednou poslední radou - prosím alespoň plán zálohování.

Jaký je největší mylný názor na profesionální hráče?

Do očí diváka je život profesionálního hráče pravděpodobně nejběžněji považován za šťastného a bez stresu. Ve skutečnosti je to dosti opak. Hra, kterou jsme hráli pro zábavu, se změnila v práci, kterou se naše životy nyní točí kolem. Ve většině případů je to náš jediný zdroj příjmů a nezávislosti.

Jaké je tajemství vašeho úspěchu v Lize legend?

Náš úspěch týmu League of Legends je způsoben jak našimi individuálními mechanickými dovednostmi, tak časem praxe a přípravou, které jsme do hry vložili. Náš týmový kouč dělá domácí úkoly a neustále nám dává tipy a nápady, jak můžeme hrát lépe. Hra se také neustále mění každých pár týdnů, takže týmy, které se přizpůsobí současnému „meta“, jsou nejlepší týmy, které uspějí.

Kde vidíte eSporty pět let?

Za pět let vidím, že eSporty jsou v regionech stále standardizovanější. Právě teď vidíme, že v Koreji a v čínských regionech berou kultury eSporty stejně vážně, jako my bereme NFL. Severní Amerika bude postupně na tuto práci postupně zvykat, protože jevy eSportu nadále prosperují.