7 chyb EA dělá s Madden 18 je Longshot Story Mode

Posted on
Autor: Eugene Taylor
Datum Vytvoření: 8 Srpen 2021
Datum Aktualizace: 8 Smět 2024
Anonim
7 chyb EA dělá s Madden 18 je Longshot Story Mode - Hry
7 chyb EA dělá s Madden 18 je Longshot Story Mode - Hry

Obsah

Během nedávné EA Play a E3 bylo mnoho informací upuštěno Madden 18 - a mnoho z toho se točilo kolem jejich nového příběhového módu, Longshot. Longshot zní jako Maddenův ekvivalent v režimu MyCareer série NBA 2K a je to už dost hodně smíšené zpětné vazby od vyhrazených fanoušků Madden.


Jako velký Madden Já sám jsem si odnesl více negativ než pozitiv z přívěsu a odhalil informace. Maddena sportovní hry obecně se posouvají dál a dále od bohatých a tekutých her, aby se více orientovaly na vizuální efekty. Pro co hrají sportovní fanoušci? Já osobně nemám, myslím, že EA dělá chybu s Longshotem.

Je inzerován jako film, který můžete hrát.

Pokud chci film, sleduji film. Pokud chci poutavý zážitek ze hry, hraju videohru. Sportovní žánr videoher je podobný střelcům první osoby tak, že základní prvky jsou vždy stejné a poskytují nekonečnou opakovatelnost.

Vzhledem k tomu, že konzoly získávají větší sílu, jsme schopni vytisknout vizuály tak realistické, že vývojáři opravdu chtějí posouvat své limity a předvést, že procesní výkon s kinematikou. Můžete to udělat, aniž byste vytvořili celý příběhový režim, ve kterém je hra sekundární. Tam jsou desítky skvělých fotbalových filmů venku. hraji Madden hrát fotbalový zápas - a kdybych chtěl skvělý sportovní film, pak bych šel znovu Vzpomeňte si na Titány.


Nikdy nehrajete jednu hru NFL.

Hlavní protagonista Devin Wade se v tomto režimu kampaně nikdy nedostane do jediné hry NFL. Hrajete přes střední školu, pop Warnera a fotbalový fotbal ... ale nikdy NFL.

Je to skoro jako předkrm. Ale ne Madden 18 hra NFL?

Ještě horší je, že některé hry, které hrajete na těchto úrovních neprofesionálního fotbalu, jsou rozděleny nebo zkráceny. Zní to tak, že se budou hrát jako krátké pauzy mezi filmovými a rozhodovacími výzvami. To mi nezní jako hodně legrace.

Děj je nudný, předvídatelný a klišé.

Devin je bývalá vyhlídka NFL, která se vzdala svého fotbalového snu už dávno, ale znovu ho objevila. Prochází konflikty se svými přáteli a rodinou. Devin je Američan Afričana, tak oni spřádají to jak to bude těžké pro něj dělat NFL (jak on je quarterback, a jen pět 32 týmů NFL startuje černý quarterback). Má spoustu emocionálních zavazadel, atd.


Je to doslova přesně stejný příběh jako já NBA 2K17režimu MyCareer. Nic není nové ani zajímavé. Můžete předpovědět, co bude dál. Na silnici je cesta s několika vidličkami. Není to nová zkušenost pro lidi, kteří hráli jiné režimy kampaně nebo v podstatě sledovali jakýkoliv sportovní film vůbec.

Neexistuje žádná opakovatelnost.

Dotkl jsem se toho o něco dříve v článku, ale nechcete vytvořit svůj vlastní charakter v tomto herním režimu. Až budete hrát jednou, budete hotovi. Tam jsou rozhodnutí, že hráč může udělat podél cesty, ale bude to změnit tak malý zlomek toho, co se děje v příběhu, že to nestojí za to investovat hodiny hrát přes to znovu jen vidět, co se stane.

Nejsem ani typ, který by sledoval stejný film dvakrát, takže možná můj názor je trochu zaujatý. Ale zdá se, že společnost EA investovala spoustu času do něčeho, co poskytne koncovému uživateli v nejlepším případě jen několik hodin požitku.

Jiné sportovní hry dělají režimy příběhu lépe.

FIFA 17Režim Příběh cesty byl chválen fanoušky hry. Vývojáři v EA tvrdí, že Longshot je podobný The Journey, jen filmovější. Jak už bylo řečeno, každý, kdo hrál The Journey, přesně ví, co může očekávat. FIFA udělal to první, tak proč ne Madden inovace?

MLB 17Cesta do režimu hry také udělala mnohem lépe než to, co nám EA představila. Je to opravdu zaměřuje na rozvoj vaší postavy a řízení průběhu vaší kariéry. Přichází s filmem a vyprávěním, ale nehraje se jako film. Můžete vytvořit shortstop a do konce tohoto režimu kampaně budete hrát zcela jinou pozici. Je to skoro jako sportovní RPG. přeji si Madden šel tímto směrem.

Větší zaměření na režim příběhu znamená menší zaměření na jejich základní hru.

Jsem pro tento režim Longshot, pokud to bylo třešeň nahoře, že nejsem nucený hrát to, ale já opravdu doufám, že EA má pevné a lepší na jejich gaffs od Madden '17.

Můžeme hrát Pro Bowl teď? Existuje expanze ligy? Můžeme importovat návrhové třídy? Máme návrh desky? Je snadnější vkládat zálohy? Je toho tolik věcí Madden by mohlo být zlepšení pro letošní hru, ale mám pocit, že Longshot je ústředním bodem toho, jak se to postavilo. Zajímám se o zážitek ze hry NFL.

EA již uvedl, že "dveře jsou otevřené" pro pokračování v Madden '19.

Prosím ne.

"[Aby to pokračovalo v budoucích letech] musíme mít úspěch a fanoušci musí říct, že to chtějí. Představte si, že je to pilot. Pokud to fanoušci milují, rád bych nic víc než pokračoval v těchto postavách. bylo řečeno, že to bylo napsáno tak, že to vypadá jako úplná cesta, jako kdyby Rocky 1 mohl být jeden a hotový film, ale věřím, že Devin a Colt mají v nich více příběhů, a já jsem byl pracujete na tom jen pro případ.

Nikdy neporovnáváme Madden režim kampaně do série Rocky znovu. Záleží jen na nás jako na hráčech, aby EA poskytli řádnou zpětnou vazbu o tomto herním režimu. Možná to bude hratelné a pár hodin zábavy, ale musíme je udržet na správné cestě s lepšími zkušenostmi s Maddenem.

---

Jak se cítíte ve směru, kterým seriál Madden přichází s novým módem příběhu? Myslíte si, že to vezme od herního zážitku, který všichni známe a milujeme? Dejte mi komentář níže a dejte mi vědět!