Průvodce pro Dark Souls 3 Multiplayer

Posted on
Autor: John Stephens
Datum Vytvoření: 23 Leden 2021
Datum Aktualizace: 23 Listopad 2024
Anonim
Dark Souls 3 - PvP Guide & Basics
Video: Dark Souls 3 - PvP Guide & Basics

Obsah

Připravte se znovu zemřít. Jako kdyby Krvavý nebylo dost mučivé, FromSoftware je zpět s třetí (a s největší pravděpodobností konečnou) splátkou Temné duše franšíza. Temné duše 3 se snaží být kombinací nejvyhledávanějších aspektů předchozích hitů FromSoftware. Démonovy duše, Dark Souls 1 & 2, a Krvavý všichni udělali jejich znamení jako strašidelné a nervy drásající ponory do šílenství. A pokud platí časné záběry, zdá se, že Temné duše 3 se neliší. Naštěstí pro ty věrné Duše, multiplayer je zpět ve velkém. Tentokrát to vypadá, jako by existoval větší prostor pro veselou spolupráci, stejně jako pro nepřátelské invaze, které by zničily veškeré naděje. Ať už svoláváte ostatní nebo jste předvoláni, napadli nebo jste napadeni, Temné duše 3 Vypadá to, že je to skvěle trestný zážitek pro ty multiplayerové maniaky.


Přízraky

Nejdříve jsou to základy, které začínají rozpoznávat přízraky. Stejně jako u předchozí Duše hry, hráči se objevují v jiných světech jako spektrální fantomy s zářící aurou. Barva je používána rozlišovat nepřátelské proti non-nepřátelští hráči; červená představující nepřátelské a bílé představující nepřátelské. Charakter hostujícího světa zůstane tak jak je, bez jakýchkoliv spektrálních záblesků, které ostatní hráči projevují. I když, pokud máte vstoupit do světa jiného hráče, budete mít také na sobě vzhled červeného nebo bílého fantomu.

Je třeba poznamenat, že předchozí Temné duše hry také umožnily svolat NPC. Pokud tyto funkce zůstanou, ne Všechno fantomy budou hráči v reálném světě.


Předvolání a přivolání

Existují dva způsoby, jak může přátelský hráč komunikovat s ostatními hráči online; předvoláním nebo předvoláním. Stejně jako v předchozím Temné duše „Klíčovým prvkem pro tento účel bude návrat„ bílého mastku “. Tato nespotřebovatelná položka umožňuje hráči opustit své „znamení“ na zemi a umožnit ostatním, aby se ho dotkli ve svém vlastním světě. Stejně tak, když se dotknete znamení ve své vlastní hře, přivoláte kooperátora, aby zmírnil zoufalství samotného dobrodružství. Existuje však jedno ustanovení o spolupráci. Stejně jako "lidstvo" a "dutý" v předchozím Duše hry, Temné duše 3 bude používat spotřební položky zvané "uhlíky". Použitím žhavícího prvku, hráč vstoupí do režimu "Lord of Cinder", čímž se zvýší charakter HP a přidá se jim jedinečný estetický vzhled. Jakmile v tomto stavu, hráči mohou pak svolat bílé přízraky přes znamení duše.


Včasný přístup naznačuje, že hráči budou moci svolat až čtyři spolupracovníky, což znamená, že největší možná strana může obsahovat celkem pět hráčů. I když se tyto kurzy zdají být poněkud ohromující, je třeba poznamenat, že nepřátelé a šéfové v této oblasti dostávají za každého hráče, který byl povolán, nepřátele a šéfy v oblasti zdraví (extra 50% pro normální nepřátele, zatímco šéf HP čtyřhra). A co víc, bílé přízraky vstupují do hostitelského světa se 70% svého maximálního zdraví, stejně jako polovina jejich "Estusových lahví" (doplňovatelných doplňků pro doplňování zdraví). Počet spolupracovníků a nadšenců nepřátel je však stále předmětem změn, vzhledem k tomu, že se jednalo pouze o pokyny pro včasné zátěžové testy. Konečně, hodně milovaný Krvavý funkce bude implementována v Temné duše 3. Přizpůsobení hesla bude použito k vyloučení "náhodného" vyvolávacího mechanika, čímž dojde k transportu hráče do světa se stejným heslem. To usnadňuje přátelům trpět spolu! Ve zkratce, Temné duše 3 Nebude vyžadovat, aby vaše žízeň po duších byla sólovou snahou, ale FromSoftware se nebojí rampu vyhnat až na pole.

