14 Nadcházející cRPGS, které potřebujete hledat

Posted on
Autor: Robert Simon
Datum Vytvoření: 22 Červen 2021
Datum Aktualizace: 2 Smět 2024
Anonim
14 Nadcházející cRPGS, které potřebujete hledat - Hry
14 Nadcházející cRPGS, které potřebujete hledat - Hry

Obsah



Final Fantasy XV hysterie konečně umírá a Persona 5 Je to dost dlouho, aby si všichni mohli dát sto nebo hodiny - což nás v současné době nechá v troskách nikoho na zemi.

Někteří z nich v poslední době upadli do PC Trápení: Přílivy Numenera konečně dorazil téměř dvě desetiletí po svém předchůdci - a bylo potěšením vidět, že InXile nadále podporuje toto pokračování s novým, volným obsahem po vydání.


Já jsem Setsuna také právě přistál na Switch, který doufejme vdechne novému studiu do tohoto studia, as Chrono Trigger Styly budou vždy vítány pro generaci hráčů, kteří mají pocit, že rozmanitost RPG nedostala dostatek lásky.

Těšíme se až do konce roku a do roku 2018, kde je 14 RPG, na které se nemůžeme dočkat. Tady budeme se zaměřením na cRPG, které většinou poskytují klasický herní zážitek, s několika zvraty vrhnuty na akční RPG nebo strany strategie pro dobré opatření.

další

Bardův příběh IV

Předpokládané vydání: říjen 2017

InXile nám již několik let věrně přináší nové iterace dlouhých mrtvých klasických titulů. A příští je restart Bardův příběh, který původně vyšel v roce 1985 - rok před tím, než jsem se narodil!

Pokud se jméno zdá známé, je to proto, že tentýž vývojář skutečně provedl verzi akce shora dolů Bardův příběh pro konzoly deset let zpět. Můžete si vzpomenout, že hra je proslulá jako Cary Elwes Nevěsta princezny popraskání vtipy a snažit se spát po celý čas.

Toto nové vydání, jednoduše nazvané Bardův příběh IV, bude příkop, že komediální akční styl a místo toho poskytují více klasické, kultovní verze hry pro ty, kteří si pamatují načítání disket na Commodore 64.

Prvotní bojové a party management prvky se vracejí - a to, co bylo odhaleno pro Kickstarter backers tak daleko, vypadá to, že generální oprava bude udržovat nostalgii a zároveň poskytovat UI, které je více přátelské k moderním hráčům.

Pustina 3

Předpokládané vydání: 4. čtvrtletí 2019

Další nabídka InXile,

Pustina 3 není ve skutečnosti omezen na pokles do roku 2019. Ale my jsme dychtivě očekávat hotového výrobku na konci let-dlouhá čekání. V tomto přímém pokračování Pustina 2, očekávat více obrat-založené post-apokalyptický chaos - tentokrát v zamrzlé Colorado tundře spíše než ozářené pouště Arizony.

Odtáhl se od odstřelené šedé Vypadnout a nekonečné písečné hnědé oranžové Pustina 2, tentokrát InXile opravdu přináší "zimu" v jaderné zimě!

Pilíře věčnosti II: Deadfire

Předpokládané vydání: Q1 2018

To by se dalo namítat Pilíře věčnosti byla první hra, která opravdu vznítila klasickou revizi cRPG, s obsidiánovou zábavou, která se opírala o peněžní prostředky, aby se zachránily jak studio, tak celý žánr roleplaying.

Pro všechny nostalgické zázraky - dávat Baldurova brána fanoušci vše, co chtěli ve hře - tam byl prostor pro zlepšení, a to zejména na pevnosti front.

Tato otázka a další otázky mají být upřesněny a rozšířeny o druhou část, která směřuje k nové oblasti původního fantasy světa obsidiánů. Hlavní děj první hry představoval silný prvek

ateismus versus víra, a toto téma je velmi pravděpodobné, že bude pokračovat i nadále Pilíře věčnosti II: Deadfire - obzvláště vzhledem k tomu, že tagline zní: "Lovte boha. Zachraňte svou duši."

Projekt Resurgence

Předpokládané vydání: 4. čtvrtletí 2017 / Q1 2018

Sledovali jsme

Projekt Resurgence více než rok, protože se poprvé objevila v našich měsíčních zprávách o financování davů a ​​dosud není známo, zda hra zůstane pojmenována "Resurgence" nebo pokud je to jen zástupný symbol.

Hodně jako Pilíře věčnosticílem je přinést klasické hry Infinity Engine založené na párty do modernějšího prostředí - a tentokrát je jich víc než trochu Arcanum vliv s prvky steampunk-magie.

