Obsah
- GS: Jak
- GS:
- GS: Haha, vím pravdu !?
- GS: Je vaše žena také fanouškem Star Wars? Jak se cítí, že vaše sbírka je doma?
- GS:
- GS: Jasně, haha!
- GS:
- GS: Cool, co to je?
- GS: V předchozích rozhovorech a na stránkách Game Nation diskutujete o tom, jak kombinujete
- GS:
- GS: Bude hra Nation vytvářet své vlastní postavy, příběhy a franšízy? Nebo bude Game Nation hostovat populární postavy jako Link, Mario, Master Chief, velitel Shepard, atentátníci z Assassin's Creed franchise atd.?
- Viděl jsem jeden z vašich Hybridních románů
- GS: To zní opravdu zajímavě.
- GS: Jsou pro park vytvořeny jiné formy médií nebo obsahu, kromě hybridní série?
- GS: Můžete nám podat stručný přehled úvodní strany Game Nation (GN Celebration), která se bude konat v listopadu ve Fort Myers na Floridě?
- GS: Moje další otázka bude
- GS: Takže když jste mluvili o celé interaktivní roli, bude to součástí „Save the Princess“ na webu Game Celebration?
- GS: Takže si nejsem jistý, jestli to budeš dělat, ale na letáku jsem viděl některé soutěže a události Game Nation Celebration, takže jsem chtěl vědět, jestli nám můžeš něco říct. soutěže a události na Game Nation Celebration. Jaký by byl titul MasterCrafter a jak budou soutěže vypadat?
- GS: Takže to bude v podstatě herní soutěž?
- GS: Jaký je další krok pro Game Nation poté, co GN Celebration skončí?
- GS: Dobře, takže předpokládám, že mi nemůžete říct, kdy bude datum zahájení hry Nation?
- GS: Na jedné z vašich webových stránek jsem viděl, že to říká, že máte vášeň a snahu o zlepšení společnosti, takže nám můžete trochu povědět o tomto úsilí o zlepšení společnosti?
- GS: No, to zní opravdu cool a zajímavé a já se těším na účast na oslavě GN Celebration. To do značné míry dosáhlo konce rozhovoru, nevím, jestli chcete něco přidat?
- GS: Děkujeme, že jste si našli čas na zodpovězení některých mých otázek!
- Poslední myšlenky a dojmy
Ve čtvrtek 10. října jsem se setkal Daniel Ruke, tvůrce Game Nation, první Video Game Theme Park a Resort, kde jste ponořeni do příběhu. Hra Nation není jen zábavní park; je to interaktivní zážitek, kdy jste schopni žít s jakoukoli postavou, kterou vytvoříte, a tou nejlepší částí? Není to hra, je to skutečné!
Posláním Game Nation je vytvořit interaktivní a realistický zážitek, který vás vtáhne přímo do příběhu. Návštěvníci se budou moci stát hráči, jak chodí a stávají se součástí mnoha světů, které jsou založeny na populárních video hrách.
V pátek 1. listopadu 2013 bude Game Nation hostit party ve Fort Myers na Floridě pod názvem GN Celebration. Přečtěte si níže uvedený rozhovor, abyste se dozvěděli více o párty a Game Nation, a klikněte zde a připojte se k oslavě!
GS: Jak
Ruke: Přál bych si, naprosto přeji! Udělal jsem pár věcí. Začnu žít na Floridě, a tak od roku 1971 navštěvuji Disney dvakrát ročně. Také mám čtyři dcery, takže jsme tam pořád. Takže mám rád zábavní parky! Postavil jsem si svůj první zábavní park jako kluk, abych si zařadil džungli do posilovny a zavěsil je ze stromů a nabil děti kolem okolí, abych se mohl pochlubit svou hrozně nebezpečnou jízdou.
GS: Haha, to zní jako zábava...
Ruke: Jo, haha! Tak, jak jsem přišel s Game Nation byl dvakrát. Jedna, no ... moje žena mě celou dobu prosila a říkala: "Víš, že bychom měli něco vyvinout."
Protože víš, postavili jsme si vlastní dům a do něj jsem vložil tajné místnosti - můj dům je tak chladný. Takže mi vždycky říkala: „Víš, že musíme stavět jako Hvězdné války rozvoje nebo rozvoje Pán prstenů kde máte krásnou architekturu “- věci založené na fantazii, protože jsme viděli, že to lidé chtějí. Diskutovali jsme o tom něco takového už léta.
