7 Crazy herních teorií, které vyhodí vaši mysl

Posted on
Autor: Monica Porter
Datum Vytvoření: 18 Březen 2021
Datum Aktualizace: 12 Listopad 2024
Anonim
7 Crazy herních teorií, které vyhodí vaši mysl - Hry
7 Crazy herních teorií, které vyhodí vaši mysl - Hry

Obsah


Hráči byli vždy velmi kreativní a chytrá skupina lidí. Zřejmě mají rádi hry hodně, ale to, co hráči pravděpodobně milují ještě víc, než je debata o událostech, které se konají v jejich oblíbených titulech. Množství výzkumu a úsilí, které někteří z nich uvedli do hledání vodítek k jejich nejoblíbenějším příběhům, je ohromující.


Hráči jako spekulace o hrách, které ještě nebyly vydány, tak vytvářejí spoustu teorií. Ale ty nejlepší přicházejí po vydáních největších franšíz, a to je místo, kde jejich fantazie dovednosti jdou nad a mimo.

Nicméně, bez ohledu na to, jak zvláštní a neuvěřitelné mohou některé z těchto teorií znít, mohou být skutečně naprosto legitimní. Podívejme se tedy na nejbláznivější a nejúžasnější teorie hráčů.

Spoilery dopředu:

  • Předpeklí
  • Fallout 4
  • Skyrim
  • Hmotnostní efekt 3
  • BioShock série (a všechny DLC)
  • Final Fantasy VIII
další

Fallout a Skyrim jsou součástí stejného vesmíru

Zdrojem této teorie hráče je malé velikonoční vajíčko, ve kterém se nacházejí fanoušci Fallout 4. Když hledáš Prydwena, vzducholodi bratrství oceli, plovoucí nad Bostonem, jdi na hlavní palubu a najdi místnost plnou vědeckých experimentů. Tam uvidíte malou zahradu známých rostlin.


Popis rostlin uvádí, že vydávají podivné zvuky a způsobují závislost. Oni také vypadají velmi podobně jako Nirnroot rostliny, které lze nalézt v Starší svitky V: Skyrim. Znamená to to Skyrim a Vypadnout konat ve stejném světě? To je naprosto možné, jen v různých časových obdobích - v budoucnu a v minulosti, ale kdy?

Limbo nikdy ve skutečnosti neskončí

Předpeklí je jednou z nejstrašnějších a nejvíce depresivních her. To vypráví příběh chlapce, který se snaží najít svou sestru (která může nebo nemusí být mrtvá), a nakonec ji najde klidně hrát venku. Ale na samém konci ho chytí pijavice, která ho znovu odveze od sestry a vše se znovu opakuje.

Tato teorie hráčů uvádí, že konec není skutečný (což znamená, že ve skutečnosti nenajde svou sestru - je to jen iluze) a všechno, co se děje, je jen chlapcovy vize po smrti, které se nekonečně opakují. To je také důvod, proč nikdy nepřestane utíkat před děsivým pavoukem, a že se z této noční můry nikdy nedostane.

Vesmír Pokemon se zotavuje po velké válce

Přemýšleli jste někdy, proč existuje tak málo postav středního věku Pokemon hry? Obvykle se setkáváte pouze s dětmi nebo jejich prarodiči. Vypadá to, že tato šílená hráčská teorie může takový neobvyklý jev vysvětlit.

Zdá se, že svět, kde Pokemon se odehrává velká válka, ve které většina mužů středního věku prostě zemřela. To je důvod, proč odešlo tolik svobodných matek a starých lidí. Neexistuje mnoho důkazů, které by to dokázaly, ale neustálé boje mezi nimi Pokemon a lidé naznačují, že válka stále pokračuje, ale jemněji.

Další zábavnou skutečností je, že vidíte děti, které nechodí do škol, a v podstatě prostě dělají cokoliv a jdou kamkoliv chtějí. Další důkaz, že nemají otce, kteří mohou být o něco přísnější.

To vše může znít opravdu divokě, ale teorie má rozhodně právo žít.

