Monstrum je Ty a dvojtečka; Nejednoznačná morálka vždy v monster

Posted on
Autor: Lewis Jackson
Datum Vytvoření: 10 Smět 2021
Datum Aktualizace: 13 Smět 2024
Anonim
Monstrum je Ty a dvojtečka; Nejednoznačná morálka vždy v monster - Hry
Monstrum je Ty a dvojtečka; Nejednoznačná morálka vždy v monster - Hry

Vždy Někdy Monstra je RPG, které by mohlo vypadat povědomě, díky jeho původům RPG Maker, ale je to na rozdíl od RPG, které jsem kdy hrál. Během několika minut od začátku hry najdete svou postavu sama, nezaměstnaného a na pokraji bezdomovectví. Příběh se odehrává v dosud ne zcela Spojených státech amerických se všemi příležitostmi a nebezpečím, které s tím souvisí.


S jedním dnem, aby si $ 500 ušetřit svůj byt (a potenciálně vlastní zadek), dostanete řadu možností. Vedete dolů do své práce v klubu, pověste se s kapelou? Přítelkyně tvé kamarádky na drogovou závislost se objeví, měla bys ji odvést dřív, než ji uvidí a riskuje veškeré úsilí, které vloží do rehabilitace? Pokud si z ní vezmete drogy, prodáte jim později příležitost? Koneckonců potřebujete rychlý buck (nebo 500).

Nebo byste měli pomoci malé staré paní vedle, kdo vám zaplatí za malý čas pomáhat jí po domě? Pokud vám dá svou bankovní kartu a kód PIN na nákup, vyprázdnili byste její účet?

Toto jsou druhy možností, se kterými se setkáte v prvních dvaceti minutách hraní. Nebo se můžete vydat na jinou cestu a nabídnout zcela jiné možnosti. Rob obchod s potravinami. Uložte ztraceného psa. Řekněte volby. Vyhrajte lásku svého života. Hladoví smrtí v uličce. Jedna věc, kterou jsem si hru opravdu užíval, je, že vám vždy dává na výběr, a to i pro klíčové události, které se v příběhu zdají být v pořádku, aby bylo možné dodržet osobní morálku vaší postavy.


Nejtěžší část Vždy Někdy Monstra je, že neexistují správné odpovědi. A zřídka žádné přestávky. NPC budou reagovat na vaši postavu různými způsoby v závislosti na vašem pohlaví, etnickém původu nebo sexualitě. Můžete být největším bílým rytířem na světě, ale máte špatnou tvář a nikdy se nedostanete dopředu. NPC, které tvrdí, že jsou vašimi přáteli, se na vás obrátí, čistě proto, že se jejich motivace změnily, nebo možná jen proto, že jsou mizerná osoba. V tomto světě je "altruismus" špinavé slovo.

Když jsem poprvé hrál, udělal jsem si svou postavu, kterou jsem si vybral, že jsem si myslel, že je to správné. Ztratil jsem svůj byt, spal na ulici, jedl z dumpsters, hodně se mi říkalo deadbeat. A pak, když to vypadalo, že by šli cestou, byl jsem zraden svým nejbližším přítelem a zemřel jsem.


Až příště budu hrát, plánuji být o něco méně „čistý“. Můj instinkt je ten, že zemřu ve hře dřív, ale ... upřímně, nevím. Možná musím být trochu monstróznější.

Pokud byl váš zájem o věc, Vždy Někdy Monstra je k dispozici ke koupi na webových stránkách vývojáře nebo ve službě Steam.