Když jsme se pak podívali na to, kam jsme chtěli jít dál, uvědomili jsme si, že všechny komunity jsou komunitami golfových hřišť - a nebyli jsme golfisty. Byli jsme frustrováni, protože jsme se na to dívali a šli: "To je tak divné" ... protože víte, žijeme teď na skvělém místě, ale my jsme chtěli něco jiného. A otázka, která opravdu vzplanula, byla „Kam mám zaparkovat své létající auto?“ A ona mě zná, takže pochopila, co jsem myslela.
Řekl jsem: "Co je to slib?" V tomto případě jsme si uvědomili, že většina toho, co se dnes v USA rozvíjí, není připravena pro budoucnost. Není nastaveno na to, co jsme slíbili z budoucnosti nebo co chceme.
A pokud se podíváte na životní styl, na kterém je založen, je to životní styl, který nebude tak důležitý za 10 nebo 20 let. Kde tedy půjdeme do důchodu? Nenáviděl jsem ten pocit. Tak jsem řekl: „Víš co? Co bychom chtěli? “Tak jsme si mysleli, víte, že bychom chtěli místo golfového hřiště… zábavního parku.
Na základě čeho? No, videohry, umění, technologie a kultura! To je náš životní styl. Pak jsme si po rozhovoru s přáteli uvědomili, že jsme nebyli jediní. A pak jsme se podívali a uvědomili si, že to nikdo nikdy neudělal, a pokud to neuděláme, nemyslím si, že by to někdo udělal. To je, když jsem řekl, musíme s tím něco udělat.
Mám také přítele, který mě zároveň inspiroval, protože jsem nevěděl, jak to udělat - nevěděl jsem, jak se tam dostat a to byl můj problém. Věděl jsem, že by ten nápad fungoval a věděl jsem, že je to skvělé, ale nevěděl jsem, kde začít. Měl jsem kamaráda, který mě opravdu povzbudil a skutečně mi pomohl na samém začátku hry Game Nation.Byl jsem tlačen a povzbuzován k tomu, abych si myslel: „Můžeme to opravdu udělat, a to je způsob, jak to udělat.“ Pomohl a pak jsem šel dál a tady jsme dnes.
GS:
Ruke: Hodně štěstí, že tohle všechno napíšete!
GS: Haha, vím pravdu !?
Níže je Rukeova úžasná sbírka Star Wars. Podívejte se na jeho sbírku Star Wars zde!
Ruke: Viděl jsem Star Wars. Nevím, jak starý jsem byl, ale byl jsem malý kluk a maminka to popsala takto: ona mě vlastně poprvé křičela, vůbec, klidná a fixovaná. Protože mám ADD, HD, ABC, XYZ - víte, že to mám všechno. A poprvé mě spatřila klid. Nepohnula jsem se, nemluvila jsem a po celou dobu jsem měla otevřená ústa Hvězdné války.
Pak jsem začal kupovat hračky, protože mám rád hraní a miluji budování města. Tak jsem si přebral dům a budoval jsem města s postavami hvězdných válek. A maminka - to je asi to, co všechno pohánělo - maminka, (když jsme se přestěhovali do našeho druhého domu) vzala mě tam bez mých bratrů a sester, otevřela zadní dveře a venku byly tři čtvrtiny akru s 172 stromy na pozemku. Řekla: "Tohle je vaše hřiště." Postavila jsem města, která pokryla celý bláznivý dvůr - kopala ho, stavěla a zničila.
To byla velká povzbuzení pro mou kreativitu. To mě opravdu naučilo, že neexistují žádné hranice - můžu dělat, co chci od kreativního pole. Samozřejmě, že jsem si na každé Vánoce skutečně vzala hračku - s výjimkou jednoho Vánoc a toho jsem byl trochu rozrušený - ale já jsem dostal hračku až do dospělosti. Miluju je, miluju fantazii! Mám každou hračku z Hvězdných válek a každou hračku, kterou jsem měl dnes jako dítě, a děti si s nimi hrají.
GS: Je vaše žena také fanouškem Star Wars? Jak se cítí, že vaše sbírka je doma?
