Alien & colon; Izolace a tlustého střeva; Cesta dlouhé noci do pekla

Posted on
Autor: Randy Alexander
Datum Vytvoření: 23 Duben 2021
Datum Aktualizace: 21 Prosinec 2024
Anonim
Alien & colon; Izolace a tlustého střeva; Cesta dlouhé noci do pekla - Hry
Alien & colon; Izolace a tlustého střeva; Cesta dlouhé noci do pekla - Hry

Obsah

Srdce temnoty


Sály Sevastopol stanice jsou stínové a opuštěné, ale víte, že nejste sami. Přikrčili jste se pod stolem, děsivé ticho rušilo pouze víření rozbitého strojního zařízení a plazící se plaziví monstrózní dravci pronásledující průduchy nad vámi. A pomalu, v syčení páry a kouře, klesá.

To je svět Cizinec: Izolace, první bodnutí při přežití - hrůza od vývojáře The Creative Assembly, ateliéru primárně známého jako strategické hry Řím: Total War. Hraní Izolace je jako poslouchat skvělého hudebníka, který pokrývá vaši oblíbenou píseň. Hra je pečlivě vytvořená a uctivá pocta ke všemu, co učinilo první film nezapomenutelným. Děj je jednoduchý, ale přesvědčivý a dostatečně chytrý, aby se nedostal do cesty hlavní atrakce, která je prostě šancí obývat tento temný a fascinující vesmír, který tak živě oživuje život.


Chronologicky je příběh hry stanoven patnáct let po událostech Mimozemšťan, když Nostromo záhadně zmizel. Jako Amanda Ripleyová se vydáte na opuštěnou vesmírnou stanici Sevastopol, hledání letového zapisovače Nostromo, který by mohl obsahovat odpovědi na zmizení vaší matky. Předvídatelně, věci jdou méně než podle plánu, což vede k hrůznému boji o přežití, který uchopí hráče do chokehold od začátku do konce. Cizinec: Izolace není dokonalá, ale Kreativní shromáždění má více než jen spravedlnost k podstatě Mimozemšťan To, že se jedná o první pokus ateliéru o hrůzu, činí jejich úspěch mnohem pozoruhodnějším.

Prostředí v Cizinec: Izolace jsou úžasně dobře navržené


Nebudu ti lhát o tvých šancích ...

Na technické úrovni je hra mistrovským dílem designu. S Izolace, Kreativní shromáždění prošlo základním přístupem, který napodobuje vzhled a dojem filmu z roku 1979. Retro-futuristická estetika Sevastopolu velmi přesně odráží Nostromo, přímo do objemných, primitivních počítačů, kryogenních spacích lusků a kontejnerů kosmického obleku.

Každý aspekt hry, od pulzujícího broušení, až po opakované kapání vody ze stropu, byl vypočítán tak, aby vyvolával paranoiu a strach. Působení hlasu je stejně působivé, zejména vystoupení Andrea Decka jako Amanda Ripleyová, která dokáže přesně vystihnout správnou směs hrůzy a vytrvalosti, která odráží hráče. Ripley je nesmírně sympatická hrdinka a její hrozný případ Murphyho zákona je ten, se kterým se hráči mohou okamžitě vcítit.

Pokud jste někdy nešťastný, že jste skončili v boji za život nebo smrt s sedmistupňovou šelmou z vesmíru, tak to bude.

Tvůrčí shromáždění jasně chápe, že „cizinec“, na nějž se v názvu odkazuje, se netýká pouze samotného stvoření, ale mrazivého strachu z neznáma. Nic nemohlo být více nepoznatelné než Xenomorph, tajemný, mimozemský dravec, který neúprosně pronásleduje hráče po celou dlouhou kampaň. Hodně práce bylo provedeno při tvorbě A.I v Xenomorphu a ukazuje to. Cizinec je mazaný a nesmírně impozantní nepřítel, nepředvídatelný svým chováním, schopný téměř kdykoliv a kdekoli zasáhnout. Nemůže být zabit nebo zraněn, pouze se vyhnout, a hra je v nejlepším případě, když se ocitnete v boji s kočkou a myškou s tvorem, schováváte se ve skříňce se zkrášleným dechem, když budete čekat, až odejde. Pokud jste někdy nešťastný, že jste skončili v boji za život nebo smrt s sedmistupňovou šelmou z vesmíru, tak to bude.

Izolaceje hratelnost je přímočará a v čase mírně opakovaná

"Hlas, který působí, je ... impozantní, zejména vystoupení Andrea Decka jako Ripleyho, který dokáže sdělit přesně tu správnou směs hrůzy a nešikovnosti ... Ripley je nesmírně sympatická hrdinka a její hrozné případy Murphyho zákona jsou takové, že hráči se mohou okamžitě vcítit.

