7 Nejlepší bosse v Final Fantasy

Posted on
Autor: Christy White
Datum Vytvoření: 9 Smět 2021
Datum Aktualizace: 17 Prosinec 2024
Anonim
7 Nejlepší bosse v Final Fantasy - Hry
7 Nejlepší bosse v Final Fantasy - Hry

Obsah


Šéfem videohry, který by měl být velkým úspěchem v designu monster, je umírající forma umění. Hry se neustále mění, přinášejí nové způsoby, jak čelit aspektům lidskosti, které je třeba řešit, a ty nejsou vždy ve formě fantastických vizí fantazie.

Final Fantasypro všechny své vzestupy a pády nikdy nezapomněli na důležitost skutečně vrcholných šéfů. Jsou schopni uspokojit touhu po strašných zvířatech a občas přinést emocionální hloubku. Zde je sedm, které si zaslouží zvláštní pochvalu.


další

Ultros

Final Fantasy VI, Final Fantasy XII-2, Final Fantasy XIV, a celý zmatek dalších vystoupení.

Psaní v RPG může být složité. Vtipy ne vždy věk dobře, a vtip charakter může velmi snadno šlapat do zatuchlého. v Final Fantasy VI, Věřím, že Ultros pohodlně spadne do té první a ne do druhé.

Opravdu anomálie, Ultros nemá žádný důvod, proč dělat to, co dělá, než jen s nepořádkem se stranou, a to prostě nikdy nezestárne. Nemám ponětí, proč "velká fialová chobotnice, která stále hrozí jíst hráče" funguje stejně dobře, jako to dělá, ale dělá. Trvá to a hrají to dost dlouho. Šestý záznam v Final Fantasy seriál je jedním z nejtěžších z hlediska příběhu, takže komiksová role společnosti Ultros se vždy odráží jako zábavnější než otravná.

Říká se, že není negativní muž, ale kdo je?


Neo Exdeath

Final Fantasy V

Zatímco Exdeathův trik chtít ukončit realitu tím, že uvedl existenci jako celek do prázdna, nebyl nikdy nejpřesvědčivějším cílem (ve Final Fantasy V, hra, která nebyla opravdu tak přesvědčivá, jak začít, Neo Exdeath dělá seznam pouze na základě toho, že vypadá jako vysoce postavený berserkský apoštol. Podívej se na toho chlapa. To je monstrum design pomocí elektrické kool-pomoc kyseliny test. Je tam kostra, má tam nějaký Predator, spoustu dám a velkou pálku nahoře, aby to všechno vrátilo domů. Neo Exdeath vypadá jako něco, co by Ultraman bojoval, kdyby Ultraman vytvořil Jan Švankmajer.

Házet ve skutečnosti, že Neo Exdeath boss boj vlastně má samostatné útočné vzory, které se točí kolem jeho jigsawed vzhled, a je to elegantní bitva.

Warmech

Final Fantasy

Ať už dáváte přednost "Warmech" nebo "Death Machine", prostě to neříkejte špatně, nebo se to může objevit v nejhorším možném čase.

Máte jen 3-v-64 šanci setkat se s Warmech, a to se objeví, pouze když se dostanete do náhodné bitvy v Létající pevnosti, ale mám rád všechno o tom: podivná volba lososově růžové pro barevné schéma, jeho jeden velké oko přímo v centru, vždy mírně vzhůru a do rohu. Připomíná mi to špatného raného rodu Pokémona, ale rozhodně to nevybojuje. Warmech je bestie, a to se nazývá první "superboss" v Final Fantasys odkazem na volitelné boje proti masivně obtížnému monstrumu. To se může pochlubit stejnou HP jako koncový šéf, nemluvě o schopnosti regenerovat 5% svého masivního zdravotního bazénu v každém kole. Nejen to, ale má také přístup k Atomize, neuvěřitelně silné neelementální kouzlo, které zasáhne celou stranu.