Ruke: To bude vedlejší příběh, ale myslím, že to oceníte a vaše otázka se mi líbila. Ne, ve skutečnosti není velká Hvězdné války Fanoušek, ale nemůžu se z ní dělat legraci Soumrak. Vlastně jsem dostal hovor z Extreme Collection ze Sci-Fi kanálu a oni řekli: „Viděli jsme vaši sbírku Star Wars.“
Ptali se mě na otázky, které byly opravdu skvělé. A zeptali se mě: „No, jak se o tom cítí vaše žena?“ A já jsem řekl: „Moje žena to miluje, sbírá Barbies.“ Pak se zeptali: „No, jak se o tom mají vaše děti? „O čem to mluvíš? Je to jejich virtuální hřiště! Mají Barbie Utopii, kterou jsem pro ně navrhl. “Pak se zeptali:„ Jak se o tom cítí vaši rodiče? “Tak jsem řekl:„ Počkejte, hledáte něco negativního? “A oni řekli , "No, tohle je reality show o sběratelích a my se snažíme .." A já jsem řekl: "Dobře to děláš špatně." A oni řekli: "Ne, ne, nejsme v tom vypadat špatně. “
Řekl jsem: „Víte, hrál jsem s ním Hvězdné války celý život a já jsem byl soukromě cvičil jako umělec od 3rd školní známka. Kvůli této kreativitě jsem vyskočil do zábavního průmyslu, pak do reklamního a marketingového průmyslu a poté do videoherního průmyslu a nyní dělám zábavní zábavní park. Neexistuje nic negativního, v mém životě není nikdo, kdo by nepodporoval mou sbírku Star Wars ani mou kreativitu. A kdyby ne, nebyli by v mém životě. A oni řekli: „Ano, myslím, že tě nemůžeme použít.“
V mé kanceláři ve Fort Myers mohou moji zaměstnanci přivézt své hračky, ale už jsem si je nechal naplnit mínou ve skleněných skořápkách a celé devíti metrech. Máme různé tematické místnosti, ale Hvězdné války je obvykle ohromující téma. Ale ano, miluju to! To je to, co jsme tady, abychom se pobavili!
GS:
Ruke: Ne. Můžu vám ještě jednou říct zábavný příběh o Star Wars?
GS: Jasně, haha!
Ruke: Dobře, tak ze všeho Hvězdné války kromě jednoho kusu, který je George Lucas jako bouřkový voják… není v krabici. Koupil jsem si dva, takže si jen hrajeme s jedním z nich. Moje děti si hrají s hračkami. Moje děti nikdy neporušily mé hračky. Domnívám se, že pokud je budete mít, musíte si s nimi hrát a neocenit se a udržet si je těsně.
Teď mám na polici nějaké věci, ale víš, co tím myslím ... není to tak, jako bych ho zahalil a šel: "Ne, nedotýkej se toho." Nemám čas. Ale jako sběratel… jak si dokážete představit, mám rád 6 milionů sokolů. Kupuju otevřené boxy, protože je v krabici nepotřebuju, takže některé z nich překreslím a na některé z nich také dělám speciální efekty.
GS:
Ruke: Ne, protože to Disney vlastní. Ale víte, je to všechno inspirováno. Kulturní kultovní značka je velmi těžko odstupitelná. Víš, Hvězdné války inspiroval tolik různých věcí a lidí, že je velmi těžké mít tu jiskru a představivost, kterou nám vložil George Lucas, a Disney a Universal Studios do nás vložili.
Mám ale opravdu skvělý příběh Star Wars…
GS: Cool, co to je?
Ruke: Můj agent zavolal, že má schůzku na večeři dva dny od teď s celou řadou mocných lidí z Hollywoodu a že musím jít a jen se ukázat. Jsem rád, "Dobře, budu tam." Takže letím do Los Angeles, jdu na schůzku a je tu spousta velkých mocných lidí (velmi velkých lidí), jak si dokážete představit, a pak je tu Jen mě ... ze mě Ft. Myers. V té době jsem pracoval na Game Nation a byl to jen nápad. Takže víte, haha, byl jsem velmi mimo svou ligu.
Začali se kolem sebe představovat a já jsem byl rád, "půjdu poslední," protože přemýšlím, co to sakra řeknu, že je to relevantní pro tuto skupinu lidí, kteří toho dosáhli tak moc? Takže jde o gentlemana, který sedí přede mnou a jde: „Jmenuji se Charles a jsem bývalý generální ředitel filmů Lucas. Začal jsem s Georgem. Byl jsem to já a on a vždycky jsem viděl jeho operace jako Star Wars, Indiana Jonesová… na celém světě. A pak jsem si udělal pauzu od filmového průmyslu. “
Teď jsem očividně okamžitě vypadala jako 13letá dívka při pohledu na Justina Biebera.Tak jsem tam přemýšlel: "Co řeknu, takže nemám jen Google po celém tom chlapu?" a já jsem řekl: „Jmenuji se Daniel Ruke a platím polovinu vašeho platu.“ Stůl byl tichý. Byli pravděpodobně všichni jako: "Co to sakra?"
