Obsah
Jako rezident Texasu, který pohrdá horkým počasím, se nenávidím jaro, protože je to poslední hřebík v rakvi Winter's. S létem, které se vznáší na obzoru, pozoruje a čeká na svůj čas na stávku, se ocitám fantazírováním o podzimu a jeho výhodách. Konkrétně Halloween.
Tak jsem zavřel okna, rozběhl AC a dostal se do paměti těch nejděsivějších momentů ve videohrách, které jsem kdy zažil - dostat se do strašidelného ducha. Pokud i vy chcete v březnu Halloween, pak se ponořte do hlavy a předstírejte, že není slunečný a plný života venku.
5. Silent Hill
Tichý kopec je snadno jeden z nejvíce žánru-definovat hororové hry v historii někdy. To bylo mezi nejčasnější nutit hráče do role underpowered protagonista jen pokoušet se přežít proti nesčetné hrůze. Otec, který se snaží najít svou pohřešovanou dceru, která utekla do tajemného města Silent Hill. Samotné město, opuštěné a pokryté hustou vrstvou mlhy, je ohromně stagnující, přesto živé. Prázdné budovy stojí jako náhrobky, které vás pozorují, když se protáhnete temnotou.
Statika, kterou slyšíte v rádiu při přístupu nepřítele, mě vždy přiměla k napjatému očekávání toho, co přijde, jako pauza těsně před kapkou horské dráhy. Příliš často jste byli nuceni utíkat z hrůz, jako jsou manekýnské monstra s baterkou, abyste se mohli ovládat.
Tato hra vám dá noční můry a zpochybní zdravý rozum jeho tvůrců, když budete čelit konci.
4. Resident Evil 2
Další klasická hororová hra, Resident Evil pits hráče proti zombie a dalších mutantů, s druhou splátku mé vlastní osobní značky pekla. V botách Leon Kennedy, ocitnete se v přední linii pandemie zombie v Raccoon City a musí bojovat svou cestu na stanici najít pomoc.
Tato hra měla tanky-jako ovládací prvky, aby vás křičet v frustraci, ale oni opravdu přidali k vyděšenému faktoru, jak jste museli pracovat tvrději hit zombie, jak se zavřeli na vás. Ammo bylo vzácné a jen těžko se mu to dalo dělat. pomalu a blíž k sobě. Stále si vzpomínám na odporné šplouchání zvukových efektů, které se živí v blízkosti mrtvoly.
Dokonce i otevření děsivých dveří bylo intenzivní, když kamera vstoupila do pohledu první osoby na dveře, které se pomalu otevíraly a odhalily za nimi temnotu. A ano, tam je část, kde zombie praskla, než se můžete pohybovat nebo cíl. Zkombinujte to s tvory, jako je bezsrstý, stropní procházka Licker a místnost plná hladových vrásek, a tato hra se zdá být speciálně navržena tak, aby se s hráčem nepořádala.
3. F.E.A.R.
STRACH. (První setkání Assault Recon) byla první hra v generaci 360 / PS3, abych vlastně zařval. Viděl jsem to jako další střelec první osoby s pěknou grafikou a pevnými, citlivými ovládacími prvky. Dostal jsem svou útočnou pušku a nůžky a byl jsem neporazitelný.
Pak jsem se setkal s úžasnou AI hry ve formě super vojáků a byl potěšen výzvou. Byl to dynamický posun ve srovnání s hrami z dávných dob a já se stal zaujat. Bojoval jsem s nimi a věřil jsem v mé schopnosti.
Pak ten blbost zasáhl fanouška.
Alma, dítět s duchovními schopnostmi, se začíná objevovat, když se otočíte a sestoupíte po žebříku, nebo když míjíte kolem světla za vámi, koupíte se ve svém stínu. Očistí celý váš tým a nezanechá nic než kostry namočené v kaluži šarlatu. Hra má víc než jen skoky, které vás upoutají a spojí ji s atmosférou poznání něčeho špatného. Rovnováha střelby proti lidem a průzkumu činí malé hrůzostrašné detaily opravdu stavitelnými a stavěnými až do náhlého zjevení, kterého se obáváte.
2. Mrtvý prostor 2
Mrtvý prostor 2 představuje nešťastného muže v historii vůbec. Inženýr Isaac Clarke byl poslán opravit loď, jen aby našel nemrtvého na palubě a sotva s nimi bojoval na úkor ztráty své přítelkyně a mysli. O pár let později vyzvednout a Isaac trpí demencí a další prohlídka jámy pekla.
Ještě jednou je nucen čelit legii Necromorfů, tentokrát na mnohem větším a děsivějším měřítku. Spotřebovali celé město, možná i více, a musí použít informace, které mu do mozku uložili, aby ho zachránili.