Stejně jako klasická hra, hráč rozhoduje o tom, zda bude bojovat v turn-based módu s akčními body, nebo o více šílené verzi v reálném čase. Zůstaňte naladěni na vydání info a přívěsy dorazí někdy kolem konce roku.

Vlkodlak: Apokalypsa

Očekávané vydání: Konec roku 2018

Po tom, co Paradox koupil Bílého vlka, to bylo jen otázkou času, než se Svět tmy hra byla vyhlášena. A první hlavní výlet (kromě dvou textových mobilních záznamů, které právě přistály), nebude nikdo jiný než

Vlkodlak: Apokalypsa.

Základní Svět tmy stolní RPG linka, která byla převážně vzestupná v 90. letech a počátkem dvacátých let, jsem hrdý na to, že mohu říci, že mám několik edic tohoto nastavení, které se pohodlně vklouzlo do mého roleplaying knihovny (můj osobní favorit je druhé vydání s drápovými značkami roztrženými do krytu tak, aby můžete vidět na první straně).

Hra se drasticky změnila mezi edicemi, ale v Apokalypsa tam byl obrovský environmentální sklon, s vlkodlaky chovat se jako ochráncové Gaia - k věci že některé ty kmeny byly aktivní eco-teroristé. Bude zajímavé sledovat, jak to bude hrát ve verzi cRPG, a jestli budeme mít nějaký ohromný gamergový styl z určitého segmentu herní komunity.

Vzhledem k tomu, jak Upír: Masquerade Bloodlines stal se kultovní klasikou, očekával velké věci z tohoto vstupu do stejného vesmíru. Prsty zkřížené to znamená více klasiky WoD přichází na obrazovku počítače. Vždy jsem chtěl vidět otevřený svět Wraith: Oblivion které dovolují hráčům jít na strašidelné spreje.

Království Pojď: Doručení

Očekávané vydání: Late 2017

Království Pojď: Doručení je cRPG být na pozoru, pokud se počítáte mezi Mount & Blade dav. Styl pískoviště je zde plně zobrazen, ale s velkým zaměřením na realismus a historickou přesnost. To je pravda - jeho RPG bez draků nebo víly!

I když dávám přednost fantazii nebo sci-fi sklon k mým hrám, těším se na to, že se stanu opovrhovaným pracovníkem a dobyvatelem ve středověké Evropě, postavím své rolníky na meč a rozseknou krvavou hrůzu po celé zemi!

Božství: Původní hřích 2

Datum vydání: 14. září

Příjezd ještě dříve Pilíře věčnosti, předchozí Božství původní hřích nabídl starou školu přístup ke stylu cRPG s okouzlující grafikou, spoustou možností postav a podivně dost, hodně humoru. A

Divinity Original Sin 2 se snaží pokračovat (většina), že dědictví.

Dříve jsme se podívali na to, jak velké změny přicházejí do franšízy, přičemž tentokrát se smíchy poněkud ztlumí. Ale kromě toho je vše v tomto turnajovém pokračování, které je nyní potvrzeno pro datum vydání v polovině září 2017, stále větší, lepší a ponižující.

Cyberpunk 2077

Očekávané vydání: Někdy předtím, než se Země ponoří do slunce?

Jako Shadowrun oddaný, zářivá světla dystopické cyberpunkové budoucnosti mě netrpělivě čekala na vstup CD Projekt Red od jeho prvního oznámení.

Nikdy nezapomenu na datum: bylo to 10. ledna 2013, kdy přišel úžasně detailní přívěs

Cyberpunk 2077. Na konci tohoto přívěsu odhalila malá řada textu, že hra bude "když bude připravena".

"Dobře," pomyslel jsem si, "ujistěte se, že je to leštěné a dokonalé." Teď jsme o čtyři roky později. A zatímco humbuk je stále naživu, stále více ho překonává mrzutost. Pět měsíců zpět jsme se právem zeptali, kde je peklo Cyberpunk 2077 Již?!?

Odpověď zní: kdo ví? Možná letos uvidíme něco konkrétního kolem E3? Pravděpodobně ne.

S ohledem na kvalitu Zaklínač 3, je to ušlý závěr, že přichází něco úžasného. Ale tento ateliér si musí vážně osvojit své reklamní strategie, protože to vypadá, že tento rok by měl tento letošní rok právě klesnout.

Warhammer 40,000: Inkvizitor Martyr

Předpokládané vydání: 4. čtvrtletí 2017

Jsem první, kdo na to upozornil Warhammer 40,000 už má způsob, příliš mnoho her a že hry Workshop musí přestat předávat tuto licenci ven jako cukroví každému, kdo se stane, že chodí.