Byl to velmi vážný člověk, ale on si popraskal úsměv a řekl: „Viděl jsem vaši sbírku… máte. Děkuji."
A tak jsem se setkal s bývalým generálním ředitelem filmů Lucas. Tak se mě zeptejte, co je negativní na mé kolekci Star Wars? Nic, haha!
GS: V předchozích rozhovorech a na stránkách Game Nation diskutujete o tom, jak kombinujete
Ruke: Věřím, že si hráči zaslouží domov a věřím, že potřebují moc, aby ovlivnili svět kolem nich. Na Zemi není místo, které by nám poskytovalo stálé prostředí a v podstatě to, co dělám, je to, co udělal Disney pro filmový průmysl, ale dělám to pro herní průmysl.
GS:
Ruke: Měla jsem opravdu skvělé rodiče, kteří poznali můj talent a svou vášeň brzy. Dali mě do soukromých uměleckých lekcí od 3rd stupně a já jsem se učil, dokud jsem nevystudoval Ringling School of Art and Design jako ilustrátor.
V roce 1993 jsem otevřel svou první společnost se zaměřením na zábavní podniky, noční kluby, divadelní produkci a design. Pracoval jsem také v reklamní a marketingové firmě, která začala zastupovat zábavní parky, centra a destinace. Pak jsem skočil zpět do herního průmyslu, kde jsem znovu využil svých talentů na ilustraci, protože v den agentury jsem nechtěl ilustrace (chtěli jen počítačové věci). Pak Rozhodl jsem se zkombinovat všechny tyto zkušenosti, abych udělal tento nádherný Game Nation.
GS: Bude hra Nation vytvářet své vlastní postavy, příběhy a franšízy? Nebo bude Game Nation hostovat populární postavy jako Link, Mario, Master Chief, velitel Shepard, atentátníci z Assassin's Creed franchise atd.?
Ruke: Ano! Budeme vytvářet vlastní věci a máme úžasného umělce jménem Sean Cruz, který s tím pomáhá. Pokud jde o druhou otázku, udělujeme licence na různé druhy duševního vlastnictví z odvětví videoher, jak postupujeme vpřed.
Viděl jsem jeden z vašich Hybridních románů
Další informace o GN archivy: laboratorní krysy a jeho napojení na park, klikněte zde.
Ruke: Je to grafický hybridní román a v podstatě je napsán z nové perspektivy. Nemá mnoho dialogu. To má dialog jako normální román by, tak to má ten citový pohled románu. Ale do pozadí jsme přidali filmový dojem.
Jsem velký fanoušek komiksu, ale jeden z problémů, které já osobně mám, je, že jsem si přečetl komiks a pak se podívám na obrázky druhé nebo naopak. A tak se snažíme vytvořit směs média, která při čtení slov a pocitu emocionálního pocitu pozadí víte, co se děje.
GS: To zní opravdu zajímavě.
Ruke: Takže je to jen napsáno z jiného úhlu, ale je to také znázorněno z jiného úhlu.
GS: Jsou pro park vytvořeny jiné formy médií nebo obsahu, kromě hybridní série?
Ruke: Jo, právě teď pracujeme na 3. Pravidle, které je naší rolí.
GS: Můžete nám podat stručný přehled úvodní strany Game Nation (GN Celebration), která se bude konat v listopadu ve Fort Myers na Floridě?
Ruke: Bude to nejlepší a největší herní párty na tomto pobřeží. Opravdu to, co to je… budete moci přijít a dobře, budete mít možnost hrát roli, budete mít přehled o tom, co plánujeme udělat s naším původním majetkem, budou zde soutěže o videohry, které budeme mít Minecraft, Bezpráví, pouliční rváč, Super Smash Brothers, budeme mít také průmyslové výkony jako Brentalfloss a DJ Cutman.
Takže tady budeme mít úžasnou zábavu. Budeme také dělat Keynote Speeches o tom, co děláme s parkem a kam jdeme. To je místo, kde jsme opravdu posílení a spojení s nimi, aby jim věděli o této cestě - toto epické dobrodružství, na kterém jsme.
