Batman & dvojtečka; Arkham Knight krvácí z RAM na PC

Posted on
Autor: Judy Howell
Datum Vytvoření: 28 Červenec 2021
Datum Aktualizace: 11 Leden 2025
Anonim
Batman & dvojtečka; Arkham Knight krvácí z RAM na PC - Hry
Batman & dvojtečka; Arkham Knight krvácí z RAM na PC - Hry

Zdá se, že dlouhá, temná noc pro poslední Batman hru Rocksteady je zdaleka nedokončena. Jako ti, kteří měli neštěstí investování do PC verze, zjistili, že existuje velké množství nedostatků. Poslední z nich je však neuvěřitelně zatracující, ale objev by mohl potenciálně odpovědět na některé otázky.


Uživatel fóra Rocksteady AWOL zjistil, že na některých počítačích Batman: Arkham Knight bude pomalu spotřebovávat RAM rychlostí kolem 5 až 10 kil0bytů za sekundu. Pro ty, kteří nejsou techsavy, to znamená zhruba za dvě až tři minuty, je naplněn jeden megabajt RAM. Vytvoření jedné gigabajtové paměti RAM zabere pouze tisíc megabajtů. Průměrný uživatel má kdekoli mezi čtyřmi až osmi gigabajty RAM, takže byste se dostali do zpomalení do dvaceti minut od spuštění hry.

Zdá se, že také zrychluje, když viděl, jak to trvalo jen čtyřicet minut, než se počítač AWOL stal ohromeným. Pro záznam má AWOL šestnáct gigabajtů RAM.

To platí i v případě, že zůstanete na obrazovce menu, podle příspěvku fóra AWOL. Dokonce si pořídil snímek obrazovky (na obrázku výše) svého správce úloh. To je od posezení v startovním menu, ani od běhu skutečného otevřeného světa hry.


Zatímco tato poslední chyba je jen dalším zklamáním na vrcholu mnoha, mnoha fumbles, v tom je záblesk naděje. Jak uživatelé připíná a hlásí problémy, Rocksteady a Warner Bros. mohou konečně začít sbírat problémy. I když to stále znamená čekat na opravy, přinejmenším uživatelé, jako je AWOL, přistupují k situaci aktivně a snaží se pomáhat při řešení nejzávažnějších problémů.