5 nejlepších skladatelů v současné době dělá hudbu pro japonské RPG

Posted on
Autor: Judy Howell
Datum Vytvoření: 1 Červenec 2021
Datum Aktualizace: 1 Listopad 2024
Anonim
5 nejlepších skladatelů v současné době dělá hudbu pro japonské RPG - Hry
5 nejlepších skladatelů v současné době dělá hudbu pro japonské RPG - Hry

Obsah


V Japonsku, role-hrát hry nebyly dobře známé během sedmdesátých lét, ale jako hry jako Final Fantasy a Dragon Quest Japonsko vytvořilo vlastní subkategorii - JRPG (známou také jako japonská hra na hrdiny).

JRPG obsahuje více prvků, jako je například menu vybraný bitevní systém a lineární průzkum, díky kterému se hráči cítí připojeni a ponoří se do hry. Ale opravdu, je to hudba, která fanoušky přitahuje JRPG.


Úžasní skladatelé, stejně jako slavný Nobuo Nematsu, vytvořili různé typy partitur, které si fanoušci po celé generace opravdu pamatují a zanechali v herní hudbě dědictví. Ve skupině je zahrnuto těchto pět úžasných skladatelů, kteří pokračují ve skládání krásné hudby pro JRPG.

další

Tomoki Miyoshi

Ve věku 16 let, Miyoshi debutoval v roce 2011, kdy složil hudbu SOULCALIBUR V, což z něj činí jednoho z nejmladších skladatelů v herním průmyslu. On pracoval s skladateli takový jako Austin Wintory vytvořit krásné - a dlouhotrvající, JRPG zvuky. Brzy bude spolupracovat s Nobuo Uematsu Projekt Phoenix, hra vyvinutá společností Creative Intelligence Arts.

On je také známý pro RPG Jsem Setsuna, který byl vydán v roce 2016. Soundtrack spoléhá pouze na klavír, který představuje melancholický, přesto sladký tón. Každá píseň se hraje s elegancí, která komplimenty zasněžování nastavení ve hře.


Shoji Meguro

Meguro začal komponovat v roce 1995, kdy nastoupil do společnosti Atlus a přispíval do her Zjevení: Persona a Hackeři ďábla. B, ale jeho kariéra vzlétla, když se stal vedoucím skladatelem Shin Megami Tensei: Nocturne. Od té doby, on pokračoval pracovat jako skladatel pro Atlus, vytvářet hudbu pro Persona 5 a Shin Megami Tensei: Hluboká podivná cesta.

Tento skladatel se zaměřuje na rockovou hudbu, ale také ji spojuje s klasickým, elektronickým a jazzovým stylem vytvořit nový, optimistický a nervózní zvuk. Tato fúze mezi technologiemi a žánry klasické hudby v jeho díle vnáší jedinečnost a pomáhá hráčům užívat si hry a hudby.

Motoi Sakuraba

Sakuraba začal komponovat v roce 1989, když nastoupil do týmu Wolf Team (také známý jako Namco Tales Studio). Umělci jako Pink Floyd, Yellow Magic Orchestra a Outer Limits ovlivnili Sakurabův zvuk, což ho vedlo k tomu, aby se stal skladatelem JRPG jako Hvězdný oceán a Profil Valkyrie série.

Jeho hudba se skládá z progresivní a symfonický rock, nový věk a jazz. Sakuraba vytváří rychlé a složité údery, které zvukově ovlivňují hráče, doslova i obrazně. Ačkoli jeho vzkvétající zvuk může být napjatý, nepřehánějí hru. Místo toho vytváří pro hráče napínavé a poutavé prostředí, zejména během bitvy.

Yoko Shimomura

Fanoušci mohou Shimomuru znát Království srdce, Final Fantasy XVa Mario a Luigi série. Než se stala známým skladatelem JRPG, pracovala pro Capcom v roce 1988 a přispívala k němu Samurajský meč a F1 Sen. Poté, co se v roce 1993 přestěhovala na náměstí Enix, přispěla k hrám jako Žít živě a Legenda o Manovi.

Ačkoli je v současné době skladatelkou na volné noze, pokračuje v práci na Square Enix pro nadcházející projekty Království srdce 3.

Tento skladatel se většinou zaměřuje na elektronické a symfonické žánry, stejně jako žánry průmyslový, rock, a pop. Její zvuk se liší od vzkvétajících rytmů až po uklidňující melodie, a to jak klasickým, tak elektronickým. Její písně přinášejí ty nejlepší momenty ve hře, takže tyto písně jsou pro fanoušky nezapomenutelné.

Yasunori Mitsuda

Spolu s Nobuo Nematsu je Yasunori Mitsuda v komunitě JRPG známý jako hry jako Revoluce Valkyria, Xenogears, a Obětování duše pod pásem. Tento skladatel nejprve pracoval jako zvukový inženýr pro Square Enix v roce 1992, ale jakmile se vyhrožoval, že přestane, Hironobu Sakaguchi, viceprezident Square Enix, mu umožnil stát se skladatelem Chrono Trigger. Od té doby pokračuje v tvorbě hudby pro JRPG.

Jeho zvuk obsahuje různé vlivy, jako je jazz a keltský, ale když komponuje písně, přiblíží se k nim minimalistické myšlení. Jeho písně obsahovaly jen několik akordů, což vytvořilo jednoduchý a uklidňující tón. Navzdory své jednoduchosti je hra stále magická a dodává atmosférický pocit a zároveň se stává něčím klidnějším a melodičtějším.

***

Tady to máš! Od melancholických zvuků Miyoshiho až po zjednodušující tóny Mitsudy tito pět skladatelů i nadále dělají úžasnou - a nezapomenutelnou - hudbu pro japonské RPG. Ačkoli tito skladatelé vytvořili některé z nejvíce věčných skóre v historii JRPG, jejich práce pokračuje ještě dál do budoucna, takže nás vidí, co budou skládat další.

Kdo jsou vaši oblíbení skladatelé JRPG? Řekněte nám v komentářích níže!