Fantastická věc na Warmech je, že to je to zvláštní robot monstrum, které spouští atomové zbraně, a Final Fantasy 1 se odehrává ve středověkém světě fantazie. To by bylo jako v originálu Dungeons & DragonsV Manuálu Monster pro Tinker the Robot byl tajný záznam.

Safer-Sephiroth

Final Fantasy VII

Je nemožné mít Safer-Sephiroth (nebo Seraph-Sephiroth, pokud věříme, že teorie o překladu fanoušků) někde na tomto seznamu. Je to legendární, člen Ivy ligy bossů bitvy absolventů spolu s Jubileus od Bayonetta, Liquid Ocelot in Kovová převodovka Solid 4a ty kachny, které Warren Robinett tvrdí, jsou drakové Dobrodružství.

O Safer-Sephiroth ti nemůžu nic říct, co už nevíte. Vypadá jako Tetsuo Andělské vejce a může vám ublížit krátkým filmem Supernova. One-Winged Angel je jedna z nejznámějších písní v historii videoher a byla to první Final Fantasy píseň zahrnovat vokály.

Zatímco někteří lidé by mohli říci, že Safer-Sephiroth ztratil nějaké sousto o mnoho let později, nesouhlasím. Nahromadění tohoto boje je vynikající - strávili jste celou tu dobu uchopením klonů Jenovy a pak, když se konečně ocitnete tváří v tvář samotnému muži, neukázali jste zářivou, nebeskou krásu, ale místo toho jste konfrontováni se zkrouceným kvazi božstvem vytvořeným z zubatých polygonů. Je to strašidelné, ale nedokážeš se odvrátit.

Gilgamesh

Final Fantasy V - XIII-2

Gilgamesh je kombinací Ultros a Goku a to je v pořádku se mnou.

Jediné, co chce udělat, je boj - tolik, že vás bude následovat do různých her poté, co bude nasát do dimenzionálního portálu. Je to toto vkusné opakování, ne na rozdíl od našeho přítele chobotnice z dřívější doby, díky němuž je Gilgamesh tak nezapomenutelný. To, co ho na seznamu opravdu vyloží, je boj Final Fantasy XIII-2.

Gilgamesh je zpět, s dalším novým uspořádáním jeho motivové písně Pokey's March style, a je připraven se do toho dostat přímo s vámi a stranou. Ale tato bitva není jen další zábava, ale hloupý boj s Gilgameshem; je to oslava charakteru a série jako celku. Je vybaven slavnými meči Final Fantasy série, čtvrtá zeď přestávky a odkazy habaděj.

Gilgamesh je v seriálu od té doby Final Fantasy Va vidět tak láskyplně vytvořený boj za něj ukazuje skutečnou úroveň úcty k tomu, jak daleko Final Fantasy přišel od té doby. Tohle je Final Fantasy's Liquid Ocelot v. Snake.

Ozma

Final Fantasy IX, Final Fantasy XIV

Můj oblíbený záznam v tomto seznamu: The Ball.

Ozma je podivná a myslím si, že je to děsivě děsivé, když si to myslíš. Opravdu si myslíš o Ozmě. Úplně volitelný boj, se kterým se setkáte pouze v případě, že budete obchodovat v letech mimo svůj život a dokončíte quest na straně Chocobo Hot and Cold Treasure Hunt. Final Fantasy IX, který je již plný dlouhých vedlejších úkolů, protože je to Final Fantasy hra. Poté, co jste úspěšně zaplatili svou lidskou energii za digitální odměnu ve staré, staré hře PlayStation, máte přístup do jeskyně zastrčené v zadní části Air Garden. A je to Ozma.