Budeme také mít první inaugurační sestavení Game Nation. Hra Nation shromáždění je místo, kde vy, fanoušci, můžete připojit ke konverzaci. Shromáždění je místo, kde vy diskutujete o nápadech a my, jako společnost, nasloucháme. Je to tedy velmi důležitá součást toho, co děláme.
Také děláme skutečnou první střelec. Tam, kde se vy a váš přítel chystáte do dodávky, vezměte ho na tajné místo a budete bojovat proti Distarvedu, což je jedna z našich postav… jsou nemrtví. Budete se snažit zachránit město Ft. Myers. Pak budete v hotelu upuštěni. Takže je to skvělá interaktivní atrakce.
GS: Moje další otázka bude
Ruke: Ne. Lidé budou v podstatě schopni přijít a být součástí příběhu.
GS: Takže když jste mluvili o celé interaktivní roli, bude to součástí „Save the Princess“ na webu Game Celebration?
Ruke: Ano, ale dvě věci ... měníme některé věci. Uvědomili jsme si, že tyto tři dny opravdu šíří spoustu věcí a to, co jsme udělali, je zhuštěné do jednoho obrovského dne, který je v pátek. Nejsem si jistý, jestli budeme mít Save the Princess, budu muset zkontrolovat.
GS: Takže si nejsem jistý, jestli to budeš dělat, ale na letáku jsem viděl některé soutěže a události Game Nation Celebration, takže jsem chtěl vědět, jestli nám můžeš něco říct. soutěže a události na Game Nation Celebration. Jaký by byl titul MasterCrafter a jak budou soutěže vypadat?
Ruke: Budeš mít přeživší režim Minecraft.
GS: Takže to bude v podstatě herní soutěž?
Ruke: Jo.
GS: Jaký je další krok pro Game Nation poté, co GN Celebration skončí?
Ruke: To budeme oznamovat na Celebration.
GS: Dobře, takže předpokládám, že mi nemůžete říct, kdy bude datum zahájení hry Nation?
Ruke: Takže, Oslava je alfa test pro Game Nation.Naším dalším krokem je otevření stálého zařízení, protože ve skutečnosti rozvíjí park sám.
GS: Na jedné z vašich webových stránek jsem viděl, že to říká, že máte vášeň a snahu o zlepšení společnosti, takže nám můžete trochu povědět o tomto úsilí o zlepšení společnosti?
Ruke: Když jsem tedy řekl, že si hráči zaslouží moc ovlivnit svět kolem sebe, myslím, že to bude v pozitivním smyslu. Věříme, že filozoficky musíme být zodpovědní. Můžu vám říci, že když se mě lidé zeptají, jestli budeme mít zelenou technologii, řeknu: „Samozřejmě že jsme.“ Víš, to je to, co se od této generace očekává. Budujeme budoucnost a budeme schopni navrhnout velmi unikátní ekonomiku, kde se navzájem posilujeme, abychom byli lepší než my. Bereme to, co najdete ve videohrách, ale vezmeme je do reálného fyzického prostoru.
Věřím, že pokud se zeptáte, kdo bude žít ve hře národa, když bude postaven… Myslím, že první adaptéry budou umělci… jako vy. Prakticky budou pracovat designéři, programátoři, podnikatelé. Domnívám se, že pokud je všechny dovedete do jediného prostoru a dáte jim jiskru podnikatelského vzdělávání, myslím si, že zde můžeme vytvořit zcela novou nádhernou jiskru ekonomiky.
GS: No, to zní opravdu cool a zajímavé a já se těším na účast na oslavě GN Celebration. To do značné míry dosáhlo konce rozhovoru, nevím, jestli chcete něco přidat?
Ruke: Ne, pokud jsi dobrý, jsem dobrý.
GS: Děkujeme, že jste si našli čas na zodpovězení některých mých otázek!
Poslední myšlenky a dojmy
Ruke se zdá být velmi kreativní, inovativní umělec s hlubokou vášní pro svou vizi. Jeho vize Game Nation není jen nápad, ale něco většího. Má spoustu podpory od přátel a rodiny a pokud byste se chtěli zapojit do podpory Ruke, jeho týmu a Game Nation, můžete je sledovat na Facebooku nebo na Twitteru (@GameNationParks).
Těším se na GN Celebration a budu psát následný článek o mých zkušenostech, abych vás všechny poslal na co bude příští zápas Game Nation.