Obsah
Rok 2016 byl dobrým rokem pro strategické hry. Dlouho očekávané Civilizace VI nedávno vydaný k hodně chvály, a povolení ven z žánru byli házení jejich klobouky do ringu. Nedávno, například, to bylo oznámil, že populární MOBA SMITE brzy uvolní svou vlastní strategii, tzv. spin-off SMITE: Taktika.
Pro SMITE, to je prostě tah, který si klade za cíl diverzifikovat publikum seriálu tím, že kreslí nové fanoušky, kteří možná nebyli tak zajímající o původní IP - ať už to nebyli fanoušci MOBA nebo se jim líbily strategické hry mnohem víc. Ale pro mě to byla příležitost přemýšlet o tom, které další hry nebo franšízy her by mohly těžit ze stejného zacházení, a které by měly největší potenciál, aby nám daly skvělou strategii.
Došel jsem k obecnému závěru, že kdykoliv má hra nějaký druh války ve své zákulisí, je naprosto možné vytvořit strategickou spin-off, která hraje přímo do ní. Ačkoli tam jsou některé jiné okolnosti a nastavení kde strategie spin-off smět pracovat, válka je obecně jeden fokus nebo hlavní prvek her v žánru. Tak to dává smysl, že většina her přijde bude zaměřena kolem toho.
To znamená, že zde je 6 her, které by byly dokonalými kandidáty na vlastní strategii.
dalšíZaklínač
Tato série se odehrává ve středověkém světě fantazie, kde bylo mnoho pokračujících a nedávných válek.
V případě čaroděj seriál Myslím, že by mohl být spin-off podobný rozsahu a hratelnosti na velké strategické hry jako Europa Universalis, nebo menší zaměřená na konkrétní elitní jednotku a více podobná hratelnosti Warhammer 40,000: Úsvit války 2.
Každý by doplnil lore pozadí svým vlastním způsobem a byl by zajímavým zážitkem.
Assassin's Creed
Tento výběr se zpočátku může zdát zvláštní, ale ve skutečnosti to tak není. Konec konců, ve více či méně všech hrách od té doby Bratrství, Viděli jsme minihru, která souvisí s využíváním majetku cechu v boji proti templářům.
Tedy AC seriál by se mohl stát strategickou hrou - možná tou, která je na turnu - která se zaměřuje na provozování cechu a řízení jeho zdrojů, při náboru a výcviku nových vrahů nebo hledání spojenců v boji proti templářům. Přidáno lore o tom, jak je cech provozován a jak funguje, by mohlo být velmi zajímavé.
To nebolí to Assassin's Creed značka prodává bez ohledu na to, co by bylo, takže by to pro Ubisoft nemělo žádné skutečné riziko.
Hvězdný oceán
Rozlehlost prostoru, co to vyvolává ve vaší mysli? Jsem si jistý, že existuje mnoho her RTS a TBS.
Hvězdný oceán vždy měl zvláštní nastavení, že smíšené sci-fi a fantasy, takže si představit hru v seriálu, který je vesmírná průzkum velké strategie hry necítí, že vše tak přitažené za vlasy. Bonusové body, pokud se dostaneme k diplomacii s různými Cizinci, které už v seriálu viděli ... alespoň s těmi pokročilými.
Jiná možná hra by mohla zmenšit rozsah a soustředit se na řízení jedné bitevní lodi a zkoumání okrajových světů - možná se rozhodnout vyhnout se těm, které nebyly rozvinuty, podle neintervenčních smluv, které jsou součástí hry. Dokonce i boj proti pirátům ve způsobu RTS může také fungovat a jistě by to přispělo k celkovému odvolání seriálu.
Bylo by to mnohem lepší, než to, co jsme dostali jako pátou kapitolu série ...
Metro 2033
Tato hra má bohaté povídky o válce o přežití mezi troskami postapokalyptické Moskvy.
Metro 2033 má perfektní předpoklad pro 4X RTS. Možná bychom mohli vidět hru, kde se různé stanice metra v metropoli staly vlastními komunitami a hráči musí rozšířit a bojovat s brutálními válkami, aby kontrolovali několik zdrojů, které jsou stále k dispozici.
The Elder Scrolls
Mezi Zapomenutí a Skyrim tam je 200 let mezera, ale mezi tím bylo hodně války.
Jeden z těchto válek, Imperial-Aldmeri válka, mohl stát se nastavením real-time strategická hra kde vy bojujete jako jednotka Imperial vojáků a snaží se chránit Imperial město před okupací. (Hra mohla mít dokonce i postavy z postav, které by se později mohly stát známými Skyrim.)
A co je nejdůležitější, magie a hlas by mohly hrát podstatnou roli, aby bylo možné toto nastavení sdělit co nejlépe. Možná byste mohli mít možnost vytvořit jednotku bojovníků nebo Greybeardů a nechat je bojovat proti Thalmorovi.
Velká strategická hra Křižáci Kings 2Může se to projevit i ve stejném časovém horizontu, protože začátek 4. éry byl obdobím politických nepokojů a nepokojů - a to bylo pro mazaného a bezohledného válečníka snadné vyložit a bojovat proti němu k větší moci. a jeho dynastie.
Věk draka
Jak již bylo řečeno, hry, které zahrnují spoustu válek v jejich backstories mají dokonalé odůvodnění získat spin-off strategický titul nastavený v těchto válkách a kolem nich - zejména pokud hlavní série hry nebyly schopny se dostat plně prozkoumat.
Pěkný nápad na tuto franšízu BioWare by byl real-time strategie titul podobný ve hře na Totální válka, kde buď ovládáte Tevinter Imperium nebo povstání Andraste a máte za cíl porazit svého soupeře.
Také životaschopná by byla velká strategická hra nastavená během jedné z neštěstí, kde hraní jako Šedí Wardens znamená, že musíte fušovat jak do diplomacie, tak do vojenské moci, aby se Darkspawn očistil od existence.
Co myslíš? Existují jiné hry, které potřebují strategii? Nepotřebují tyto? Dejte nám vědět v komentářích!