Ozma nemluví. Ozma se neléčí.Ozma neudělá nic, ale snaží se svůj život ukončit. Jen non-stop, nikdy-přestat tupé bouchání přichází přímo na vás a vaši stranu v okamžiku, kdy jste ve stejném PSČ, jako jaderné bomby sakra. Ozma míří na hrdlo. Ozma vrhá prokletí? Jsi mrtvý. Meteor? Mrtvý. Má člen strany náchylný k Lv5 Death? Už ne proto, že jsou mrtví. Nebo to prostě obsadí smrt a vynechá formality úplně. A Ozma má protiútoky, takže dávejte pozor na Berserk a Curaga, protože jsou ve směsi, jakmile narazí na určitý práh HP. Tato věc nemá žádné brzdy a žádný zájem o to, abyste se vám nebo komukoli jinému vysvětlili, takže vaše vítězství musí být vydělané.

Zvláště cool o Ozmě je to, jak málo o tom víme. Jen abych to zopakoval, toto není poslední šéf nebo povinný šéf nebo cokoliv. Ozma je zcela 100% volitelný boj. Mene vás varuje, když se přiblížíte k jeskyni a říká, že "cítí podivnou přítomnost ... ne tohoto světa," ale to je vše. Eidolons jsou tvorové, kteří pocházejí od lidí, kteří vyprávějí legendy, podobně jako osoby, ale Ozma je jen barevná koule. Možná je to tak stará legenda, že každý, kdo existuje, prostě zapomněl na to, co to je, a útočí na tebe, protože jsi přišel do svého domova jako první návštěvník v eonech, Stín kolosu styl.

Ozma, strašidelný, krásný, tajemný a obrovská bolest v zadku, Ozma jistě činí svého předka Warmecha pyšným.

Kefka Palazzo

Final Fantasy VI

Největší šéfové videohry, jako každý darebák, jsou ti, kteří jsou vyrobeni a nenarozeni. Nacházím na konci šéfa daleko více, když vidím, jak vypadali, než byli tak hrozní strach, a Final Fantasy VI je dokumentární film o Kefce.

Pokud rozebereme skutečnou hru, Kefkovy souboje nejsou z hlediska surové hry opravdu fenomenální. To, co dělá tento boj šíleným, známe Kefku. Znáte Kefku. Přemýšlejte o tom, kdo byl, když jste ho poprvé viděli. Podivný malý šašek? Téměř jako Ultros? A co je teď? Bůh. V polovině hry se Kefka mění v Boha.

Nikdy nezapomenu na tento boj prostě za tu váhu, jakou váhu Kefka splnil. Kefka není Sephiroth, tragická chyba, která nemohla přijmout jeho víru. Není to ani Ozma, přirozená síla, kterou jste nešťastně naruší. Kefka je Bůh kouzla a jeho vláda je poznamenána nestabilním odporem světa kolem něj. Vzal si ruce na sochy válečné trojice a učinil vědomé rozhodnutí ponořit svět do tmy. A začal jako vtip, charakter, kterému se hra, v níž je, zdá málo.

Opravdu cítíte smysl pro agenturu za Kefkou, skoro jako Lucas Matka 3. Lucas nemá být protagonistou Matka 3. Flint je. Všechno, co na začátku hry slyšíte, je, jak moc se uctívá, že každý v Tazmily má pro Flint, podobně jako Ness na začátku Pozemní. Ale Flint není protagonista. Lucas musí tuto neochotnou roli přijmout, takovou, pro kterou není příliš vhodný. Hra nám vypráví tolik, kdy mu na každém kroku zavolá. Kefka NENÍ předpokládán jako darebák. Gestahl je. Proč by to byl divný klaun? Nikdy to nevidíš. Příběh je napsán takovým způsobem, že se cítí, jako by byl unesen. Kefkův vzestup k moci (v polovině hry) je takový fantastický návnada a přepínač.A když musela vylézt na tuto věž, aby se dostala na Kefku na jeho trůn, tato Luciferova postava? Na tom není nic takového.

Boss boje jsou navrženy tak, aby byly nezapomenutelné, protože velcí darebáci vždy držet ve vaší hlavě, bez ohledu na to, co je důvod, a to je krása šéfa boje. Může se pohybovat kdekoli od brutální jednoduchosti ohromujícího nepřítele až po vrcholnou bitvu, která překonává celou hru.

A někdy budete mít to štěstí, že se dostanete oba.