Dejte mi palivo, dejte mi oheň

Bohužel, Cizinec: IzolaceHra je méně inspirovaná. Většinu času hráče tráví zotavováním ztracených komponentů, hackingových terminálů, obnovováním generátorů a přepínačů, zatímco se snažíte vyhnout stále se blížícím cizincům, lidem, kteří přežili, a nepřátelským androidům nazvaným „Working Joes“. Jste vybaveni standardním arzenálem zbraní, od brokovnic, omračujících obušků a revolverů až po více vzrušující hračky, jako je povinná plamenometka a iontová svítilna, která může spalovat dveře. Snad nejzákladnějším nástrojem hry je tracker pohybu, futuristický systém GPS přes sedmdesátá léta, který vás nasměruje k vašemu cíli a upozorní vás na pozici nepřítele.

Blikající výkyv na vašem radaru je jedním z mnoha nástrojů hrůzy Izolace Používá proti vám, což znamená, že Xenomorph (nebo jiní nepřátelé) se rychle uzavírají. Sledovač pohybu je také nepostradatelný na praktické úrovni, protože vám pomáhá obcházet občas zbytečně komplikovaný labyrint Sevastopolu. Je také zaveden základní systém výroby, který vám umožní stavět lékárničky a provizorní zbraně, jako jsou dýmky a kouřové bomby a koktejly Molotov. Hra jde z cesty, aby zajistila, že hráč není nikdy přemožen, místo toho se cítí zranitelný, napjatý a nejistý. Stížnost je největším nebezpečím a hra vás během načítání obrazovky upozorňuje: „Skrytí je pouze dočasné řešení“.

Stojí za zmínku, že hra nemá žádnou funkci automatického ukládání stranou od některých klíčových okamžiků. Místo toho se hráči musí spoléhat na ukládací stanice rozptýlené po celém prostředí a je třeba věnovat zvýšenou pozornost jejich umístění, aby se zabránilo opakovaným opakovaným přehrávání sekcí. Ammo je často vzácné, a to i při nižších obtížích, a mocný plamenomet je jen mírným odstrašujícím prostředkem pro vesmírné monstrum, které vás ohromně zabije.

Xenomorph je děsivý nepřítel

Abandon All Hope, Ye Kdo sem vstupuje

Pokud jde o vývoj charakteru, Izolace nenabízí mnoho, ale příběh holých kostí je doplněn terminálovými položkami a zvukovými nahrávkami Bioshock a Mrtvý prostor. Cizinec: Izolace je také poměrně dlouhá hra, která občas přechází v opakující se území, zejména během svého posledního aktu. Přesto zůstává přesvědčivá díky silné, klaustrofobické atmosféře a emocionální investici hráče do Ripley, která je na konci hry obrovská.

Při nejhorším, Izolace může se cítit jako slogan, ale tyto nudné segmenty jsou kompenzovány některými vzrušujícími filmovými momenty na par s jakýmkoliv filmem v této sérii. To znamená, že je to náročná hra, a to i na nejnižší obtížnost nastavení, a občas téměř sadistický ve způsobu, jakým trápí hráče s příslibem svobody, jen aby to chytil v poslední sekundě. Konec konců, Cizinec: Izolace je neúprosný, vyčerpávající sestup do pekla, který je těžké popsat jako „zábavu“. Přesto jsem si užil nejen hry, ale obdivoval úroveň lásky a péče, kterou do ní Creative Assembly nalila. Když Izolace střílí na všechny válce, je těžké si to představit AliEn fanoušek, nebo nějaký fanoušek videoher obecně, být nespokojený s čím Creative shromáždění ustoupilo tady. Jeho nejlepší sekvence patří mezi nejpříjemnější a nejintenzivnější, co jsem kdy hrál.

'[Cizinec: Izolace] stanovila měřítko pro to, co je dobré Mimozemšťan hra, nebo jakákoli hrůza přežití, může a měla by být. "

Tato hra stanovila měřítko pro to, co je dobré Mimozemšťan hra, nebo jakákoli hrůza přežití, může a měla by být. Časem můžeme vidět pokračování, které vylepšuje Izolace základní herní mechaniku a několik prvků, které nefungují. Do té doby máme Cizinec: Izolace, inteligentní, uctívaný vstup do kultovní a velmi oblíbené série. Velký Mimozemšťan Hra byla dlouho zpožděná a na téměř každé frontě dodala společnost Creative Assembly.

Naše hodnocení 8 Cizinec: Izolace není bez jeho nedostatků, ale celkově se jedná o strhující, ohromně navrženou hororovou hru, která spravuje spravedlnost pro „cizince“. Hodnocení: Playstation 4 Co naše hodnocení znamená