Invaze a bytí napadli

Pro některé je napadání ostatních třešničkou na vrcholu Temné duše franšíza. Pro ostatní je to bane jejich virtuální existence. Bez ohledu na to, na které straně spektra padáte, budou invaze velkou součástí Temné duše 3. Stejně jako u originálu Temné duše, invaze budou vyžadovat použití „Red Eye Orb“. Zatímco se jednalo o spotřební položku, Temné duše 3 bude mít jako trvalé, umožňující nekonečný počet použití. Jakmile hráč použije orb, bude pro danou oblast probíhat dohazování. Jinými slovy, hráč nebude převezen do úplně jiné oblasti hry pro invazi.

Temné duše 3 dohazování bude také záviset na "úrovni duše", na rozdíl od Temné duše 2 matchmaking mechanik "Soul Memory", který sledoval celkový počet duší sebraných hráčem. "Úroveň duše" je prostě úroveň postavy hráče, která by měla být pro více rovných invazí (pokud jde o hráčské schopnosti a vybavení). Brzy gameplay také odhalil, že invaze se odehrály pouze tehdy, když hostitel svolal bílé přízraky na pomoc, což učinilo více jednostranné potyčky. I když je pravda, že více než jeden červený fantom může napadnout souběžně, útočníci uvidí stejné de-buffy jako bílé přízraky (70% max HP a polovina počtu baňek estus). To se může zdát jako úspěšné invaze jsou možné pouze s více než jedním červeným fantomem, ale FromSoftware zavedl nový mechanik, který odmění kvalifikovaného. Zabití soupeře odměňuje hráče s více "Estus Flasks", což by mělo být pro delší a dramatičtější zápasy. Celkově vzato, zdá se, že vnikl dovnitř Temné duše 3 může být obtížnější pro ty nové hry, ale zkušení hráči se nepochybně rychle přizpůsobí a budou těžit z výhod nového multiplayerového systému. Pro podrobnější pohled na mechaniky a intenzivní hratelnost, podívejte se na VaatiVidya je PVP členění z Temné duše 3 online zátěžový test.

Další online funkce

Ačkoli svět-hopping zakotvuje více vzrušující aspekty Temné duše 3 multiplayer, existují další online funkce, které vám pomohou při hledání. Hráči mají schopnost prostřednictvím jiného "mastku" zanechat na zemi užitečné (nebo škodlivé) zprávy. Ty mohou být viděny ve hrách druhých v přesném místě, ve kterém byly obsazeny. Krvavé skvrny se také vracejí a označují zemi, kde jiný hráč potkal předčasnou smrt. Dotýkat se krveprolití vyvolává pomíjivý „duch“ tohoto hráče, který na krátkou dobu ukazuje události, které vedou k jeho smrti. I když se tyto dva aspekty nemusí zdát jako mnoho, být varován před pastí nebo naznačen nějakým skrytým pokladem, mohl by vás velmi dobře chránit před ledovým uchopením smrti.

Temné duše 3 slibuje, že učiní nějaké změny k lepšímu, pokud jde o multiplayer, to vše při zachování tohoto cíle Duše cítíme, že víme a milujeme. Zavedením příznivých aspektů z předchozích titulů FromSoftware se zdá, že je to poslední přírůstek Duše série bude dělat online interakci více převažujícím faktorem. Samozřejmě, hráči budou mít bezpochyby možnost rozluštit tajemství Lothric offline. Ačkoli, s takovou skupinu nových funkcí, je to bezpečné předpokládat, že bude obrovské online komunity přijít 12. dubna uvolnění. Ať už jste hráč lovec nebo co-op zachránce, Temné duše 3 se snaží být FromSoftware nejvíce pohlcující on-line zážitek k dnešnímu dni.