V Destiny hrajete za padouchy

Zlaté pravidlo jakéhokoli vyprávění uvádí, že protagonista je dobrý člověk, takže je zdravým rozumem věřit, že když hrajete jako protagonista ve hře, jako je například Guardian in Osud, pak jsi dobrý chlap.

Ale co když to vůbec není pravda? Co když jsou Strážci stejně špatní jako mimozemšťané, se kterými bojují? Rady k tomu lze nalézt, když se snažíte plížit se k Fallen Dregsovi, který si vás všimne a křičí: „Je to Temnota!“ Jak možná víte, Temnota je destruktivní síla ve vesmíru Destiny, tak proč by říkají nám Tma? To je opravdu dobrá otázka, že?

Kromě toho, zeptejte se sami sebe: proč se nepřátelé nazývají čarodějové, rytíři, akolyti, ale váš tým se nazývá buď titáni, lovci nebo válečníci, kteří mají k nim zlé konotace. Nebo jak se o titulech questů, které jste dostali, jako Slaughter the Fallen, Kill Them All nebo Decimate The Hive. Proč ne něco v duchu Zachránit svět nebo Chránit nevinné?

Mimochodem, v této teorii je spousta dobrých bodů Osud znovu.

Shepard mohl být indoktrinován

Existuje mnoho šílených teorií o kontroverzním konci Hmotnostní efekt 3, ale jeden z nich má na to opravdu zajímavý bod. Pokud si vzpomenete, na konci Hmotnostní efekt 3 Shepard dostane tři volby Harbinger: Ovládání, Syntéza nebo zničení sběračů.

No, mnoho fanoušků seriálu si myslí, že je to jen další manipulativní krok k indoktrinaci Sheparda a nakonec ho nakonec nezničí a tady je důvod. Volba Destroy má červenou barvu, která není zpočátku nic zvláštního, ale když se nad tím zamyslíte, můžete si pamatovat, že volby morálky ME3 jsou Paragon a Renegade, které odpovídají dobru a zlu, s odpovídajícími barvami modré a červené.

Pokud se tedy Shepard rozhodne zničit Reapers, pak si vezme červenou volbu, která z něj udělá špatný charakter, a pokud se rozhodne zachránit je, pak udělá dobrou volbu, tedy teorii manipulace Harbingerem dává smysl.

Booker DeWitt, Comstock a Andrew Ryan jsou všichni stejní lidé

Hlavní téma BioShock Infinite je existence paralelních vesmírů a schopnost pohybovat se mezi nimi. Teď už není žádné tajemství, že Booker DeWitt a Comstock - protagonista a protivník hry - jsou stejní lidé, kteří v těchto paralelních vesmírech dělali různé volby.

Ale tato teorie hráčů uvádí, že Booker je také Andrew Ryan, další antagonista BioShock Infinite. Toto může být prokázáno následováním Elizabeth a Booker do podvodního města Rapture v DLC s názvem „Pohřeb u moře“. Tam je bathysphere, který může být řízen jen Andrew Ryan přes proces kontroly jeho DNA. A hádejte co, Booker DeWitt prošel testem.

To znamená, že není jen Comstock, ale také Andrew Ryan. Bioshock Infinite je jedna podivná hra, že?

Squall je mrtvý přes celou poslední polovinu Final Fantasy VIII

Squall je protagonista Final Fantasy VIII - jedna z nejlepších her v seriálu. Na konci disku 1, Squall a jeho přátelé bojují proti Edea, jejímu protivníkovi. Zdá se, že je poražena, ale pak vrhá mocné kouzlo, které zabije Squall.

Když hrajete druhou polovinu hry, vidíte, že Squall je znovu naživu a snaží se najít odpovědi na otázky z první části. Možná si myslíte, že hit přežil, ale tato teorie naznačuje, že nepřežil a všechno, co se děje v poslední polovině hry, je prostě Squallovy vize po smrti.

Je tu spousta důkazů, které tuto teorii dokazují, a je tu i specializovaná webová stránka. Takže, pokud jste fanoušek hry a nikdy neslyšel o této teorii dříve, pak se podívat na to pro sebe a dostat svou mysl foukané.

Jaké další šílené hráčské teorie vás nejvíce překvapily? Sdílejte je v sekci komentáře.