Pro hráče to znamená, že musíte prozkoumat rozpadající se kosmické lodě a zničené budovy, jak vás zkroucené monstry nočních můr Stephena Kinga pronásledují vlevo a vpravo. Budou prorážet stěny, dveře, stropy, podlahy; co ti mohou dát. Plně osvětlená chodba není o nic méně děsivá, že temná, když víte, že příšery mohou pocházet odkudkoliv.
Hrůzostrašný je, že zvuk je nejděsivějším aspektem hry. Uslyšíte klidnou, napjatou stopu tónů a strun, které vám pomohou postupovat náladou. Pak uslyšíte něco, co se odtrhne, a nářek něčeho v bolesti. Vplížíte se do další chodby a uvidíte, jak se po stěnách stříká krev a v ní jsou psány podivné runy. Pohybujete se blíže a struny začínají stoupat tak pomalu, že si to nevšimnete, dokud není pozdě a Necromorph je na vás. Hluky těchto tvorů jsou rušivým crescendem, který je jako noc a den z náladového soundtracku.
Tuto hru budete hrát pouze tehdy, když budete cítit statečný a nevíte, že spánek není že Důležité. Zvláště po scéně s jehlou.
1. Odsouzení: Trestní původy
Ach, OdsouzenýCo můžu říct o vás? Jste vrcholem toho, co mě děsí ve videohře. Jste ztělesněním strachu a fyzického projevu hrůzy, která se může v něčí mysli vynořit.
Jako federální agent Ethan Thomas, musíte vystopovat sériového vraha, který vás zarámoval pro smrt vašeho partnera přes nejzajímavější město od centra Detroitu. Psychopati na vás čekají jak ve skupinách, tak i sami, takže jejich taktika je takřka nemožné předvídat. Někteří budou čekat pod odpadky nebo za překážkami, aby vás přepadli. Jiní budou účtovat do hlavy silnější zbraní, jako je sekera ohně. Pak tam jsou zvláštní nepřátelé, kteří se mění z místa na místo, s mým nejoblíbenějším jsou ti v obchoďáku, kteří představují jako figuríny, dokud se nedostanete do dosahu.
Tato hra je dementní. Boj je pomalý a těžký s melee zbraně nalezené v okolí tvoří drtivou většinu hry. Potrubí, řezačky papíru, osy, páčidla, kladiva, výztuže; něco, na co můžete dostat ruce. Musíte časy své bloky a houpačky dokonale uspět proti šílenému a jen se modlit, abyste se spolu příliš často nemotali, protože váš taser musí nabít mezi záběry. Dokonce i vaše baterka se bude lišit v intenzitě na základě návrhů autora na úrovni.
A jaké jsou úrovně. Opuštěná centra, nemocnice, školy, farmy; do značné míry nejděsivější místa, kam byste nikdy nechtěli jít. S takovým vnitřním pohledem na první osobu nemůžete pomoci, ale máte pocit, že jste opravdu ve středu takového násilí. Uličky se stávají dusivými a těsné prostory klaustrofobické, ale široká místa nenabízejí žádné zmírnění, protože si uvědomíte, že jste zcela otevřený bez krytu a mohl být snadno obklopen. Pohlédnete vlevo a vpravo temnotou, ale vaše svítilna může svítit jen tak daleko.
Pak pohyb.
Nejčastěji jsem slyšela něco, co jsem předtím zasáhla, a věděla jsem příliš pozdě, že jsem napadena. Zvukový doprovod k této hře je prakticky neexistující, protože atmosféra a prostředí pronikají do vašeho mozku a způsobují paranoiu. Jděte do suterénu a uslyšíte kroky nad hlavou v místnosti, kterou jste právě opustili. Vstoupit do nové oblasti a slyšet tiché hlasy, které zmizí, když se přiblížíte. Objekty na světě, jako jsou láhve, vydávají hluk, když narazíte na vás i na ně, což způsobuje napjaté momenty slyšeli mě? a co to sakra bylo? během hry. Dokonce i několik halucinačních okamžiků, které přidávají psychologický aspekt, který vás ohromí a který vás zpochybní, co je skutečné a co je v mysli Ethana.
Pokud budete hrát tuto hru, bude to pravděpodobně v krátkých dávkách s dostatkem času mezi sezeními, po celou dobu přemýšlel: proč hraju tohle?
Tohle jsou tituly, které mě přimhouřily, křičely, škubaly a zalapaly po dechu. Někteří jako dítě, někteří jako dospělí, všichni navždy si vzpomněli na naprostý pocit hrůzy, kterou ve mně vštípili. Podělte se o své vlastní děsivé zážitky v komentářích a nechte si Halloween v březnu naživu.