Jak už bylo řečeno, dostáváme něco trochu jiného, ​​než je obvyklé

Warhammer 40,000: Inkviziční mučedník, která podniká akční RPG trasu, která přináší na mysl Diablo, Grim Dawn, nebo Obléhání vesmíru - ale s přidáním krycích bodů a světa pískoviště.

Tenhle styl se v něm moc neudělal Warhammer vesmíru, a mohlo by to být nové nové pojetí. Ale já osobně jsem stále v naději, že v temné temnotě 41. tisíciletí, jednoho z těchto dnů, dostaneme pravý RPG v dialogu.

Stygian: panování starých

Předpokládané vydání: 4. čtvrtletí 2017 / Q1 2018

Stygian není nic menšího než čistá '90s RPG awesomeness destilovaná do Lovecraftian hororové formy. Pokud jste vyrůstali na hrách Infinity Engine a turn-based fantasy strategii, chcete v této.

Indie nabídka, která byla crowdfunded,

Stygian bere styl mapového průzkumu a dialogového systému z Baldurova brána, dodává v turn-based, mřížky boj Heroes Of Might and Magic, a pak vytáhne svůj příběh z mythos Cthulhu.

Je to nová Anglie ve dvacátých letech minulého století - oblíbený strašák mythos - jen tentokrát kolem Cthulhu a zbytku Starých vzrostl a lidstvo je na cestě ven ze dveří.

Mezi stylem a motivy očekávám, že to bude pro mě GOTY. Pokud to Kulturní hry zašroubují, předpokládám, že vývojáři budou obětováni Hasturovi hordou bláznivých hráčů.

Arakion

Předpokládané vydání: 4. čtvrtletí 2017 / Q1 2018

Popsán jako Bašta splňuje Legenda o Grimrock, toto je další případ, kdy crowdfunding vyústil v to, že klasičtí herní fanoušci dostanou to, co chtějí, když ho vydavatelé velkých jmen nenabídnou - v tomto případě starý školní dungeon crawler.

Spíše než v typických stísněných dungeonech,

Arakion má široký otevřený nadzemní svět k prozkoumání, s neočekávanými prvky, jako je budova města a netradiční vyrovnání.

Vampyr

Předpokládané vydání: 4. čtvrtletí 2017

Můžeme být Vlkodlak namísto Upír další v Svět tmy, ale Dontnod - yep, lidé za průkopnickým Život je zvláštní - brzy nabídne nějakou gothic, krev-sání zábava.

Ačkoliv je na displeji spousta akčních RPG prvků, co je zajímavé

Vampyr je zaměřením na zkoumání vašich cílů v ulicích Londýna zahalených mlhou, než je vyprázdníte.

Rovněž se zdá, že hlavní postava lékaře není obzvláště potěšena tím, že je krví, a že je to vlastně možné dokončit hru, aniž by vůbec někdo zabil.

Underworld Ascendentní

Očekávané vydání: Někdy v roce 2018

Ultima podsvětí hry jsou opravdu klasické RPG dungeon crawler. A zatímco série jako Legenda o Grimrock usilují o modernizaci tohoto stylu, jsme již dávno po opravdovém pokračování.

Stoupající je ve vývoji již nějakou dobu a často se cítí jako mrtvý. Naštěstí se tento měsíc naštěstí objevila nová aktualizace vývojáře.

Čerpání tohoto konkrétního podzemního prohledávače nad jakýmkoli jiným je zaměřeno na "neočekávané přizpůsobení". Hra je navržena kolem hráče, který objevuje mnoho různých způsobů, jak se vypořádat s jakýmkoliv problémem, a to i pomocí metod, které developer nemá v úmyslu.

Pyre

Datum vydání: 25. července

Pyre pochází od tvůrců Bašta a Tranzistor, takže už máme velmi dobrou představu o stylu umění a základní hratelnosti - i když tentokrát je přidán prvek RPG týmu.

Vypadá to jako podivnost a tematické prvky těchto předchozích her. Bylo zveřejněno pevné datum vydání 25. července, takže není o mnoho déle čekat a zjistit, jaký druh divné divy Supergiant dodá tentokrát.

Drtivá 14 cRPGS nabídne spoustu hodin hraní v ne příliš vzdálené budoucnosti - který z našich tipů se nejvíce těšíte na to, že se ztratíte?

Samozřejmě, že jsou jistě více roleplaying her než právě tyto položky v současnosti. Dejte nám vědět, které tituly jsme zmeškali, že bychom měli být v příštím roce nebo dvou!