Obsah
Minulý týden jsem napsal kus na pořadech, které můžete použít jako výchozí bod pro tvorbu vlastních her, které zde můžete navštívit. Tento příspěvek byl jako "indie-ception" v tom, že byste mohli dělat indie hry s těmi spíše indie programy. Ty nejsou v žádném případě jedinými možnostmi, které máte k dispozici, a doufám, že vám tyto články pomohou při vaší tvorivé snaze najít vaše preference při tvorbě her.
1. MonoGame
MonoGame je open source implementace Microsoft XNA 4 Framework, jak se říká na jejich stránkách. Neuvěřitelný aspekt MonoGame je jeho multiplatformní schopnost; můžete vyrábět hry pro Windows, Mac, iOS, Android, Linux, Windows 8 telefony / obchod, (případně) Playstation Mobile a OUYA. Pokud chcete oslovit několik diváků najednou, může to být vaše zlatá husa. Také jste možná slyšeli o několika malých hrách podle jména FEZ, Bašta, a Tranzistor- Vyrobeno s MonoGame. Je to zdarma, ale pokud chcete obchodovat, existují nějaké poplatky, přesto mohou být za to s tak obrovským tržním dosahem. Vysoce doporučeno.
Překontrolovat Tranzistor ukázat trailer, nedávno představený na letošní konferenci Sony na E3:
2. Unreal Development Kit (UDK)
UDK je bezplatná verze Unreal Engine 3, a je to docela kluzké. Pokud jste nastaveni na vytváření 3D her, může to být právě pro vás. Na rozdíl od Unity, která používá JavaScript, UDK používá vlastní skriptování nazvané UnrealScript. UnrealScript je velmi specifický a může být velmi skličující pro zelené uživatele.
Nicméně, pokud s ním trávíte spoustu času, můžete si v něm vytvořit cokoliv, o čem můžete snít UDK. Navíc, tam jsou četné tutoriály pomoci, stejně jako obrovský obchod plný volných aktiv, které můžete vytáhnout z praxe. Musím říct, že střelci první osoby postavený výhradně na majetku z obchodu vypadají pěkně dobře a jsou funkční i zábavní; to by bylo dobré místo, kde začít ve svém průzkumu UDK. Velmi doporučuji, pokud jste ochotni se seznámit - a trpělivě - s UnrealScriptem.
3. Motouz
A teď pro něco úplně jiného. Motouz je bezplatná interaktivní hra založená na textu, ve které postupujete příběhem s hypertextovými odkazy. Je to velmi jednoduché, ale může se stát velmi složitým, když provádíte individuální volby se specifickými výsledky.
To může být účinným nástrojem, pokud vytváříte hru s narativními narážkami, přicházíte s událostmi spouštění nebo obecně načrtáváte hru. To by mohl být skvělý první krok k tomu, aby se stal spisovatelem hry, pokud zjistíte, že programování není váš jam. Je také na vás, jak rozhodnete, jak chcete, aby vaše příběhy byly. doporučuji Motouz pro jeho potenciální vhodnost pro všechny hry, které chcete vytvořit.
Zde je opravdu šikovný návod, od základů až po pokročilé prvky Motouz.
4. RPGMaker Lite
RPGMaker Lite je bezplatná, omezená zdrojová verze populární RPGMaker franšíza. Pokud absolutně odporujete programování a milujete 8-bitové RPG, je to pro vás dobrý úvodní program. Je to verze Lite, takže můžete alespoň prozkoumat vstupy a výstupy RPGMaker a rozhodnout, zda chcete převést peníze za plnou verzi. Je to vlastně velmi rozkošný a má slušné množství přizpůsobení pro postavy, prostředí a události. Je to skvělý skákavý bod, tak to určitě zkontrolujte a vyložíte.
5. GameMaker: Studio
GameMaker: Studio je dobrým výchozím bodem, pokud máte zájem o mobilní a sociální aplikace. Používá vlastní vestavěný skript nazvaný GameMaker Language (go obrázek), ke kterému můžete přidat rozšíření, rozšiřovat to, co již můžete ovládat a vytvářet, pokud zjistíte, že to nestačí. S touto verzí získáte omezené elementy, jako je pouze pět pozadí nebo deset různých skřítků - takže bych nečekal, že udělám plnohodnotný trhák úspěšnosti, ale dává vám dobrý vkus programu.
V závislosti na tom, jak hluboko jsou vaše kapsy a na jakých platformách chcete vidět své hry, jsou pokročilé verze o něco dražší. Pokud jsou mobilní hry tam, kde leží vaše srdce, jděte na to.
Tento seznam není hodnocen žádným konkrétním způsobem a nechávám vás prozkoumat tyto možnosti. Tam jsou určitě více programů, aby se ponořil do, ale doufám, že to funguje jako odrazový můstek pro vaše herní úsilí, ať už jsou to textové, mobilní nebo 3D-založené!